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1.OC中新增加的数据类型
(1)Boolean(布林)
作用:用来存放逻辑值(1.真(非零) 2.假(0))
存储的之:true(真)false(假)
Boolean 类型的使用
Boolean flag=true;
if(flag){
NSLog(@"真%d",flag);
}else{
NSLog(@"假 %d",flag);
}
(2)BOOL
作用:也算用来保存逻辑值
取值:YES(真) NO(假)
2. OC中的异常捕捉机制
异常:程序运行的时候有bug
捕捉机制:排除错误
@try{
如果有异常


}@catch(){
捕捉最集体的异常类型
catch可以多吃捕捉
}@finally{
不管有没有异常finally内的代码都会执行
}
3.OC中没有方法的重载
4.OC中Static关键字使用
Static关键字
(在变量声明前加上关键字static,可以使局部变量保留多次调用一个方法所得的值)
变量为静态变量,位于程序的全局数据区
若作全局变量,可将声明放在实现文件的开始部分
在OC中Static关键字使用误区
使用static修饰实例变量是不被允许的
使用static修饰了方法也是  错误的

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