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© 曹操001 中级黑马   /  2015-6-21 00:33  /  867 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1:Java中的参数传递问题。(理解内存图)
基本类型:形式参数的改变对实际参数没有影响。
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数。

2:面向对象(理解)
(1)面向对象:是基于面向过程的一种思想。(面试)
  面向过程:以函数为基础,关注实现过程。
  面向对象:以对象为基础,关注实现结果。
(2)面向对象的思想特点:(理解)
  A:是一种更符合人们思考习惯的思想。
  B:把复杂的事情简单化了。
  C:把我们从执行者变成了指挥者。
  举例:
   买电脑。
   洗衣,做饭。
   旅游。
   把大象装进冰箱。(代码体现了,去看看)
(3)事物是如何体现的呢? (理解)
  A:属性 有哪些特征
  B:行为 有哪些功能
(4)类与对象的关系:(掌握)
  把事物转换成类:
  A:成员变量
   定义在类中,方法外。
  B:成员方法
   和以前的区别是去掉static。
  类:是相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
  对象:是某种事物的具体存在,具体的表现形式。
  举例:
   类:学生
   对象:张三
(5)案例:
  A:学生类
  B:手机类
  C:汽车类(内存图)
(6)如何使用呢?
  A:创建对象
   格式:
    类名 对象名 = new 类名();
  B:使用成员变量和成员方法
   对象名.成员变量
   对象名.成员方法


1:封装(理解)
(1)隐藏实现的细节,提供公共的访问方式。
  类,方法等其实都是封装的具体体现。
(2)private关键字
  A:用于修饰成员变量和成员方法。
  B:被修饰的内容在其他类中是不可以被访问的。
(3)常见的应用:(掌握)
  类中的所有成员变量私有,给出对应的get/set方法。
  
  代码体现:
  
  class Student
  {
   private String name;
   private int age;
   public Student(){}
   public Student(String name,int age)
   {
    this.name = name;
    this.age = age;
   }
   public void setName(String name)
   {
    this.name = name;
   }
   public String getName()
   {
    return name;
   }
   public void setAge(int age)
   {
    this.age = age;
   }
   public int getAge()
   {
    return age;
   }
  }
2:构造方法(掌握)
(1)格式及特点
  格式:
   访问权限修饰符 类名(参数...){}
   访问权限修饰符:
    public,private
  特点:
   A:方法名和类名相同
   B:没有返回值类型
   C:没有具体的返回值
(2)注意事项:
  A:如果你不给构造方法,jvm会自动给你一个无参构造方法。
  B:如果你给出了构造方法,那么,jvm将不再提供无参构造方法。
    这个时候,你如果要使用无参构造方法:只能自己提供
    推荐:永远手动给出无参构造方法。
3:this关键字(掌握)
(1)是一个关键字。代表当前类对象的引用。
  简单记:在方法中,哪个对象调用方法,this就代表谁。
  除了静态方法外,所有的方法中有隐含的有一个this引用
(2)应用场景:
  解决局部变量隐藏成员变量问题。
4:static关键字(理解)
(1)是一个关键字。可以修饰成员变量和成员方法。
(2)静态的特点:
  A:随着类的加载而加载
  B:优先于对象存在
  C:被类的所有对象共享
  D:可以通过类名调用
(3)静态的注意事项:
  A:在静态方法中是没有this关键字的。
  B:静态方法只能访问静态成员。
(4)静态内容的调用:
  A:被对象调用
  B:被类名调用
  推荐被类名调用。
(5)什么时候该用static呢?
  如果某个内容是所有对象共享的,就用静态修饰。
  举例:
   水杯和饮水机。
   厕所和人。
   老师和学生。
5:Math类的随机数(掌握)
类名调用静态方法。

包:java.lang
类:Math
方法:public static double random():

java.lang包下的类是不用导包就可以直接使用的。
产生1-100之间的随机数:
int number = (int)(Math.random()*100)+1;


1:继承(掌握)
(1)把多个类中的相同的属性和行为进行抽取,封装到一个类中,
    然后再建立新类的时候,不需要从头做起,继承刚才定义的那个类即可。
(2)好处:
  A:提高代码的复用性。
  B:让类与类之间产生了一个关系,是多态的前提。
(3)什么时候使用继承?
  A:如果类之间存在着:
   is a 的关系,就可以考虑使用继承。
  B:不要为了继承部分功能,而去使用继承。
(4)继承的特点:
  A:Java只支持单继承,不支持多继承。
   为什么?如果支持多继承,就会有调用不明确的问题。
  B:Java支持多层(重)继承。
(5)super和this的区别?
  A:super是一个关键字,代表父类的存储空间标识。(可以理解为父亲的引用)
  B:它和this的用法相似
   a:成员变量
    this.变量 -- 本类的
    super.变量 -- 父类的
   b:构造方法
    this(...) -- 本类的
    super(...) -- 父类的
   c:成员方法
    this.方法名() -- 本类的
    super.方法名() -- 父类的
(6)子父类中成员变量的用法:
  A:名称不同,这个太简单了。
  B:名称相同,子类对象的在使用的时候:
   
