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© halohoop 中级黑马   /  2015-7-28 09:24  /  379 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

  1、算数运算符
    + :加法
    - :减法
    * :乘法
    / :除法
    % :取余运算
  2、关系运算符
    < :只能比较基本类型数据之间的关系,不能比较对象之间的关系。
    > : (同关系运算符“<”)
    <=: (同关系运算符“<”)
    >=: (同关系运算符“<”)
    == :若使用该运算符比较两个对象的引用(变量),则实质上是比较两个变量是否引用了相同的对象。所谓相同的对象是指,是否是在堆栈(Heap)中开辟的同一块儿内存单元中存放的对象。
  若比较两个对象的引用(变量)所引用的对象的内容是否相同,则应该使用equals()方法,该方法的返回值类型是布尔值。需要注意的是:若用 类库中的类创建对象,则对象的引用调用equals()方法比较的是对象的内容;若用自定义的类来创建对象,则对象的引用调用equals()方法比较的 是两个引用是否引用了同一个对象,因为第二种情况equals()方法默认的是比较引用。
    != :(同关系运算符“==”)
  3、逻辑运算符 (操作符只能是布尔类型的)
    &&
    ||
    !
  4、位运算符
    &
    |
    ^
    ! :不可以与=联用,因为!是一元操作符;不可以对布尔类型的数据进行按位非运算
  5、移位运算符(只能处理整数运算符)
  Char、byte、short类型,在进行移位之前,都将被转换成int类型,移位后的结果也是int类型;移位符号右边的操作数只截取其二 进制的后5位(目的是防止因为移位操作而超出int类型的表示范围:2的5次方是32,int类型的最大范围是32位);对long类型进行移位,结果仍 然是long类型,移位符号右边的操作符只截取其二进制的后6位。
  << :
  >> :若符号位为正,则在最高位插入0;若符号位为负,则在最高位插入1
  >>> :无论正负,都在最高位插入0

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