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© 黑马的小菜鸟 中级黑马   /  2014-9-22 00:08  /  1002 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

----------- android培训java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! ------------

一、概述:

1、线程是什么呢?

我们先来说一说比较熟悉的进程吧,之后就比较容易理解线程了。所谓进程,就是一个正在执行(进行)中的程序。每一个进程的执行都有一个执行顺序,或者说是一个控制单元。简单来说,就是你做一件事所要进行的一套流程。线程,就是进程中的一个独立的控制单元;也就是说,线程是爱控制着进程的执行。一个进程至少有一个线程,并且线程的出现使得程序要有效率。打个比方说,在仓库搬运货物,一个人搬运和五个人搬运效率是不一样的,搬运货物的整个程序,就是进程;每一个人搬运货物的过程,就是线程。

2、java中的线程:

在java中,JVM虚拟机启动时,会有一个进程为java.exe,该程序中至少有一个线程负责java程序的执行;而且该程序运行的代码存在于main方法中,该线程称之为主线程。其实,JVM启动时不止有一个线程(主线程),由于java是具有垃圾回收机制的,所以,在进程中,还有负责垃圾回收机制的线程。

3、多线程的意义:

透过上面的例子,可以看出,多线程有两方面的意义:

1)提高效率。   2)清除垃圾,解决内存不足的问题。

二、自定义线程:

线程有如此的好处,那要如何才能通过代码自定义一个线程呢?其实,线程是通过系统创建和分配的,java是不能独立创建线程的;但是,java是可以通过调用系统,来实现对进程的创建和分配的。java作为一种面向对象的编程语言,是可以将任何事物描述为对象,从而进行操作的,进程也不例外。我们通过查阅API文档,知道java提供了对线程这类事物的描述,即Thread类。创建新执行线程有两种方法:

一)创建线程方式一:继承Thread类。

1、步骤:

第一、定义类继承Thread。

第二、复写Thread类中的run方法。

第三、调用线程的start方法。分配并启动该子类的实例。

          start方法的作用:启动线程,并调用run方法。


[java] view plaincopyprint?


  • <span style="font-family: Arial; ">class Demo extends Thread  
  • {  
  •     public void run()  
  •     {  
  •         for (int i=0;i<60;i++)  
  •             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "demo run---" + i);  
  •     }  
  • }  
  • class Test2  
  • {  
  •     public static void main(String[] args)   
  •     {  
  •         Demo d1 = new Demo();//创建一个对象就创建好了一个线程  
  •         Demo d2 = new Demo();  
  •         d1.start();//开启线程并执行run方法  
  •         d2.start();  
  •         for (int i=0;i<60;i++)  
  •             System.out.println("Hello World!---" + i);  
  •     }  
  • }</span>  


2、运行特点:

A.并发性:我们看到的程序(或线程)并发执行,其实是一种假象。有一点需要明确:;在某一时刻,只有一个程序在运行(多核除外),此时cpu是在进行快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。由于切换时间是非常短的,所以我们可以认为是在并发进行。

B.随机性:在运行时,每次的结果不同。由于多个线程都在获取cpu的执行权,cpu执行到哪个线程,哪个线程就会执行。可以将多线程运行的行为形象的称为互相抢夺cpu的执行权。这就是多线程的特点,随机性。执行到哪个程序并不确定。

3、覆盖run方法的原因:

1)Thread类用于描述线程。该类定义了一个功能:用于存储线程要运行的代码,该存储功能即为run方法。也就是说,Thread类中的run方法用于存储线程要运行的代码,就如同main方法存放的代码一样。

2)复写run的目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行要执行的代码。直接调用run,就是对象在调用方法。调用start(),开启线程并执行该线程的run方法。如果直接调用run方法,只是将线程创建了,但未运行。

二)创建线程方式二:实现Runnable接口

1、步骤:

第一、定义类实现Runnable接口。

第二、覆盖Runnable接口中的run方法。

第三、通过Thread类建立线程对象。要运行几个线程,就创建几个对象。

第四、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。

第五、调用Thread类的start方法开启线程,并调用Runnable接口子类的run方法。


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[java] view plaincopyprint?
<span style="font-family: Arial; ">  
//多个窗口同时卖票  
class Ticket implements Runnable  
{  
    private int tic = 20;  
    public void run()  
    {  
        while(true)  
        {  
            if (tic > 0)  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sale:" + tic--);  
        }  
    }  
}  
  
class  TicketDemo  
{  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        Ticket t = new Ticket();  
        Thread t1 = new Thread(t);//创建一个线程  
        Thread t2 = new Thread(t);//创建一个线程  
        Thread t3 = new Thread(t);//创建一个线程  
        Thread t4 = new Thread(t);//创建一个线程  
        t1.start();  
        t2.start();  
        t3.start();  
        t4.start();  
    }  
}  
</span>  

