栈 (stack):
栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}” 中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变 量)。除此以外, 在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值 也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以 栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这 个 意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
堆(heap):
堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或 缩 减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张); 当 利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
BSS段:
BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量 (这里注意一个问题:一般的书上都会说全局变量和静态变量是会自动初始化的) 那么哪来的未初始化的变量呢?变量的初始化可以分为显示初始化和隐式初始化,全局变量和静 态变量如果程序员自己不初始化的话的确也会被初始化,那就是不管什么类型都初始化为0,这 种没有显示初始化的就 是我们这里所说的未初始化。既然都是0那么就没必要把每个0都存储 起来,从而节省磁盘空间, 这是BSS的主要作用)的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于 静态内存分配。 BSS节不包含任何数据,只是简单的维护开始和结 束的地址,即总大小,以便内 存区能在运行时分配并被有效地清零。BSS节在应用程序的二进制 映象文件中并不存在,即不占用 磁盘空间 而只在运行的时候占用内存空间 ,所以如果全局变 量和静态变量未初始化那么其可执 行文件要小很多。
数据段:
数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 的一 块内存区域。数据段属于静态内存分配,可以分为只读数据段和读写数据段。 , 但一般都是放在只读数据段中 。
代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区 域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允 许 代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符 串 常量等,但一般都是放在只读数据段中 。
内存分为5大区域
栈区 -- 存放局部变量,临时变量
堆区 -- 程序运行过程中,动态分配的内存
BSS区(全局区,静态区) -- 未初始化的全局变量和静态变量
数据段(常量区) -- 已经初始化的全局变量和静态变量
代码段 -- 源码代码程序编译产生的二进制数据
|
|