###09.17_面向对象(接口的成员特点) 
* A:接口成员特点 
    * 成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。 
            * 默认修饰符:public static final 
            * 建议:自己手动给出。 
    * 构造方法:接口没有构造方法。 
    * 成员方法:只能是抽象方法。 
            * 默认修饰符:public abstract 
            * 建议:自己手动给出。 
* B:案例演示 
    * 接口成员特点 
 
###09.18_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系) 
* A:类与类,类与接口,接口与接口的关系 
    * a:类与类: 
        * 继承关系,只能单继承,可以多层继承。 
    * b:类与接口: 
        * 实现关系,可以单实现,也可以多实现。 
        * 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。 
    * c:接口与接口: 
        * 继承关系,可以单继承,也可以多继承。 
* B:案例演示 
    * 类与类,类与接口,接口与接口的关系 
 
###09.19_面向对象(抽象类和接口的区别) 
* A:成员区别 
    * 抽象类: 
        * 成员变量:可以变量,也可以常量 
        * 构造方法:有 
        * 成员方法:可以抽象,也可以非抽象 
    * 接口: 
        * 成员变量:只可以常量 
        * 成员方法:只可以抽象 
         
* B:关系区别 
    * 类与类 
        * 继承,单继承 
    * 类与接口 
        * 实现,单实现,多实现 
    * 接口与接口 
        * 继承,单继承,多继承 
         
* C:设计理念区别 
    * 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。 
    * 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。 
 
###09.20_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现) 
* A:案例演示 
    * 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。 
    * 猫和狗 
    * 动物培训接口:跳高 
 
 
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