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© 程序猿 中级黑马   /  2012-4-27 22:01  /  2148 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 欧阳梦南 于 2012-4-27 22:03 编辑

这是他讲到Map.Entry<> 那的关系讲到的。
interface Map
{
public static interface Entry
{
  public abstract Object getKey();
  public abstract Object getValue();
  
}
}
class HashMap implements Map
{
           class Hahs implements Map.Entry
    {
            public Object getKey();
            public Object getValue();
     }
}
他讲到HashMap是继承Map的,所以Entry就由一个内部类来继承,既然都是接口,而且允许多继承,为嘛不直接这样写呢
class HashMap implements Map,Map.Entry
{
                    public Object getKey();
            public Object getValue();
}


还有Jdk里有这么一项:


嵌套类摘要
static interface Map.Entry<K,V>

这个就是内部类么? 谁能通俗的讲一下这里是什么关系,还有点蒙

2 个回复

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  1. HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过TreeMap实现的,只不过Set用的只是Map的key。(注意理解一下这句话,可以参考HashSet与HashMap的区别)
    2. Map的key和Set都有一个共同的特性就是集合的唯一性.TreeMap更是多了一个有序性.
    3. hashCode和equal()是HashMap用的, 因为无需排序所以只需要关注定位和唯一性即可.
       a. hashCode是用来计算hash值的,hash值是用来确定hash表索引的.
       b. hash表中的一个索引处存放的是一张链表, 所以还要通过equal方法循环比较链上的每一个对象 才可以真正定位到键值对应的Entry.
       c. put时,如果hash表中没定位到,就在链表前加一个Entry,如果定位到了,则更换Entry中的value,并返回旧value
       d. 覆写key的hashCode()和equal()时一定要注意,不要把它们和可变属性关联上,否则属性变了之后hashCode会变,equal也会为false, 这样在Map中就找不不到它了,而且这样的对象因为找不到它所以得不到释放,这样就变成了一个无效引用了(相当于内存泄漏).
    4. 由于TreeMap需要排序,所以需要一个Comparator为键值进行大小比较.当然也是用Comparator定位的.
       a. Comparator可以在创建TreeMap时指定,这时排序时使用Comparator.compare
       b. 如果创建时没有指定Comparator,那么就会使用key.compareTo()方法,这就要求key必须实现Comparable接口.
       c. TreeMap是使用Tree数据结构实现的,所以使用compare接口就可以完成定位了.
    1、TreeSet 是二差树实现的,Treeset中的数据是自动排好序的,不允许放入null值。
     2、HashSet 是哈希表实现的,HashSet中的数据是无序的,可以放入null,但只能放入一个null,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束。
     3、HashSet要求放入的对象必须实现HashCode()方法,放入的对象,是以hashcode码作为标识的,而具有相同内容的 String对象,hashcode是一样,所以放入的内容不能重复。但是同一个类的对象可以放入不同的实例 。
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