本帖最后由 Simpon 于 2016-10-19 13:35 编辑
前言
MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout
以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期
iphone1-iphone3gs | window的size固定为(320,480),我们只需要简单计算一下相对位置就好了。 | iphone4-iphone4s | 苹果推出了retina屏,但是给了码农们非常大的福利:window的size不变。 | iphone5-iphone5s | window的size变了(320,568),这时autoresizingMask派上了用场(为啥这时候不用Autolayout? 因为还要支持ios5呗),简单的适配一下即可。 | iphone6+ | window的width也发生了变化(相对5和5s的屏幕比例没有变化) ,终于是时候抛弃autoresizingMask改用autolayout了。(不用支持ios5了,相对于屏幕适配的多样性来说autoresizingMask也已经过时了) |
那如何快速的上手autolayout呢?说实话,当年ios6推出的同时新增了autolayout的特性,我看了一下官方文档和demo,就立马抛弃到一边了,因为实在过于的繁琐和啰嗦。(有过经验的朋友肯定有同感)
直到iPhone6发布之后,我知道使用autolayout势在必行了,这时想起了以前在浏览Github看到过的一个第三方库Masonry 在花了几个小时的研究使用后,我就将autolayout掌握了(重点是我并没有学习任何的官方文档或者其他的关于autolayout的知识),这就是我为什么要写下这篇文章来推荐它的原因。
介绍
Masonry是一个轻量级的布局框架,拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法封装自动布局,简洁明了,并具有高可读性,而且同时支持 iOS 和 Max OS X。
我们先来看一段官方的sample code来认识一下Masonry。
- [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
- make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);
- }];
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看到block里面的那句话: make edges equalTo superview with insets
通过链式的自然语言 就把view1给autolayout好了 是不是简单易懂?
使用
看一下Masonry支持哪一些属性
- @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;
- @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;
- @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;
- @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;
- @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;
- @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;
- @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;
- @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;
- @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;
- @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;
- @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;
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这些属性与NSLayoutAttrubute的对照表如下:
其中leading与left trailing与right 在正常情况下是等价的 但是当一些布局是从右至左时(比如阿拉伯文?没有类似的经验) 则会对调 换句话说就是基本可以不理不用 用left和right就好了
在ios8发布后 又新增了一堆奇奇怪怪的属性(有兴趣的朋友可以去瞅瞅) Masonry暂时还不支持(不过你要支持ios6,ios7 就没必要去管那么多了)
在讲实例之前 先介绍一个MACRO
#define WS(weakSelf) __weak __typeof(&*self)weakSelf = self;
快速的定义一个weakSelf 当然是用于block里面啦 下面进入正题(为了方便 我们测试的superView都是一个size为(300,300)的UIView)
下面 通过一些简单的实例来简单介绍如何轻松愉快的使用Masonry:
1. [基础] 居中显示一个view
- - (void)viewDidLoad
- {
- [super viewDidLoad];
- // Do any additional setup after loading the view.
-
- WS(ws);
-
- UIView *sv = [UIView new];
- [sv showPlaceHolder];
- sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];
- [self.view addSubview:sv];
- [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
- make.center.equalTo(ws.view);
- make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
- }];
-
- }
复制代码
代码效果
使用我之间写的MMPlaceHolder 可以看到superview已经按照我们预期居中并且设置成了适当的大小
那么先看看这几行代码
- //从此以后基本可以抛弃CGRectMake了
- UIView *sv = [UIView new];
- //在做autoLayout之前 一定要先将view添加到superview上 否则会报错
- [self.view addSubview:sv];
- //mas_makeConstraints就是Masonry的autolayout添加函数 将所需的约束添加到block中行了
- [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
- //将sv居中(很容易理解吧?)
- make.center.equalTo(ws.view);
-
- //将size设置成(300,300)
- make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
- }];
复制代码
这里有两个问题要分解一下
首先在Masonry中能够添加autolayout约束有三个函数
- - (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- - (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- - (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- /*
- mas_makeConstraints 只负责新增约束 Autolayout不能同时存在两条针对于同一对象的约束 否则会报错
- mas_updateConstraints 针对上面的情况 会更新在block中出现的约束 不会导致出现两个相同约束的情况
- mas_remakeConstraints 则会清除之前的所有约束 仅保留最新的约束
- 三种函数善加利用 就可以应对各种情况了
- */
复制代码
其次 equalTo 和 mas_equalTo的区别在哪里呢? 其实 mas_equalTo是一个MACRO
- #define mas_equalTo(...) equalTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
- #define mas_greaterThanOrEqualTo(...) greaterThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
- #define mas_lessThanOrEqualTo(...) lessThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
- #define mas_offset(...) valueOffset(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
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可以看到 mas_equalTo只是对其参数进行了一个BOX操作(装箱) MASBoxValue的定义具体可以看看源代码 太长就不贴出来了
所支持的类型 除了NSNumber支持的那些数值类型之外 就只支持CGPoint CGSize UIEdgeInsets
介绍完这几个问题 我们就继续往下了 PS:刚才定义的sv会成为我们接下来所有sample的superView
2. [初级] 让一个view略小于其superView(边距为10)
- UIView *sv1 = [UIView new];
- [sv1 showPlaceHolder];
- sv1.backgroundColor = [UIColor redColor];
- [sv addSubview:sv1];
- [sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
- make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
-
- /* 等价于
- make.top.equalTo(sv).with.offset(10);
- make.left.equalTo(sv).with.offset(10);
- make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10);
- make.right.equalTo(sv).with.offset(-10);
- */
-
- /* 也等价于
- make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
- */
- }];
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代码效果:
可以看到 edges 其实就是top,left,bottom,right的一个简化,分开写也可以,一句话更省事。
那么为什么bottom和right里的offset是负数呢? 因为这里计算的是绝对的数值 计算的bottom需要小鱼sv的底部高度,所以要-10,同理用于right。
这里有意思的地方是and和with,其实这两个函数什么事情都没做。
- - (MASConstraint *)with {
- return self;
- }
- - (MASConstraint *)and {
- return self;
- }
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但是用在这种链式语法中,就非常的巧妙和易懂 不得不佩服作者的心思(虽然我现在基本都会省略)。
Masonry 源码下载:
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