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© Stefan_li 中级黑马   /  2017-12-9 18:20  /  638 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

接口:
        用于处理继承单一的局限性;
  ***        接口是一个比抽象类还抽象的类,接口里面所有的方法都是抽象方法.
        接口和类的关系是实现,implements
        interface
       
        格式:
                interface 接口名{ 抽象类方法体 };

        类与接口的关系是实现,一个类使用一个接口,必须实现接口中所有的抽象方法;

        特点:
                接口内部只能有抽象方法;

  ***                接口无法创建对象,因接口是抽象类;  

  *****                只能使用public&abstract修饰;
            建议手动添加接口方法的修饰符;
       
                只能有常量/自定义常量;
                默认使用public static final来修饰自定义常量;
               
                接口内部没有构造方法:
                        因内部没有成员变量,
                        也不能创建对象;
       
          一个方法能定义成static,就定义为static;
                1> 被所有对象所共享;
                       
                2> 可以使用类名直接调用;
               
                3> 静态加载优先对象,随着类的加载时候就已经加载;加载于方法区;
       
               
                          注: 被static修饰的方法可以直接调用;
               
                    可以直接调用static修饰的成员变量       
       
                不可以调用非静态的成员方法

                不可以调用非静态的成员变量
       
       
        接口与接口;       
                类与类是:   继承关系;单一继承,多层继承.
                类与接口:   实现关系;多实现.
                接口与接口: 继承关系;多继承.               
          
       
          List:有序接口
          Size:无序接口
               
        优点:
                1>.改变了继承的单一继承的局限性;  
                2>.对外提供规则和规范;所有方法都经过public所有修饰;
                3>.降低了程序的耦合性;即提高代码的紧密性;5565`        `==
                4>.提高了代码的复用性;
               
               
  ***        抽象类和接口的区别:
                共性: 不断的抽取,抽取出抽象的概念;

                区别:
                  1>.   接口与类的关系: 实现,多实现
                      类与抽象类的关系: 继承,单一继承;

                2>.   成员:
                           抽象类可以有成员变量;也可以有成员常量;
                           接口只能有成员常量.

                3>.   成员方法:
                           抽象类可以有抽象方法,也可以有非抽象方法;
                           接口只能有抽象方法,默认的修饰符是public abstract
               
                4>.   构造方法:
                           抽象类有构造方法,
                           接口没有抽象方法,
       
       
               
          
       
       
                       
多态:        前提:子父类关系,方法的从谢,父类引向子类关系;
       
        格式:
           父类名 变量名 = new 子类名();(此种创建对象的方法可称:向上转型)
       
        动态绑定:
                运行期间,指向右边,调用子类方法;看对象是谁,那就输出谁的方法体;
               
                编译期间,指向左边;
       
       
        成员变量: 编译时看左边,运行时看左边.

        成员方法: 编译时看这边,运行时看右边;(调用时,遵循动态绑定.)

        静态方法: 编译时看左边,运行时是左边.(调用时,是用类名的数据类型取调用)
               
       
        向上转型:

        向下转型:` 把父类创建的变量强制转换为子类赋值给子类变量;               
       
       
        缺点: 无法访问子类特有的成员.
             
        优点: 可以提高可维护性;提高代码的可扩展性;


***** (判断两个类型是不是同一个类型)
                A instanceof B; 表示A是否是B这个类型;

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