2、说明:
A.步骤2覆盖run方法:将线程要运行的代码存放在该run方法中。

B.步骤4:为何将Runnable接口的子类对象传给Thread构造函数。因为自定义的run方法所属对象为Runnable接口的子类对象,所以让线程指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属的对象。

三)实现方式与继承方式有何区别:

1、实现方式:避免了单继承的局限性。

             在定义线程时,建议使用实现方式。

2区别:

继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。

实现Runnable:线程代码存在接口的子类run方法中。

需要注意的是:局部变量在每一个线程中都独有一份。

四)Thread类中的一些方法简介:

1、获取线程名称:getName()

每个线程都有自己默认的名称,获取格式:对象.getName();打印后,显示为:Thread-编号(从0开始),也就是说,线程一为:Thread-0,线程二为:Thread-1。也可以获取当前线程对象的名称,通过currentThread().getName()。如上面方式二的结果为



2、设置线程名称:setName()或构造函数

可以通过setName()设置线程名称,或者通过含有参数的构造函数直接显式初始化线程的名称,如Test(String name)。

三、线程的运行状态

线程运行状态可用如下图示说明:



需要说明的是:

A.阻塞状态:具备运行资格,但是没有执行权,必须等到cpu的执行权,才转到运行状态,。

B.冻结状态:放弃了cpu的执行资格,cpu不会将执行权分配给这个状态下的线程,必须被唤醒后,此线程要先转换到阻塞状态,等待cpu的执行权后,才有机会被执行到。

四、多线程的安全问题:

在那个简单的卖票小程序中,发现打印出了0、-1、-2等错票,也就是说这样的多线程在运行的时候是存在一定的安全问题的。

为什么会出现这种安全问题呢?

原因是当多条语句在操作同一线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还未执行完,另一线程就参与进来执行了,导致共享数据发生错误。以也就是说,由于cpu的快速切换,当执行线程一时,tic为1了,执行到if (tic > 0)的时候,cpu就可能将执行权给了线程二,那么线程一就停在这条语句了,tic还没减1,仍为1;线程二也判断if (tic > 0)是符合的,也停在这,以此类推。当cpu再次执行线程一的时候,打印的是1号,执行线程二的时候,是2号票,以此类推,就出现了错票的结果。其实就是多条语句被共享了,如果是一条语句,是不会出现此种情况的。

那么该如何解决呢?

对于多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可参与执行,就不会出现问题了。Java对于多线程的安全问题,提供了专业的解决方式,即同步代码块,可操作共享数据。

1、同步代码块

格式:


[java] view plaincopyprint?
<span style="font-family: Arial; ">  
synchronized(对象)//对象称为锁旗标  
{  
    需要被同步的代码  
}</span><span style="font-family: SimSun; font-size: 14px; ">  
</span>  
其中的对象如同锁,持有锁的线程可在同步中执行,没有锁的线程,即使获得cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁,是进不去代码块中执行共享数据语句的。
1)同步的前提:

A.必须有两个或两个以上的线程

B.必须保证同步的线程使用同一个锁。必须保证同步中只能有一个线程在运行。

好处与弊端:解决了多线程的安全问题。多个线程需要判断锁,较为消耗资源。

示例:

[java] view plaincopyprint?
<span style="font-family: Arial; ">class Ticket implements Runnable  
{  
    private int tic = 100;  
    Object obj = new Object();  
    public void run()  
    {  
        while(true)  
        {  
            synchronized(obj)//任意的一个对象  
            {  
                //此两句为共享语句  
                if (tic > 0)  
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sale:" + tic--);  
            }     
        }  
    }  
}  
  
class  TicketDemo  
{  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        Ticket t = new Ticket();  
        Thread t1 = new Thread(t,"1");//创建第一个线程  
        Thread t2 = new Thread(t,"2");//创建第二个线程  
        //开启线程  
        t1.start();  
        t2.start();  
    }  
}  
  
</span>  
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2、同步函数
同步函数就是将修饰符synchronized放在返回类型的前面,下面通过同步函数给出多线程安全问题的具体解决方案:

1)目的:判断程序中是否有安全问题,若有,该如何解决。

2)解决:第一、明确哪些代码是多线程的运行代码

                  第二、明确共享数据

                  第三、明确多线程运行代码中,哪些语句是操作共享数据的。

示例:


