1、 避免不必要的函数调用 考虑下面的2个函数:
void str_print( char *str )
{
int i;
for ( i = 0; i < strlen ( str ); i++ )
{ printf("%c",str[ i ] );
}
}
void str_print1 ( char *str )
{
int len; len = strlen ( str );
for ( i = 0; i < len; i++ )
{
printf("%c",str[ i ] );
}
}
请注意 这两个函数的功能相似。然而,第一个函数调用strlen()函数多次,而第二个函数只调用函数strlen()一次。因此第二个函数性能明显比第一个好。
2、避免不必要的内存引用 这次我们再用2个例子来对比解释:
int multiply ( int *num1 , int *num2 )
{
*num1 = *num2;
*num1 += *num2;
return *num1;
}
int multiply1 ( int *num1 , int *num2 )
{
*num1 = 2 * *num2;
return *num1;
}
同样,这两个函数具有类似的功能。所不同的是在第一个函数( 1 for reading num1 , 2 for reading num2 and 2 for writing to num1)有5个内存的引用,而在第二个函数是只有2个内存引用(one for reading num2 and one for writing to *num1)。现在你认为哪一个好些?
3、节约内存(内存对齐和填充的概念)
struct {
char c;
int i;
short s;
}
str_1;
struct
{
char c;
short s;
int i;
}
str_2;
假设一个字符需要1个字节,short占用2个字节和int需要4字节的内存。起初,我们会认为上面定义的结构是相同的,因此占据相同数量的内存。然而,而str_1占用12个字节,第二个结构只需要8个字节?这怎么可能呢?
请注意,在第一个结构,3个不同的4个字节被分配到三种数据类型,而在第二个结构的前4个自己char和short可以被采用,int可以采纳在第二个的4个字节边界(一共8个字节)。
4、使用无符号整数,而不是整数的,如果你知道的值将永远是否定的。
有些处理器可以处理无符号的整数比有符号整数的运算速度要快。(这也是很好的实践,帮助self-documenting代码)。
5、在一个逻辑条件语句中常数项永远在左侧。
int x = 4;
if ( x = 1 )
{ x = x + 2;
printf("%d",x); // Output is 3
}
int x = 4;
if ( 1 = x )
{
x = x + 2;
printf("%d",x); // Compilation error
}
使用“=”赋值运算符,替代“==”相等运算符,这是个常见的输入错误。 常数项放在左侧,将产生一个编译时错误,让你轻松捕获你的错误。注:“=”是赋值运算符。 b = 1会设置变量b等于值1。“==”相等运算符。如果左侧等于右侧,返回true,否则返回false。
6、在可能的情况下使用typedef替代macro。当然有时候你无法避免macro,但是typedef更好。
typedef int* INT_PTR;
INT_PTR a , b;
# define INT_PTR int*;
INT_PTR a , b;
在这个宏定义中,a是一个指向整数的指针,而b是只有一个整数声明。使用typedef a和b都是 整数的指针。
7、确保声明和定义是静态的,除非您希望从不同的文件中调用该函数。
在同一文件函数对其他函数可见,才称之为静态函数。它限制其他访问内部函数,如果我们希望从外界隐藏该函数。现在我们并不需要为内部函数创建头文件,其他看不到该函数。
静态声明一个函数的优点包括:
A)两个或两个以上具有相同名称的静态函数,可用于在不同的文件。
B)编译消耗减少,因为没有外部符号处理。 让我们做更好的理解,下面的例子:
/*first_file.c*/
static int foo ( int a ) {
/*Whatever you want to in the function*/ }
/*second_file.c*/
int foo ( int )
int main()
{ foo();
/* This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined.
*/
return 0; }
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