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本帖最后由 Simpon 于 2016-10-19 11:39 编辑

在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题。将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好。下面介绍一下数据保存的方式:
1.NSKeyedArchiver:
采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。
定义Possession:

  1. @interfacePossession:NSObject<NSCoding>{//遵守NSCoding协议
  2.       NSString *name;//待归档类型

  3. }
  4. @implementationPossession
  5. -(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)aCoder{
  6.            [aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];

  7. }

  8. -(void)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{
  9.            name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];

  10. }
复制代码
归档操作:
如果对Possession对象allPossession归档保存,只需要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可。
  1. NSString *path = [selfpossessionArchivePath];

  2. [NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessionstoFile: path ]

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解压操作:
同样调用NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile:即可  

  1. allPossessions = [[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:path] retain];
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缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。
2.NSUserDefaults:
用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。具体实现为:
保存数据:

  1. NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];
NSString *name =@”default string“;
[defaultssetObject:firstName forKey:@"name"];
  //获得UIImage实例

UIImage *image=[[UIImagealloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];

NSData *imageData =UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage对象转换成NSData

[defaultssynchronize];//用synchronize方法把数据持久化到standardUserDefaults数据库

复制代码
读取数据:
  1. NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];
NSString *name = [defaultsobjectForKey:@"name"];//根据键值取出name
NSData *imageData = [defaultsdataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImageimageWithData:imageData];//NSData转换为UIImage

复制代码
3. Write写入方式:
永久保存在磁盘中。具体方法为:
第一步:获得文件即将保存的路径:

  1. NSArray *documentPaths =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);//使用C函数
复制代码

NSSearchPathForDirectoriesInDomains来获得沙盒中目录的全路径。该函数有三个参数,目录类型、he domain mask、布尔值。其中布尔值表示是否需要通过~扩展路径。而且第一个参数是不变的,即为NSSearchPathDirectory 。在IOS中后两个参数也是不变的,即为:NSUserDomainMask 和 YES。
NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];

还有一种方法是使用NSHomeDirectory函数获得sandbox的路径。具体的用法为:

NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
// Once you have thefull sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件层上写文件也不能创建目录,而应该是此基础上创建一个新的可写的目录,例如Documents,Library或者temp。
NSString *documentPath = [sandboxPath
           stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//将Documents添加到sandbox路径上,具体原因前面分析了!

这两者的区别就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全。因为该文件目录可能在未来发送的系统上发生改变。

第二步:生成在该路径下的文件:
  1. NSString *FileName=[documentDirectorystringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName就是保存文件的文件名

复制代码
第三步:往文件中写入数据:
  1. [data writeToFile:FileNameatomically:YES];//将NSData类型对象data写入文件,文件名为FileName
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最后:从文件中读出数据:
  1. NSData data=[NSDatadataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//从FileName中读取出数据

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4. SQLite:
采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。还是一步步来吧!
第一步:需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import"/usr/include/sqlite3.h"
第二步:开始使用SQLite:

  1. NSArray*documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask , YES);

  2. NSString *databaseFilePath=[[documentsPathsobjectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];
//上面两句已经比较熟悉了吧!
  3. 
//打开数据库

  4. if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String],&database)==SQLITE_OK) { 
      
  5. NSLog(@"sqlite dadabase is opened.");
  6. 
}
else{
  7. return;
  8. }//打开不成功就返回

复制代码
在打开了数据库的前提下,如果数据库没有表,那就开始建表了哦!

  1. char *error;
  2. 
const char *createSql="create table(idinteger primary key autoincrement, name text)";

  3. if (sqlite3_exec(database,createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK){ 
        
  4. NSLog(@"create table isok."); 

  5. }
else
{
      
  6. NSLog(@"error: %s",error);
      
  7. sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用
  8. 
} 

复制代码
建表完成之后,就开始插入记录:

  1. const char *insertSql="insertinto a person (name) values(‘gg’)"; 

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下一步,查询记录:
  1. const char *selectSql="selectid,name from a person";
  2. 
sqlite3_stmt *statement;
  3. 
if(sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK){ 
        
  4. NSLog(@"selectoperation is ok."); 

  5. }
else
{
      
  6. NSLog(@"error: %s",error);
      
  7. sqlite3_free(error);

  8. } 

  9. while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW){ 

  10. int _id=sqlite3_column_int(statement, 0); 

  11. NSString*name=(char*)sqlite3_column_text(statement,1);
  12. 
NSLog(@"row>>id %i, name%s",_id,name);
  13. 
}
  14. 
sqlite3_finalize(statement);
复制代码
最后,关闭数据库:
  1. sqlite3_close(database); 

复制代码
注意:写入数据库,字符串可以采用char方式,而从数据库中取出char类型,当char类型有表示中文字符时,会出现乱码。这是因为数据库默认使用ascII编码方式。所以要想正确从数据库中取出中文,需要用NSString来接收从数据库取出的字符串。
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4 个回复

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涨知识了,不错。
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虽然还没有学到这里,还是觉得挺厉害的
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赶紧学习起来
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还不错,码一波
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