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04java基础语法
今日内容介绍
  • Random
  • 数组
第1章 Random

1.1 产生整数随机数1.1.1 Random的使用步骤
我们想产生1~100(包含1和100)的随机数该怎么办呢? 我们不需要自己去写算法,因为Java已经为我们提供好了产生随机数的类---Random:
作用:
– 用于产生一个随机数
• 使用步骤(和Scanner类似)
– 导包
• import java.util.Random;
– 创建对象
• Random r = new Random();
– 获取随机数
• int number = r.nextInt(10);
• 产生的数据在0到10之间,包括0,不包括10。
• 括号里面的10是可以变化的,如果是100,就是0-100之间的数据
1.1.2 案例代码一:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
package com.itheima;
import java.util.Random;
 
/*
 * Random:用于产生随机数
 *
 * 使用步骤:
 * A:导包
 * import java.util.Random
 * B:创建对象
 * Random r = new Random();
 * C:获取随机数
 * int number = r.nextInt(10);
 * 获取的是0-10之间的随机数,包括0,不包括10
 *
 * 需求:如何获取到一个1-100之间的随机数呢?
 */
public class RandomDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Random r = new Random();
 
for (int x = 0; x < 10; x++) {
// 获取随机数
int number = r.nextInt(10);
// 输出随机数
System.out.println("number:" + number);
}
System.out.println("--------------------");
 
// 如何获取到一个1-100之间的随机数呢?
int i = r.nextInt(100) + 1;
System.out.println("i:" + i);
}
}
1.2 猜数字小游戏案例:1.2.1 系统产生一个1-100之间的随机数,请猜出这个数据是多少。1.2.2 案例代码二:
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
    
 
package com.itheima;
 
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
 
/*
 * 猜数字小游戏案例
 *        系统产生一个1-100之间的随机数,请猜出这个数据是多少。
 * 分析:
 * A:系统产生一个随机数1-100之间的。
 * int number = r.nextInt(100) + 1;
 * B:键盘录入我们要猜的数据
 * 用Scanner实现
 *        C:比较这两个数据(用if语句)
 *        大了:给出提示大了
 *        小了:给出提示小了
 *        猜中了:给出提示,恭喜你,猜中了
 *        D:多次猜数据,而我们不知道要猜多少次,怎么办呢?
 *        while(true) {循环的内容}
 */
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
// 系统产生一个随机数1-100之间的。
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;
 
while(true){
// 键盘录入我们要猜的数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数字(1-100):");
int guessNumber = sc.nextInt();
// 比较这两个数据(用if语句)
if (guessNumber > number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
} else if (guessNumber < number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
} else {
System.out.println("恭喜你,猜中了");
break;
}
}
}
}
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