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| 本帖最后由 总统 于 2015-3-31 18:48 编辑 
 异常总结:
 
 异常类是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
 
 异常体系:
 Throwable
 |--Error
 |--Exception
 |--RuntimeException
 
 异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都 具备可抛性。
 也就是说,可以被throw throws操作
 只有异常体系具备这个特点
 
 throw和throws的用法:
 throw定义在函数内,用于抛出异常类
 throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。
 
 当函数内有throw抛出对象,并未进行try处理,必须要在函数声明,否则编译失败
 不过,RuntimeException除外,函数如过抛出RuntimeEeption或者其子类,那么
 函数上可以不声明。
 
 如果函数声明了异常,那么调用处需要进行处理,处理方式为可抛可try
 
 异常有两种:
 编译时异常(编译时被检测异常)
 |--该异常在编译时如果没有处理(没有抛,也没有try),那么编译失败。
 |--该异常被标识,代表可以被处理。
 运行时异常(编译时不检测的异常)
 |--在编译时不需要处理,编译器不检查。
 |--该异常发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
 
 异常处理的语句:
 try
 {
 //定义需要被检测的代码
 }
 catch()
 {
 //处理异常的代码
 }
 finally
 {
 //一定会执行的代码
 }
 有三种结合方式。
 1,try---catch---finally
 try
 {
 
 }
 catch()
 {
 
 }
 finally
 {
 
 }
 ----------华丽的分割线-------------
 2,try---catch
 try
 {
 
 }
 catch()
 {
 
 }
 ----------华丽的分割线-------------
 3,try---finally
 try
 {
 
 }
 finally
 {
 
 }
 
 PS:finally中定义的通常是,关闭资源代码。因为资源必须释放。
 finally只有一种情况不被执行,当执行到System.exit(0);finally代码块不被执行
 
 自定义异常:
 定义类继承Exceptionz或者RuntimeException
 一、为了让该自定义类具备可抛性,
 二、让该类具备操作异常的共性方法
 
 当要定义定义自定义异常信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
 异常信息传递给父类的构造函数。
 class MyException extends Exception
 {
 MyException(String message)
 {
 super(message);
 }
 }
 -----------------------------------华丽的分割线-------------------------
 
 自定义异常:按照JAVA的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装
 
 异常的好处:
 一,将问题进行封装。
 二,将正常 流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读。
 
 异常处理原则:
 一,处理方式有两种,抛和try
 二,调用到抛出异常功能 时,抛出几个,就处理几个。
 |--一个try对应多个catch的情况
 三,多个catch,父类的catch放到下面
 四,catch内,需要定义针对性的处理方式 ,不要简单的定义printStackTrace或者输出语句
 也不要不写。
 当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中继续抛出。
 try
 {
 throw new AException()
 }
 catch(AEception e)
 {
 throw e;l
 }
 如果该异常处理不了,并不属于该功能 出现的异常,可以将异常转换后再抛出。
 或者异常可以处理,当需要将产生的和本功能相关的问题提供出去,可以抛一个
 相关类,让调用者知道。并处理,也可以将捕捉异常处理后,转换新的异常。
 try
 {
 throw new AException()
 
 }
 catch(AExcepiton e)
 {
 //对A异常进行处理再抛B异常
 throw new BException();
 }
 
 异常的注意事项:
 |--在子父类覆盖时:
 一、子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
 二、如果父类,或者接口没有异常抛出,子类覆盖出现异常,只能try,不能抛。
 
 
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