   先找子类局部范围
   再找子类成员范围
   最后找父类成员范围
(7)子父类中成员方法的用法:
  A:名称不同,这个太简单了。
  B:名称相同,子类对象的在使用的时候:
   先找子类的
   再找父类的
  C:方法重写
   在子类中,方法声明(修饰符,返回值,方法名,参数列表)相同的情况。
   注意事项:
    a:父类中私有方法是不能被重写
    b:子类方法的访问权限一定要大于等于父类的访问权限
    c:静态只能重写静态。(这个不能算,因为静态跟类相关)
(8)子父类中构造方法的用法:
  A:子类的初始化过程中,首先回去执行父类的初始化动作。
     因为子类的构造方法中默认有一个super()。
   为什么?子类要使用父类的成员变量,这个初始化,必须在子类初始化之前完成。
   所以,子类的初始化过程中,会先执行父类的初始化。
  B:如果父类没有无参构造方法
   A:使用super调用父类的带参构造。推荐方式。
   B:使用this调用本身的其他构造。
2:代码块(面试题,理解)
(1)执行顺序:
  静态代码块 --> 构造代码块 --> 构造方法
(2)注意事项:
  静态代码块只执行一次
3:final(掌握)
(1)是一个关键字,可以用于修饰类,成员变量,成员方法。
(2)特点:
  它修饰的类不能被继承。
  它修饰的成员变量是一个常量。
  它修饰的成员方法是不能被子类重写的。

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倒序浏览
1:多态(掌握)
        (1)对象在不同时刻表现出来的不同状态。
                举例:狗(狗、宠物、动物)
        (2)多态的前提
                A:要有继承或者实现关系。
                B:要有方法的重写/实现。
                C:要有父类引用或者父接口引用指向子类对象。

                注意:多态有三种体现形式
                        类多态
                        抽象类多态
                        接口多态
        (3)多态中的成员特点:
                A:成员变量
                        编译看左边,运行看左边。
                B:成员方法
                        编译看左边,运行看右边。

                为什么?因为方法存在重写,而变量没有。

                举例:孔子扮父。
        (4)多态的弊端:
                父类(接口)引用不能使用子类特有功能。
                为了解决这个弊端,我们需要向下转型。

                Fu f = new Zi(); //向上转型
                Zi z = (Zi)f; //向下转型

                Zi z = new Zi();
        (5)多态的好处:
                可以提高代码的扩展性和可维护性。

2:抽象类(理解)
        (1)如果多个类中存在相同的方法声明,而方法体不一样,我们就可以只提取方法声明。
           如果一个方法只有方法声明,没有方法体,那么这个方法必须用抽象修饰。
           而一个类中如果有抽象方法,这个类必须定义为抽象类。
        (2)抽象类的特点
                A:抽象类和抽象方法必须使用abstract修饰
                B:抽象类不能被实例化
                C:抽象类有构造方法,用于子类实例化使用
                D:如果一个类是抽象类,那么,继承它的子类
                        要么是抽象类。
                        要么重写所有抽象方法。
        (3)抽象类的成员特点
                A:成员变量        可以变量,也可以是常量
                B:构造方法        有构造方法
                C:成员方法        可以有抽象方法,也可以有非抽象方法(全是抽象方法或者非抽象方法都是可以的)
        (4)抽象类的几个小问题
                A:抽象类不能被实例化,为什么有构造?
                        用于子类实例化使用。
                B:一个类没有抽象方法,为什么定义为抽象类?
                        不想被实例化,或者是抽取出来的一个规则类
                C:abstract不能和哪些关键字共存。
                        final
                        private
                        static
        (5)案例:
                老师案例
                学生案例

3:接口(理解)
        (1)如果一个抽象类中的方法都是抽象的,这个时候,java就提供了一种
           更抽象的表示形式:接口。
           接口:interface
           实现:implements

