应用程序为了提高性能,可以通过使用缓存来达到目的,缓存的存储介质可以内存或者硬盘,通常将数据存储在内存里,确切的说是jvm的内存中,缓存是基于Map这种思想构建的,以键值对的方式进行存储和获取,之所以还可以将缓存的数据存储在硬盘中,是因为内存资源相当有限和宝贵,所以当内存资源不足的时候,就可以将其存储到硬盘中,虽然硬盘的存取速度比内存要慢,但是因为减少了网络通信量,所以还是提高程序的性能。缓存可以分为客户端缓存和服务器端缓存,所谓的客户端缓存通常指的是IE浏览器的缓存,服务器端缓存指的web服务器的缓存,通常可以通过第三方组件实现,如oscache,memcache。
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