本帖最后由 BBD2008 于 2014-12-29 23:24 编辑
实际上是想自己做APP和游戏,是想得有点远了,脚踏实地一点点学吧。
个人感觉编程是件很有意思的是,画画也是。
但做美术工作中有很多难言的苦处。
公司的同事们称我们为美工,我们称自己为概念设计师(art designer);
程序员之间的关系哪怕是不互相欣赏也能两不相干,美术们则多得是互相看对方的作品看不上眼的;
面向对象的程序员不懂底层的东西也能做出好的作品,然而美术基础不好总会被别人拿出来说事;
程序员小白们哪怕是刚从4个月的培训班出来也能挣5k到10k,然而美术们画了半辈子的画还在拿8到12k的薪水;
程序员只要加班就可能得到老板或上司的赏识,美术哪怕加班到死也比不上审美另类的公司高层说一个好字;
程序员写代码只要不停学习新的知识就能找到新的发展空间,美术的美术风格一旦定型了可能一辈子都难以改变风格;
程序员的培训班一般都是4个月速成,美术的培训班8个月学完只能带来很小很小的进步;
程序员为公司做项目不仅能提高自身水平还能学到东西,美术做项目如果项目需求不靠谱甚至会产生审美降低的后果;
可能我没有做过程序员,很多话讲的都不太准确,但对于美术的评价应该是比较客观的。
就像MJ老师说的,程序员中总写垃圾代码的被称为码农,美术设计师中专门干体力活的才被称为美工。
以后还是奔着程序员、架构师或者一些更高级的词汇努力吧。终极目标是独立开发者。大家一起努力吧,路还很长啊。 |