[java] view plaincopyprint?
<span style="font-family: Arial; ">class Bank  
{  
    private int sum;//共享数据  
    //run中调用了add,所以其也为多线程运行代码  
    public synchronized void add(int n)//同步函数,用synchronized修饰  
    {  
        //这有两句操作,是操作共享数据的  
        sum += n;  
            System.out.println("sum" + sum);  
    }  
}  
  
class Cus implements Runnable  
{  
    private Bank b = new Bank();//共享数据  
    //多线程运行代码run  
    public void run()  
    {  
        for (int i=0;i<3;i++)  
        {  
            b.add(100);//一句,不会分开执行,所以没问题  
        }  
    }  
}  
  
class BankDemo   
{  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        Cus c = new Cus();  
        Thread t1 = new Thread(c);  
        Thread t2 = new Thread(c);  
        t1.start();  
        t2.start();  
    }  
}  
</span>  

五、同步函数中的锁:
1、非静态同步函数中的锁---> this

函数需被对象调用,那么函数都有一个所属的对象引用,就是this,因此同步函数使用的锁为this。测验如下:


[java] view plaincopyprint?
<span style="font-family: Arial; ">  
class Ticket implements Runnable  
{  
    private int tic = 100;  
    boolean flog = true;  
    public void run()  
    {  
        if (flog)  
        {  
            //线程一执行  
            while(true)  
            {  
                //如果对象为obj,则是两个锁,是不安全的;换成this,为一个锁,会安全很多  
                synchronized(this)  
                {  
                    if (tic > 0)  
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--cobe--:" + tic--);  
                }  
            }  
        }  
        //线程二执行  
        else  
            while(true)  
                show();  
    }  
    public synchronized void show()  
    {  
        if (tic > 0)  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----show-----:" + tic--);  
    }  
}  
  
class ThisLockDemo  
{  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        Ticket t = new Ticket();  
        Thread t1 = new Thread(t);//创建一个线程  
        Thread t2 = new Thread(t);//创建一个线程  
        t1.start();  
        t.flog = false;//开启线程一,即关闭if,让线程二执行else中语句  
        t2.start();  
    }  
}</span>  

让线程一执行打印cobe的语句,让线程二执行打印show的语句。如果对象换位另一个对象obj,那将是两个锁,因为在主函数中创建了一个对象即Ticket t = new Ticket();,线程会共享这个对象调用的run方法中的数据,所以都是这个t对象在调用,那么,其中的对象应为this;否则就破坏了同步的前提,就会出现安全问题。
2、静态同步函数中的锁:

如果同步函数被静态修饰后,经验证,使用的锁不是this了,因为静态方法中不可定义this,所以,这个锁不再是this了。静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象:类名.class;该对象的类型是Class。

所以静态的同步方法使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象,即类名.class。

示例:


[java] view plaincopyprint?
<span style="font-family: Arial; ">class Ticket implements Runnable  
{  
    //私有变量,共享数据  
    private static int tic = 100;  
    boolean flog = true;  
    public void run()  
    {  
        //线程一执行  
        if (flog)  
        {  
            while(true)  
            {  
                synchronized(Ticket.class)//不再是this了,是Ticket.class  
                {  
                    if (tic > 0)  
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--obj--:" + tic--);  
                }  
            }  
        }  
        //线程二执行  
        else  
            while(true)  
                show();  
    }  
    public static synchronized void show()  
    {  
        if (tic > 0)  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----show-----:" + tic--);  
    }  
}  
  
class StaticLockDemo  
{  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        Ticket t = new Ticket();  
        Thread t1 = new Thread(t);//创建第一个线程  
        Thread t2 = new Thread(t);//创建第二个线程  
        t1.start();  
        t.flog = false;  
        t2.start();  
    }  
}  
</span>  

在之前,也提到过关于多线程的安全问题的相关知识,就是在单例设计模式中的懒汉式中,用到了锁的机制。
具体请看单例设计模式中的内容:http://blog.csdn.net/shengfeixiang/article/details/8592722
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六、多线程间的通信:


多线程间通信是线程之间进行交互的方式,简单说就是存储资源和获取资源。比如说仓库中的货物,有进货的,有出货的。还比如生产者和消费者的例子。这些都可以作为线程通信的实例。那么如何更好地实现通信呢?先看下面的代码:


[java] view plaincopyprint?
/*
线程间通信:

