本帖最后由 Simpon 于 2016-10-19 11:39 编辑
在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题。将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好。下面介绍一下数据保存的方式: 1.NSKeyedArchiver: 采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。 定义Possession:
- @interfacePossession:NSObject<NSCoding>{//遵守NSCoding协议
- NSString *name;//待归档类型
- }
- @implementationPossession
- -(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)aCoder{
- [aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];
- }
- -(void)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{
- name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];
- }
复制代码归档操作: 如果对Possession对象allPossession归档保存,只需要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可。 - NSString *path = [selfpossessionArchivePath];
- [NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessionstoFile: path ]
复制代码解压操作: 同样调用NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile:即可
- allPossessions = [[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:path] retain];
复制代码缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。 2.NSUserDefaults: 用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。具体实现为: 保存数据:
- NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];
NSString *name =@”default string“;
[defaultssetObject:firstName forKey:@"name"];
//获得UIImage实例
UIImage *image=[[UIImagealloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];
NSData *imageData =UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage对象转换成NSData
[defaultssynchronize];//用synchronize方法把数据持久化到standardUserDefaults数据库
复制代码读取数据: - NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];
NSString *name = [defaultsobjectForKey:@"name"];//根据键值取出name
NSData *imageData = [defaultsdataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImageimageWithData:imageData];//NSData转换为UIImage
复制代码3. Write写入方式: 永久保存在磁盘中。具体方法为: 第一步:获得文件即将保存的路径:
- NSArray *documentPaths =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);//使用C函数
复制代码
NSSearchPathForDirectoriesInDomains来获得沙盒中目录的全路径。该函数有三个参数,目录类型、he domain mask、布尔值。其中布尔值表示是否需要通过~扩展路径。而且第一个参数是不变的,即为NSSearchPathDirectory 。在IOS中后两个参数也是不变的,即为:NSUserDomainMask 和 YES。
NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];
还有一种方法是使用NSHomeDirectory函数获得sandbox的路径。具体的用法为:
NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
// Once you have thefull sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件层上写文件也不能创建目录,而应该是此基础上创建一个新的可写的目录,例如Documents,Library或者temp。
NSString *documentPath = [sandboxPath
stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//将Documents添加到sandbox路径上,具体原因前面分析了!
这两者的区别就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全。因为该文件目录可能在未来发送的系统上发生改变。
第二步:生成在该路径下的文件: - NSString *FileName=[documentDirectorystringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName就是保存文件的文件名
复制代码第三步:往文件中写入数据: - [data writeToFile:FileNameatomically:YES];//将NSData类型对象data写入文件,文件名为FileName
复制代码最后:从文件中读出数据: - NSData data=[NSDatadataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//从FileName中读取出数据
复制代码4. SQLite: 采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。还是一步步来吧! 第一步:需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import"/usr/include/sqlite3.h" 第二步:开始使用SQLite:
- NSArray*documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask , YES);
- NSString *databaseFilePath=[[documentsPathsobjectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];
//上面两句已经比较熟悉了吧!
-
//打开数据库
- if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String],&database)==SQLITE_OK) {
- NSLog(@"sqlite dadabase is opened.");
-
}
else{
- return;
- }//打开不成功就返回
复制代码在打开了数据库的前提下,如果数据库没有表,那就开始建表了哦!
- char *error;
-
const char *createSql="create table(idinteger primary key autoincrement, name text)";
- if (sqlite3_exec(database,createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK){
- NSLog(@"create table isok.");
- }
else
{
- NSLog(@"error: %s",error);
- sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用
-
}
复制代码建表完成之后,就开始插入记录:
- const char *insertSql="insertinto a person (name) values(‘gg’)";
复制代码下一步,查询记录: - const char *selectSql="selectid,name from a person";
-
sqlite3_stmt *statement;
-
if(sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK){
- NSLog(@"selectoperation is ok.");
- }
else
{
- NSLog(@"error: %s",error);
- sqlite3_free(error);
- }
- while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW){
- int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
- NSString*name=(char*)sqlite3_column_text(statement,1);
-
NSLog(@"row>>id %i, name%s",_id,name);
-
}
-
sqlite3_finalize(statement);
复制代码最后,关闭数据库: 注意:写入数据库,字符串可以采用char方式,而从数据库中取出char类型,当char类型有表示中文字符时,会出现乱码。这是因为数据库默认使用ascII编码方式。所以要想正确从数据库中取出中文,需要用NSString来接收从数据库取出的字符串。 精华推荐:
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