本帖最后由 RockLee 于 2015-7-9 17:17 编辑
- <font color="#0088">public</font> <font color="#0088">class</font> Foo { <font color="#0088">public</font> <font color="#0088">static</font> <font color="#0088">void</font> main(String[] args) {
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以这段代码为引子来理解下String这个类。 “String是不可变类,一旦String对象被创建,包含在对象中的字符序列是不可变的,直到对象被销毁”意思就是String一旦在内存中创建它的字符序列是不被改变的,这是他与StringBuilder最大的区别。
那么我们再看看另外一个问题: String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有根据上面的原理我们可以知道: 没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是 “Hello”,然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为”Hello world!”,原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。
通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个String对象来表示。这时,应该考虑使用StringBuffer类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。
同时,我们还可以知道,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都new一个String。例如我们要在构造器中对一个名叫s的String引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做:
public class Demo {
private String s;
…
public Demo {
s = “Initial Value”;
}
…
}
而非
s = new String(“Initial Value”);
后者每次都会调用构造器,生成新对象,性能低下且内存开销大,并且没有意义,因为String对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个String对象来表示就可以了。也就说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的String类型属性s都指向同一个对象。
上面的结论还基于这样一个事实:
对于字符串常量,如果内容相同,Java认为它们代表同一个String对象。而用关键字new调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否相同。 有了这样一个结论,对上面的那个代码的输出情况就迎刃而解。
那么我再贴一段代码,看看大家对String的理解: 、下面这条语句一共创建了多少个对象:String s="a"+"b"+"c"+"d";答:对于如下代码:
String s1 = “a”;
String s2 = s1 + “b”;
String s3 = “a” + “b”;
System.out.println(s2 == “ab”);
System.out.println(s3 == “ab”);
第一条语句打印的结果为false,第二条语句打印的结果为true,这说明javac编译可以对字符串常量直接相加的表达式进行优化,不必要等到运行期去进行加法运算处理,而是在编译时去掉其中的加号,直接将其编译成一个这些常量相连的结果。
题目中的第一行代码被编译器在编译时优化后,相当于直接定义了一个”abcd”的字符串,所以,上面的代码应该只创建了一个String对象。写如下两行代码,
String s = “a” + “b” + “c” + “d”;
System.out.println(s == “abcd”);
最终打印的结果应该为true。
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