2014年黑马程序技术沙龙游戏之捕鱼达人
黑马程序员技术沙龙即上次带来googleplay之后,又给大家请来游戏专家,为大家呈现游戏的乐趣。
本期主题:从0开始 带你开发移植捕鱼达人游戏 主 讲 人:程传鹏 嘉宾介绍:现任北京触控科技单机游戏组负责人、部门负责人。大家所熟知的“捕鱼达人”便是该公司的一款游戏,还有一件事大家可能就不太知道了,业界大名鼎鼎的cocos2d-x游戏引擎也是触控科技开发的一个开源项目,而讲师本人也曾参于到cocos2d-x项的开发当中。可以说是货真价实的cocos2d-x专家,还曾多次远赴韩国、东南亚各国为当地游戏公司做技术讲解。可以说是集技术与口才、相貌与体形于一身的全方位大牛,当然,更重要的,也是我们黑马的老学员。 课程时间: 8月23日 9:00-18:00 教室:304
8月24日 9:00-18:00 教室:307
地 点:西三旗桥东中腾建华3层(上次技术沙龙同址)邮政研究院公交车站下车路北即到
讲课流程:
1.git管理项目,包括git的使用,怎么用git管理项目,git在公司中的使用(实际工作中常用的版本管理工具)
2.从0开始开发捕鱼达人demo版本,包括游戏基本架构设计,texturepacker编辑器的使用,碰撞检测(方形检测,像素级检测,自定义检测,轨道检测),动画系统(序列祯动画,骨骼动画),粒子系统等
3.cocos2dx跨平台原理,包括如何适用IOS,android等
4.把捕鱼达人demo版本移值到其他平台并模拟上线,包括从win32版本移值到android和IOS版本,android版本机型适配,并接入渠道SDK,然后模拟上线(至此,完整项目流程结束)
5.游戏中常用到的算法和数据结构普及,包括A*算法(用来rpg中寻路),搜索算法(深度优先,广度优先,搜索加剪枝等),动态规化算法,贪心算法,排序算法(选择排序,堆排序,快排--快排游戏中最常用,及如何在排序中用空间换时间,缩短排序时间),队列,栈实现原理,hashtable实现原理,数组链表及hash表的优缺点及如何在游戏中使用(本部分属于高级教程,难度较大,如果全部了解并熟练使用,开发经验+2年,实际讲课过程中会根据同学反应,简单提及或详细讲解)
6.就业指导,游戏中常会被问到的面试题分析及应对方案
PS:本次课程为6天时间,分3季,第1季先讲2天。
1. 猛击“我要参加”,填写相关信息。才算报名成功。
2. 活动当天准时并积极参加活动。
3 黑马Android技术沙龙群号:182189263
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