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© Android_Robot 中级黑马   /  2016-11-22 09:57  /  1362 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

新潮流新技术、新框架
Android开发架构规范     
在开发中,一个良好的开发习惯以及一个开发规范可能会让你少走很多弯路,也会一定程度上的提高代码的可读性,可维护性和可拓展性。当随着需求的不断变更,需要维护项目的时候。当随着项目的代码量的提升,需要重构的时候。你会明白一个好的开发规范多么多么的重要。

命名规范
包命名规范
  • 包名全部采用小写
  • 主包名采用[公司性质].[公司名称].[项目名称]的命名方式
    如果根据不同情况进行分包的话,可以将包名分别命名为util,view,    adapter等。



代码命名规范


命名规则有很多高大上的名词,比如大驼峰,小驼峰,匈牙利命名法。其实最简单的就是按照谷歌命名学习。
  • 常量、枚举等均采用大写形式,用下划线区分各单词。使用static final
    例如:private static final String TAG_FOR_ACTIVITY = "XXXX";
  • 类名、接口名、枚举名。第一个和后面的单词都要第一个字母大写
    例如:MainActivity,PersonalLoginActivity
  • 资源文件命名
    例如:activity_main.xml,ic_launcher.png
    注意图片文件命名只能用小写字母、数字,否则会导致R文件无法编译出来。也是比较费心的。
  • 继承自安卓组件的类,一般采用父类名作为后缀,
    例如:class LoginActivity extends Activity{}
  • 自定义异常必须以Exception结尾
  • 全局变量添加所有者前缀:实例成员变量前缀m(表示member),类静态变量前缀s(表示static),
    例如:protected Subscription mSubscription;
  • 控件变量添加组件前缀,顺序在所有者前缀之后,控件缩写button->btn,textview ->txw,listview->lst等
    例如:全局名称mBtnNext局部名称btnNext
  • 构造方法采用递增方式(参数多的写在后面),参数少的调用参数多的构造函数。这样也减少初始化代码。比如开源库PagerSlidingTabStrip




编程规范
  • 源文件编码格式为 UTF-8。
  • java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文
  • 服务端可以实现的,就不要放在客户端
  • 引用第三方库要慎重,避免应用大容量的第三方库,导致客户端包非常大
  • 处理应用全局异常和错误,将错误以邮件的形式发送给服务端
  • 图片的.9处理
  • 使用静态变量方式实现界面间共享要慎重
  • 单元测试(逻辑测试、界面测试)
  • 不要重用父类的handler,对应一个类的handler也不应该让其子类用到,否则会导致message.what冲突
  • activity中在一个View.OnClickListener中处理所有的逻辑
  • strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配
  • 数据一定要效验,例如字符型转数字型,如果转换失败一定要有缺省值;服务端响应数据是否有效判断
  • 对于未完成的方法,使用TODO加以标记
  • 若功能已完成,但存在效率等潜在问题时,使用XXX加以标记
  • 若代码存在严重问题或仅用于调试,使用FIXME加以标记
  • values目录下文件名称较固定,不得随意更改


代码提交规范我们使用的无论是git,还是svn都需要遵守下面这些规范,个人比较倾向于git。
  • 工作目录要及时更新,不要和服务器有太大的差别
  • 提交代码时,如果出现冲突,必须仔细分析解决,不可以强行提交
  • 提交代码之前先在本地进行测试,确保项目能编译通过,且能够正常运行,不可盲目提交
  • 必须保证服务器上的版本是正确的,项目有错误时,不要进行提交
  • 提交之前先更新
  • 提交时注意不要提交本地自动生成的文件,比如我们Android Studio项目中的 idea,build文件夹是不需要提交的。
  • 不要提交自己不明白的代码
  • 提前协调好项目组成员的工作计划,减少冲突
  • 对提交的信息采用明晰的标注(写注释)

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