等待唤醒机制:升级版

生产者消费者  多个

*/  
import java.util.concurrent.locks.*;  
  
class ProducerConsumerDemo{  
    public static void main(String[] args){  
        Resouse r = new Resouse();  
        Producer p = new Producer(r);  
        Consumer c = new Consumer(r);  
        Thread t1 = new Thread(p);  
        Thread t2 = new Thread(c);  
        Thread t3 = new Thread(p);  
        Thread t4 = new Thread(c);  
        t1.start();  
        t2.start();  
        t3.start();  
        t4.start();  
    }  
}  
  
class Resouse{  
    private String name;  
    private int count = 1;  
    private boolean flag =  false;   
    private Lock lock = new ReentrantLock();  
    private Condition condition_P = lock.newCondition();  
    private Condition condition_C = lock.newCondition();  
//要唤醒全部,否则都可能处于冻结状态,那么程序就会停止。这和死锁有区别的。  
    public void set(String name)throws InterruptedException{  
        lock.lock();  
        try{  
            while(flag)//循环判断,防止都冻结状态  
                condition_P.await();  
            this.name = name + "--" + count++;  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..生成者--" + this.name);  
            flag = true;  
            condition_C.signal();  
        }finally{  
            lock.unlock();//释放锁的机制一定要执行  
        }         
    }  
    public void out()throws InterruptedException{  
        lock.lock();  
        try{  
            while(!flag)//循环判断,防止都冻结状态  
                condition_C.await();  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..消费者." + this.name);  
            flag = false;  
            condition_P.signal();//唤醒全部  
        }finally{  
            lock.unlock();  
        }  
    }  
}  
  
class Producer implements Runnable{  
    private Resouse r;  
    Producer(Resouse r){  
        this.r = r;  
    }  
    public void run(){  
        while(true){  
            try{  
                r.set("--商品--");  
            }catch (InterruptedException e){}  
        }  
    }  
}  
  
class Consumer implements Runnable{  
    private Resouse r;  
    Consumer(Resouse r){  
        this.r = r;  
    }  
    public void run(){  
        while(true){  
            try{  
                r.out();  
            }catch (InterruptedException e){}  
        }  
    }  
}  


一)等待唤醒机制:

1、显式锁机制和等待唤醒机制:

在JDK 1.5中,提供了改进synchronized的升级解决方案。将同步synchronized替换为显式的Lock操作,将Object中的wait,notify,notifyAll替换成Condition对象,该对象可对Lock锁进行获取。这就实现了本方唤醒对方的操作。在这里说明几点:

1)、对于wait,notify和notifyAll这些方法都是用在同步中,也就是等待唤醒机制,这是因为要对持有监视器(锁)的线程操作。所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

2)、而这些方法都定义在Object中,是因为这些方法操作同步中的线程时,都必须表示自己所操作的线程的锁,就是说,等待和唤醒的必须是同一把锁。不可对不同锁中的线程进行唤醒。所以这就使得程序是不良的,因此,通过对锁机制的改良,使得程序得到优化。

3)、等待唤醒机制中,等待的线程处于冻结状态,是被放在线程池中,线程池中的线程已经放弃了执行资格,需要被唤醒后,才有被执行的资格。

2、对于上面的程序,有两点要说明:

1)、为何定义while判断标记:

原因是让被唤醒的线程再判断一次。

避免未经判断,线程不知是否应该执行,就执行本方的上一个已经执行的语句。如果用if,消费者在等着,两个生成着一起判断完flag后,cpu切换到其中一个如t1,另一个t3在wait,当t1唤醒冻结中的一个,是t3(因为它先被冻结的,就会先被唤醒),所以t3未经判断,又生产了一个。而没消费。

2)这里使用的是signal方法,而不是signalAll方法。是因为通过Condition的两个对象,分别唤醒对方,这就体现了Lock锁机制的灵活性。可以通过Contidition对象调用Lock接口中的方法,就可以保证多线程间通信的流畅性了。

二)Thread类中的方法简介:

在这简单介绍几个Thread中的方法:

1、停止线程:

在java 1.5之后,就不再使用stop方法停止线程了。那么该如何停止线程呢?只有一种方法,就是让run方法结束。

开启多线程运行,运行代码通常为循环结构,只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就可以使线程结束。

注:

特殊情况:当线程处于冻结状态,就不会读取标记,那么线程就不会结束。如下:

[java] view plaincopyprint?
<span style="font-family: Arial; ">class StopThread implements Runnable{  
    private boolean flag = true;  
    public synchronized void run(){  
        while (flag){  
            try{  
                wait();  
            }catch (InterruptedException e) {  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----Exception");  
                flag = false;  
            }  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----run");  
        }  
    }  
    public void changeFlag(){  
        flag = false;  
    }  
}  
  
class  StopThreadDemo{  
    public static void main(String[] args) {  
        StopThread st = new StopThread();  
  
