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© 扁舟 中级黑马   /  2017-3-29 19:04  /  1947 人查看  /  10 人回复  /   1 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

简单说说这两者的关系
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10 个回复

倒序浏览
String:不可改变的Unicode字符序列。就是创建后放常量池内容不会变。改变的只是引用地址。
String s1 = “abc”;//新创建,字符串常量池中没有该串,则会在池中创建一个串“abc” String s2 = “abc”;//串池中已经存在“abc”,则s2会去指向“abc”而不会去创建一个新的 String s3 = new String(“abc”);//直接在堆中去开辟一个新的空间,而不会去池中查找
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String和StringBuffer都可以存储和操作字符串,即包含多个字符的字符串数据。
String类是字符串常量,是不可更改的常量。而StringBuffer是字符串变量,它的对象是可以扩充和修改的。
可以这么理解,当你用双引号创建一个String的时候它就已经创建好了存在内存里,是不可更改的.
而StringBuffer是可以修改和扩充的,调用它的append()方法可以往原先的值里添加字符.

所以当你要频繁修改或者扩充字符串的时候,尽量使用StringBuffer,避免使用String类. 可以减少内存的占用.
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StringBuffer:可改变的Unicode字符序列。

允许并发操作,是线程安全的。
如果拼接字符串的话,String会产生没用的对象,但用stringbuffer连接只产生一个StringBuffer对象,然后多线程的情况下保证线程安全,像另一个StringBuilder就是线程不安全的,一般只是单线程时使用

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String的内容是固定的。     StringBuilder的内容是可变的。可以添加任何数据类型
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string是不可以修改的 但是stringBuffer可以通过append方法往里面添加
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String一旦 创建长度不可变,StringBuffer长度可以改变。初始容量为16
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扁舟 中级黑马 2017-3-29 23:32:01
8#
亮仔开发 发表于 2017-3-29 22:57
String一旦 创建长度不可变,StringBuffer长度可以改变。初始容量为16

为啥stringbuffer的对象不可以像字符串那样直接在控制台打印出来那?!这个我也是不明白
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首先,String和StringBuffer主要有2个区别:
(1)String类对象为不可变对象,一旦你修改了String对象的值,隐性重新创建了一个新的对象,释放原String对象,StringBuffer类对象为可修改对象,可以通过append()方法来修改值
(2)String类对象的性能远不如StringBuffer类。
关于以上具体解释如下:
在java中有3个类来负责字符的操作。
1.Character 是进行单个字符操作的,
2.String 对一串字符进行操作。不可变类。
3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。
String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
注意:不能通过赋值符号对他进行赋值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中赋值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,
  •         String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  •         int times = 5000;
  •         long lstart1 = System.currentTimeMillis();
  •         String str = "";
  •         for (int i = 0; i < times; i++) {
  •             str += tempstr;
  •         }
  •         long lend1 = System.currentTimeMillis();
  •         long time = (lend1 - lstart1);
  •         System.out.println(time);

得到的结果每次不一定,一般为 1563左右。
我们再看看以下代码
  •         String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  •         int times = 5000;
  •         long lstart2 = System.currentTimeMillis();
  •         StringBuffer sb = new StringBuffer();
  •         for (int i = 0; i < times; i++) {
  •             sb.append(tempstr);
  •         }
  •         long lend2 = System.currentTimeMillis();
  •         long time2 = (lend2 - lstart2);
  •         System.out.println(time2);

得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。

根据上面所说:
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
所以str += "here";可以等同于
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append("here");
str = sb.toString();
所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码
  •         String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  •         int times = 5000;
  •         long lstart2 = System.currentTimeMillis();
  •         String str = "";
  •         for (int i = 0; i < times; i++) {
  •             StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
  •             sb.append(tempstr);
  •             str = sb.toString();
  •         }
  •         long lend2 = System.currentTimeMillis();
  •         long time2 = (lend2 - lstart2);
  •         System.out.println(time2);

平均执行时间为1563左右。
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什么是buffer啊?
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扁舟 发表于 2017-3-29 23:32
为啥stringbuffer的对象不可以像字符串那样直接在控制台打印出来那?!这个我也是不明白
...

stringbuffer是存储数据的缓冲区,并没有真正存在于内存中。
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