把UI中的字符串存储在外部文件,通过代码提取,总是一种很好的做法。Android可以通过工程中的资源目录轻松实现这一功能。 如果你使用Android SDK Tools(详见 Creating an Android Project)来创建工程,则在工程的根目录会创建一个res/的目录,目录中包含所有资源类型的子目录。其中包含工程的默认文件比如res/values/strings.xml,用来保存你的字符串值。 创建区域设置目录和字符串文件为了支持多国语言,在res/中创建一个额外的values目录以连字符和ISO国家代码结尾命名,比如values-es/ 是包含简单的区域资源,语言代码为"es"的区域设置目录。Android会在运行时根据设备的区域设置,加载相应的资源。 若你决定支持某种语言,则需要创建资源子目录和字符串资源文件,例如: MyProject/ res/ values/ strings.xml values-es/ strings.xml values-fr/ strings.xml添加不同区域语言的字符串值到相应的文件。 在运行时,Android系统会根据用户设备当前的区域设置,使用相应的字符串资源。 例如 下面列举了几个不同语言对应不同的字符串资源文件。 英语(默认区域语言),/values/strings.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <string name="title">My Application</string> <string name="hello_world">Hello World!</string></resources>西班牙语,/values-es/strings.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <string name="title">Mi Aplicación</string> <string name="hello_world">Hola Mundo!</string></resources>法语,/values-fr/strings.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <string name="title">Mon Application</string> <string name="hello_world">Bonjour le monde !</string></resources>Note:你可以在任何资源类型中使用区域修饰词(或者任何配置修饰符),比如给bitmap提供本地化的版本,更多信息见 Localization。 使用字符资源你可以在你的源代码和其他XML文件中,通过<string>元素的name属性来引用你的字符串资源。 在你的源代码中你可以通过R.string.<string_name>语法来引用一个字符串资源,很多方法都可以通过这种方式来接受字符串。 例如: // 从你的 app's 资源中获取一个字符串资源String hello = getResources().getString(R.string.hello_world);// 或者提供给一个需要字符串作为参数的方法TextView textView = new TextView(this);textView.setText(R.string.hello_world);在其他XML文件中,每当XML属性要接受一个字符串值时,你都可以通过@string/<string_name>语法来引用字符串资源。 例如: <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" /> |