        Thread t1 = new Thread(st);  
        Thread t2 = new Thread(st);  
         
        t1.start();  
        t2.start();  
  
        int n = 0;  
        while (true){  
            if (n++ == 60){  
                st.changeFlag();  
                break;  
            }  
            System.out.println("Hello World!");  
        }  
    }  
}</span>  

这时,当没有指定的方式让冻结的线程回复打破运行状态时,就需要对冻结进行清除。强制让线程回复到运行状态来,这样就可以操作标记让线程结束。
在Thread类中提供了此种方法:interrupt()。此方法是为了让线程中断,但是并没有结束运行,让线程恢复到运行状态,再判断标记从而停止循环,run方法结束,线程结束。

[java] view plaincopyprint?
<span style="font-family: Arial; ">class StopThread implements Runnable{  
    private boolean flag = true;  
    public synchronized void run(){  
        while (flag){  
            try{  
                wait();  
            }catch (InterruptedException e){  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----Exception");  
                flag = false;  
            }  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----run");  
        }  
    }  
}  
  
class  StopThreadDemo{  
    public static void main(String[] args){  
        StopThread st = new StopThread();  
        Thread t1 = new Thread(st);  
        Thread t2 = new Thread(st);      
        t1.start();  
        t2.start();  
        int n = 0;  
        while (true){  
            if (n++ == 60){  
                t1.interrupt();  
                t2.interrupt();  
                break;  
            }  
            System.out.println("Hello World!");  
        }  
    }  
}  
</span>  
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2、守护线程:---setDaemon()
可将一个线程标记为守护线程,直接调用这个方法。此方法需要在启动前调用守护线程在这个线程结束后,会自动结束,则Jvm虚拟机也结束运行。

[java] view plaincopyprint?
<span style="font-family: Arial; ">       ........  
      
    //守护线程(后台线程),在启动前调用。后台线程自动结束  
    t1.setDaemon(true);  
    t2.setDaemon(true);  
    t1.start();  
    t2.start();  
  
      .........</span>  

3、临时加入线程:--join()
特点:当A线程执行到B线程方法时,A线程就会等待,B线程都执行完,A才会执行。join可用来临时加入线程执行。

[java] view plaincopyprint?
<span style="font-family: Arial; ">class Demo implements Runnable{  
    public void run(){  
        for(int x=0;x<90;x++){  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----run" + x);  
        }  
    }  
}  
  
class  JoinDemo{  
    public static void main(String[] args)throws Exception{  
        Demo d = new Demo();  
        Thread t1 = new Thread(d);  
        Thread t2 = new Thread(d);  
        t1.start();      
        t2.start();  
        t1.join();//等t1执行完了,主线程才从冻结状态恢复,和t2抢执行权。t2执不执行完都无所谓。  
        int n = 0;  
        for(int x=0;x<80;x++){  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----main" + x);  
        }  
        System.out.println("Over");  
    }  
}  
</span>  

4、优先级:
setPriority():

在Thread中,存在着1~10这十个执行级别,最高的是 MAX_PRIORITY 为10,最低是 MIN_PRIORITY 为1,默认优先级是 NORM_PRIORITY 为5;但是并不是优先级越高,就会一直执行这个线程,只是说会优先执行到这个线程,此后还是有其他线程会和此线程抢夺cpu执行权的。

优先级是可以设定的,可通过setPriority()设定,如:setPriority(Thread.MAX_PRIORITY)设优先级为最大。

yield():

此方法可暂停当前线程,而执行其他线程。通过这个方法,可稍微减少线程执行频率,达到线程都有机会平均被执行的效果。如下:

[java] view plaincopyprint?
<span style="font-family: Arial; ">class Demo implements Runnable{  
    public void run(){  
        for(int x=0;x<90;x++){  
            System.out.println(Thread.currentThread().toString() + "----run" + x);  
            Thread.yield();//稍微减少线程执行频率。可达到线程都有机会达到平均运行的效果  
        }  
    }  
}  
  
class  YieldDemo{  
    public static void main(String[] args)throws Exception{  
        Demo d = new Demo();  
        Thread t1 = new Thread(d);  
        Thread t2 = new Thread(d);  
        t1.start();  
        t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置线程优先级最大      
        t2.start();  
        System.out.println("Over");  
    }  
}</span>  


对于多线程的知识,还需要慢慢积累,毕竟线程通信可以提高程序运行的效率,这样就可以让程序得到很大的优化。期待新知识······
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马上就要到25分! 要助攻我啊!!
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黑马的小菜鸟 发表于 2014-9-22 00:14
马上就要到25分! 要助攻我啊!!

现在不是要50分了吗
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