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© qiushuo 中级黑马   /  2015-7-2 11:07  /  845 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

一、Block
1.Block简介
Block是一种数据类型,封装了一段代码,可以在任何时候执行。Block可以在程序运行时保存一段代码(函数不行)。Block跟函数一样,有返回值,形参。
2.Block使用方法
Block:
以“^{ 要保存的代码块 }”表示一段Block
Block变量:
以“返回值类型 (^Block名称)(形参类型)”表示一个Block类型的变量。和以前学过的C语言的指向函数的指针很像。如果没有形参,则(形参类型)可以省略。
用Block变量调用Block里面的内容:
Block名称();

没有返回值和形参的Block:

[objc] view plaincopy


  • #import <Foundation/Foundation.h>  
  •    
  • int main(int argc, const charchar * argv[])  
  • {  
  •     void (^myBlock)() = ^{  
  •         NSLog(@"要保存的代码块!");  
  •     };  
  •     myBlock();  
  •     return 0;  
  • }  




带形参和返回值的Block:

[objc] view plaincopy


  • #import <Foundation/Foundation.h>  
  •    
  • int main(int argc, const charchar * argv[])  
  • {  
  •     int (^sumBlock)(int, int) = ^(int a, int b){  
  •         return a + b;  
  •     };  
  •     NSLog(@"%d", sumBlock(3, 6));  
  •    return 0;  
  • }  





3.使用typedef定义block类型
每次我们要定义一个block类型变量,都要写一大串代码,利用C语言中的typedef函数可以简化我们的定义。

[objc] view plaincopy


  • #import <Foundation/Foundation.h>  
  • typedef int (^MyBlock)(int, int);  
  • int main(int argc, const charchar * argv[])  
  • {  
  •     MyBlock sumBlock = ^(int a, int b){  
  •         return a + b;  
  •     };  
  •     NSLog(@"%d", sumBlock(3, 6));  
  •    return 0;  
  • }  


4.Block访问外面变量
默认情况下,Block对外面变量是只读的,如果想要某个变量能在Block内部修改,需要在变量前加上__block关键字。如__block int sum = 10;


二、@protocol
1.protocol简介
Protocol是意思是协议。在计算机网络课程中,我们学过各种网络协议。OC中的@protocol可以类比着学习,protocol在OC中的作用就是声明一堆方法。

2.创建方法
和创建类类似,右击项目,在New File中选择Objective-C Protocol,然后给协议取个名字即可。

3.使用方法
1)协议的编写:
@protocol 协议名称
@关键字
方法声明
@end
关键字有@required和@optional
@required要求遵守协议的类必须实现,@optional是可选实现,默认是@required

2)某个类遵守协议(可遵守多个):
@interface 类名 : 父类 <协议名称1,协议名称2>
@end



4.协议间的遵守,基协议
和类的继承、基类类似,一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明,和类不同的是,一个协议可以遵守多个协议。
@protocol 协议名称 <协议1, 协议2>
@end
和基类一样,基协议名称也叫NSObject。打开NSObject.h
发现里面有我们内存管理方法的声明,可是我们之前学内存管理的时候没有用过基协议呀?
那是因为,基类本身继承了基协议,我们继承基类,也就默认遵守了基协议。

5.定义变量时指定协议
[objc] view plaincopy


  • // NSObject类型的对象,并且要遵守MyProtocol协议  
  • NSObject<MyProtocol> *obj;  
  • // 任何OC对象,并且要遵守MyProtocol协议  
  • id<MyProtocol> obj;  
  • // 调用set方法要遵守MyProtocol协议  
  • @property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> obj;  


当赋值给obj的对象不遵守MyProtocol时,编译器就会发出严重警告
最后需要补充的是,在类里面我们学过,如果编译器不需要用到类里面的内容,只需要知道它是一个类,使用@class关键字。协议同样也有这种用法,在只需要知道协议的地方不用#import,使用@protocol,在真正用到协议里面方法声明的文件里,才用#import。



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重点总结啊    nice
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