好了,上次给大家介绍了activiti的入门基础,接下来继续为大家介绍更多的工作流知识。 一.核心API processEngine 1) 在Activiti中最核心的类,其他的类都是由他而来。 2) 产生方式: 在前面看到了两种创建ProcessEngine(流程引擎)的方式,而这里要简化很 多,调用ProcessEngines的getDefaultProceeEngine方法时会自动加载classpath下名为activiti.cfg.xml文件。 可以产生RepositoryService 3) 可以产生RuntimeService 4) 可以产生TaskService 各个Service的作用: 二 RepositoryService(重要--规则相关) 是Activiti的仓库服务类。所谓的仓库指流程定义文档的两个文件:bpmn文件和流程图片。 1) 产生方式 2) 可以产生DeploymentBuilder,用来定义流程部署的相关参数 3) 删除流程定义
2.1 RuntimeService(重要--运行时) 流程实例和执行对象相关 是activiti的流程执行服务类。可以从这个服务类中获取很多关于流程执行相关的信息。 2.2 TaskService(重要--针对人工任务) 是activiti的任务服务类。可以从这个类中获取任务的信息。
2.3 ProcessDefinition(流程定义【规则】对象) 流程定义类。可以从这里获得资源文件等 2.4 ProcessInstance(流程实例) 代表流程定义的执行实例。如范冰冰请了一天的假,她就必须发出一个流程实例的申请。一个流程实例包括了所有的运行节点。我们可以利用这个对象来了解当前流程实例的进度等信息。流程实例就表示一个流程从开始到结束的最大的流程分支,即一个流程中流程实例只有一个。
流程实例(ProcessInstance)的4大特点: 1、开启一个流程就会创建一个对应的流程实例 2、一个流程从始至终都有且只有1个流程实例,实例的id不会改变 3、流程实例永远指向当前活动的节点 4、流程实例是一个特殊的Execution对象。流程实例永远是作为root级别的Execution。 单线流程中,执行对象就是流程实例对象。 并发流程中,会在分支出,生成一个Execution对象作为Root(即流程实例),会在分之下,每个活动节点创建一个新的独立Execution作为子挂在Root下。 如图为ProcessInstance的源代码: 从源代码中可以看出ProcessInstance就是Execution。但在现实意义上有所区别: 在单线流程中,如上图的贷款流程,ProcessInstance与Execution是一致的。 这个例子有一个特点:wire money(汇钱)和archive(存档)是并发执行的。 这个时候,总线路代表ProcessInstance,而分线路中每个活动代表Execution。 2.5 Execution Activiti用这个对象去描述流程执行的每一个节点。在没有并发的情况下,Execution就是同ProcessInstance。流程按照流程定义的规则执行一次的过程,就可以表示执行对象Execution。 总结: * 一个流程中,执行对象可以存在多个,但是流程实例只能有一个。 * 当流程按照规则只执行一次的时候,那么流程实例就是执行对象。 1.1.1. 流程图绘制 首先在项目资源文件上右键——>new ——>other——>activiti——下图所示选中Activiti Diagram 1.1.2. bpmn文件 BPMN 2.0根节点是definitions节点。 这个元素中,可以定义多个流程定义(不过我们建议每个文件只包含一个流程定义, 可以简化开发过程中的维护难度)。 一个空的流程定义看起来像下面这样。注意,definitions元素 最少也要包含xmlns 和 targetNamespace的声明。 targetNamespace可以是任意值,它用来对流程实例进行分类。 找到刚才我们绘制的bpmn文件 右键——open With —— XML Editor 可以看到我们绘制的流程图其实本质上是用了xml来记录表示的,包括了各节点名称,图片坐标等 说明:流程定义文档有两部分组成: 1) bpmn文件 流程规则文件。在部署后,每次系统启动时都会被解析,把内容封装成流程定义放入项目缓存中。Activiti框架结合这个xml文件自动管理流程,流程的执行就是按照bpmn文件定义的规则执行的,bpmn文件是给计算机执行用的。 2) 展示流程图的图片 在系统里需要展示流程的进展图片,图片是给用户看的。 好了,今天就介绍到这里,下期给大家讲解如何发布我们定义好的流程,敬请期待~
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