           格式:
                interface 接口名{}

                class 类名 implements 接口名 {}
        (2)接口的特点:
                A:接口不能被实例化。
                B:一个类如果实现了接口:
                        要么是抽象类。
                        要么实现接口中的所有方法。
        (3)接口的成员特点:
                A:成员变量        只能是常量。默认修饰符 public static final
                B:成员方法        只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract

                推荐:永远手动给出修饰符。
        (4)接口的思想特点:
                A:对外暴露的规则
                B:是功能的扩展
                C:降低耦合度
                        耦合:类与类的关系
                        内聚:类自己完成某件事情的能力

                        高内聚,低耦合。
                D:接口可以多实现。
        (5)类,接口的关系
                A:类与类
                        继承关系,只能单继承,可以多层继承。
                B:类与接口
                        实现关系,可以单实现,也可以多实现。
                        还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
                C:接口与接口
                        继承关系,可以单继承,也可以多继承。
        (6)抽象类和接口的关系?自己补齐。
                接口是一种特殊的抽象类,比抽象类更抽象,因为它里
        (7)案例:运动员和教练的案例。

1:包(掌握)
        (1)包其实就是文件夹。用于区分相同的类名。
        (2)格式:
                package 包名1.包名2...;
                package 是关键字
                例如百度的网址是baidu.com,那建包的格式为: package com.baidu
        (3)带包的编译和运行(了解)
                1:手动建包
                2:自动建包
       
       
2:导包(掌握)
        (1)一般来说,用一个类,需要用该类的全路径名称。
           如果多个地方使用,就比较麻烦,所以java提供了导包操作。
        (2)格式:
                import 包名1.包名2...类名;
               
                //下面这种属于把指定包下的类都导入。这种用法不推荐。我们应该用谁导谁,因为以下方式JAVA虚拟机会扫描目录,从上往下扫描,导致效率变低
                import 包名1.包名2...*;


        (3)package,import,class的顺序
                package -- import -- class
        注意:        package  包名1.包名2;后面有分号
                import 包名1.包名2;后面有分号
                class 类名{} 后面是大括号
                import,package  是关键字,不是包名

3:四种权限修饰符(掌握)
                        本类        同包(无关类或者子类)        不同包(子类)        不同包(无关类)
        private                Y
        默认                Y        Y                       
        protected        Y        Y                        Y
        public                Y        Y                        Y                Y

        推荐:
                成员变量        private
                构造方法        public
                成员方法        public
               
4:不同修饰符修饰的内容(掌握 和内部类无关)
        复习:       
                常量:在程序运行过程中其值不会发生改变的量。被final修饰的变量其实就是常量


                        类        成员变量        成员方法        构造方法
        private                        Y                Y                Y
        默认                Y        Y                Y                Y
        protected                Y                Y                Y
        public                Y        Y                Y                Y
        abstract        Y                        Y               
        static                        Y                Y               
        final                Y        Y                Y                       

        注意,常见规则如下:
                以后,所有的类都用public修饰。并且,在一个java文件中,只写一个类。

                以后,所有的成员变量用private修饰。

                以后,所有的成员方法用public修饰。
                        如果是抽象类或者接口:
                                public abstract + ...

                以后,所有的构造方法用public修饰。
                        如果类是工具类或者单例类:
                                构造用private修饰
               
        总结:        除了成员变量,工具类或者单例类中的构造方法用private修饰外其他都用public,
                我们现在只需要知道所有成员变量用private修饰就可以了


5:内部类(了解)
        (1)把类定义在一个类的内部。
        (2)访问特点:
                1:内部类可以直接访问外部类成员,包括私有
                2:外部类要想访问内部类成员,必须创建对象。
        (3)内部类分类:
                1:成员位置
                        private 为了安全,只有本类能够使用
                        static  为了方便调用(这里static修饰内部类),调用方式 外部类.内部类 变量名 = new 外部类.内部类();

                        需要注意的是:
                                如果一个内部类含有静态方法,该内部类必须被静态修饰
                                如果一个内部类时静态类,该类中可以没有非静态方法
                2:局部位置
                        定义在方法中。

                        局部内部类访问局部变量必须加final修饰。
                        延迟生命周期。
        (4)匿名内部类(掌握)
                1:是定义在局部位置的没有名字的内部类。       
                2:前提
                        存在一个类,抽象类,或者接口。
                3:格式
                        new 类或者接口名()
                        {
                                重写方法;
                        }

                        本质理解:其实这是一个继承类或者实现接口的匿名的子类对象。
                4:使用
                        当你看到方法的形式参数是接口或者抽象类的时候。
                        用匿名内部类改进。(集合,IO,awt)
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