入学基础day24笔记
24.01_多线程(多线程的引入)(了解)- 1.什么是线程
- 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
- 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
- 2.多线程的应用场景
- 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
- 迅雷开启多条线程一起下载
- QQ同时和多个人一起视频
- 服务器同时处理多个客户端请求
24.02_多线程(多线程并行和并发的区别)(了解)- 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
- 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
- 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
- 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。
24.03_多线程(Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗)(了解)A:Java程序运行原理
- Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
B:JVM的启动是多线程的吗
- JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
24.04_多线程(多线程程序实现的方式1)(掌握)1.继承Thread
- 定义类继承Thread
- 重写run方法
- 把新线程要做的事写在run方法中
- 创建线程对象
- 开启新线程, 内部会自动执行run方法
- public class Demo2_Thread {
- /**
- * @param args
- */
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt = new MyThread(); //4,创建自定义类的对象
- mt.start(); //5,开启线程
- for(int i = 0; i < 3000; i++) {
- System.out.println("bb");
- }
- }
- }
- class MyThread extends Thread { //1,定义类继承Thread
- public void run() { //2,重写run方法
- for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
- System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
- }
- }
- }
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24.05_多线程(多线程程序实现的方式2)(掌握)24.06_多线程(实现Runnable的原理)(了解)- 查看源码
- 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
- 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
- 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
24.07_多线程(两种方式的区别)(掌握)查看源码的区别:
- a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
- b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
继承Thread
- 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
- 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
- 实现Runnable接口
- 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
- 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
24.08_多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)继承Thread类 - new Thread() { //1,new 类(){}继承这个类
- public void run() { //2,重写run方法
- for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
- System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
- }
- }
- }.start();
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实现Runnable接口 - new Thread(new Runnable(){ //1,new 接口(){}实现这个接口
- public void run() { //2,重写run方法
- for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
- System.out.println("bb");
- }
- }
- }).start();
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24.09_多线程(获取名字和设置名字)(掌握)- 1.获取名字
2.设置名字
- 通过构造函数可以传入String类型的名字
- new Thread("xxx") {
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 1000; i++) {
- System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
- }
- }
- }.start();
- new Thread("yyy") {
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 1000; i++) {
- System.out.println(this.getName() + "....bb");
- }
- }
- }.start();
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- 通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字
- Thread t1 = new Thread() {
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 1000; i++) {
- System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
- }
- }
- };
- Thread t2 = new Thread() {
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 1000; i++) {
- System.out.println(this.getName() + "....bb");
- }
- }
- };
- t1.setName("芙蓉姐姐");
- t2.setName("凤姐");
- t1.start();
- t2.start();
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24.10_多线程(获取当前线程的对象)(掌握)24.11_多线程(休眠线程)(掌握)24.12_多线程(守护线程)(掌握)setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
- Thread t1 = new Thread() {
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 50; i++) {
- System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
- try {
- Thread.sleep(10);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- };
- Thread t2 = new Thread() {
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 5; i++) {
- System.out.println(getName() + "...bb");
- try {
- Thread.sleep(10);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- };
- t1.setDaemon(true); //将t1设置为守护线程
- t1.start();
- t2.start();
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24.13_多线程(加入线程)(掌握)- join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
- final Thread t1 = new Thread() {
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 50; i++) {
- System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
- try {
- Thread.sleep(10);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- };
- Thread t2 = new Thread() {
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 50; i++) {
- if(i == 2) {
- try {
- //t1.join(); //插队,加入
- t1.join(30); //加入,有固定的时间,过了固定时间,继续交替执行
- Thread.sleep(10);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- System.out.println(getName() + "...bb");
- }
- }
- };
- t1.start();
- t2.start();
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24.14_多线程(礼让线程)(了解)24.15_多线程(设置线程的优先级)(了解)24.16_多线程(同步代码块)(掌握)- 1.什么情况下需要同步
- 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
- 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
2.同步代码块
24.17_多线程(同步方法)(掌握)24.18_多线程(线程安全问题)(掌握)24.19_多线程(火车站卖票的例子用实现Runnable接口)(掌握)
24.20_多线程(死锁)(了解)24.21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)- A:回顾以前说过的线程安全问题
- 看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)
- Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
- StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
- Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
24.22_多线程(总结)
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