11、java 中实现多态的机制是什么? 靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定, 就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。
12、abstract class 和 interface 有什么区别? 含有 abstract 修饰符的 class 即为抽象类不能创建的实例对象。含有 abstract方法的类必须定义为 abstract class,类中的方法不必是抽象的。 abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。 如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为 abstract类型。 接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为 public abstract 类型, 接口中的成员变量类型默认为 public static final。 下面比较一下两者的语法区别: 1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。 2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量 3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。 4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是 public,protected 和(默认类型,虽然eclipse 下不报错,但应该也不行), 但接口中的抽象方法只能是 public 类型的,并且默认即为 public abstract 类型。 5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法 6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是 public static final 类型,
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。 下面接着再说说两者在应用上的区别: 接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用, 例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有 Servlet 类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常, 那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的 Servlet 都继承这个抽象基类,在抽象基类的 service 方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码, 在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码,伪代码如下: public abstract classBaseServlet extends HttpServlet{ public final void service(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException 记录访问日志 进行权限判断 if(具有权限){ try{ {
doService(request,response); } catch(Excetpion e) { 记录异常信息 } } } protected abstract void doService(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException; //注意访问权限定义成 protected,显得既专业,又严谨,因为它是专门给子类用的 } public class MyServlet1 extendsBaseServlet { protected voiddoService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throwsIOExcetion,ServletException { 本 Servlet 只处理的具体业务逻辑代码 } } 父类方法中间的某段代码不确定,留给子类干,就用模板方法设计模式。 备注:这道题的思路是先从总体解释抽象类和接口的基本概念,然后再比较两者的语法细节,最后再说两者的应用区别。 比较两者语法细节区别的条理是:先从一个类中的构造方法、普通成员变量和方法(包括抽象方法),静态变量和方法, 继承性等6个方面逐一去比较回答,接着从第三者继承的角度的回答,特别是最后用了一个典型的例子来展现自己深厚的技术功 底。
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