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© 杨顺发老师 中级黑马   /  2016-7-3 15:37  /  1823 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 杨顺发老师 于 2016-7-3 15:37 编辑

面试地点:深圳市南山区泰邦科技大厦7楼
面试公司:深圳市全民互动科技有限公司
面试时间:2016年06月24日 14:00


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距离约好的面试时间还有10分钟,我已经来到的这家公司,进到公司里放眼望去,基本上都午休过了。前台妹子招呼我到会议室坐下,送来一杯水,坐等面试官。
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面试官拿着我的简历进来,没主动开口问,我便主动开始了自我介绍。自我介绍的套路已经说了很多,这里忽略掉。可以看前几篇帖子。
直奔技术面。
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面试官:你做的项目都上线了吗?
我:嗯,简历上的都是上线的,其中有个彩票项目在去年3月因为政策原因,下架了。最近的项目就是前边那个。(拿出手机)您看,这个项目。
面试官接过手机,把玩了下,貌似他并不怎么问。
我:这个项目遵循了Google的MaterialDesign设计,配色及Toolbar和状态栏的透明效果。实现起来也是比较简单,基本是用控件。当初刚发布时,觉得挺有意思的,就到Google的Android开发者博客上去看文档给实现了。(面试并不是审讯,可以理解成与面试官的同事间的交谈,甚至可以说是技术博弈)
面试官:噢?英语如何?
我:看文档之类基本没问题,遇到生词也可以查查字典。但是说让我看一本厚厚的英文书籍可就没办法。(与面试官相视一笑)
面试官:这个项目中图片如何加载的?
我:Android发展了这么多年,成熟的框架还是很多的,我这使用的Google的Glide。这些图片开源框架的缓存策略基本都是一致的,如三级缓存都是先内存后磁盘再网络,内存也都是LruCache去做,以前自己写ImageLoader时也是这样子做。但多个框架之间多少会有些功能上的区别,如Glide比Picasso多了些gif加载,与Activity和Fragment的生命周期进行绑定等。而且我在对比两者时发现,默认配置下的Glide更加省内存,但是配置了Picasso的图片清晰度后,也是可以达到Glide的高度。
面试官:说下jar的自动升级怎么做的。
我:(省略,其他帖子中都写了。关键词:DexClassLoader)然后这个面试官跟我聊了很多SDK的业务知识,也不算深入。大约40分钟,感觉这个面试官对我也算满意,死活撬到我的期望薪资后,去请了大boss跟我聊。说来世界就是这么小,这位大boss跟我的前boss也相识,都是一个圈子啊。我对这个行业(增值业务SP)也不算喜欢(所以我才离开嘛),所以聊了一会人情世故后就离开了。
到了电梯边还遇到了前台妹子,笑着跟我说会帮我问问boss情况的括弧笑。



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