本帖最后由 上海分校-小影 于 2018-5-4 10:41 编辑
Javascript - ES6 实用技巧
本文只罗列出在 `ES6` 开发过程中相对实用的内容,并非一个高大全的文档,如果希望查阅详细的内容,可购买阮一峰老师所出版的 ES6 相关图书。
目录
- [定义变量/常量](#定义变量常量)
- [数组扩展](#数组扩展)
- [对象扩展](#对象扩展)
- [解构赋值](#解构赋值)
- [模块化](#模块化)
- [箭头函数](#箭头函数)
定义变量/常量
ES6 中新增加了 `let` 和 `const` 两个命令,`let` 用于定义变量,`const` 用于定义常量
两个命令与原有的 `var` 命令所不同的地方在于,`let, const` 都是块级作用域,其有效范围仅在代码块中,实例如下:
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 //es5
if(1==1){
var b = 'foo';
}
console.log(b);//foo
//es6
if(1==1){
let b = 'foo';
}
console.log(b);//undefined
定义常量对象
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 const a = {a:1,b:2};
a.b = 3;
console.log(a);//{a:1,b:3}
上例中,常量 a 中的内容在定义后,再进行修改依然有效,原因是对于对象类型的使用是指针式引用,常量只是指向了对象的指针,对象本身的内容却依然可以被修改,注意,数组(`Array`) 也是对象;
那么如果在定义常量时使用基础数据类型:`string`, `number`, `boolean` 等
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 const a = 1;
a = 2;// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
在使用中,建议使用 `let` 与 `const` 完全代替 `var` 命令
原生支持模板语言
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 //es5
$('#result').append(
'There are <b>' + basket.count + '</b> ' +
'items in your basket, ' +
'<em>' + basket.onSale +
'</em> are on sale!'
);
//es6
//在es6中,内容模板,可以定义在 `` 包起来的字符串中,其中的内容会保持原有格式
//另外可以在字符串中直接使用模板语言进行变量填充,优雅而简洁
$('#result').append(`
There are <b>${basket.count}</b> items
in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
are on sale!
`);
字符串遍历输出
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 //for ...of 格式为 es6 中的 Iterator 迭代器的输出方式
for(let c of 'abc'){
console.log(c);
}
//a
//b
//c
字符串补全
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 //参数1:[number] 目标字符串长度
//参数2:[string] 进行补全的字符串
'12345'.padStart(7, '0')//0012345 - 字符串不足7位,在头部补充不足长度的目标字符串
'12345'.padEnd(7, '0')//1234500 - 在尾部进行字符串补全
数组扩展
合并数组
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 let a = [1, 2];
let b = [3];
let c = [2, 4];
let d = [...a, ...b, ...c];//[1, 2, 3, 2, 4] 所有内容合并,但并不会去除重复
快速转换为数组
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 Array.of(3,4,5)//[3,4,5]
内容过滤
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 //排除负数内容
let a = [1, 3, -4, 10].filter(function(item){
return item > 0;
});
console.log(a);//[1, 3, 10]
内容实例
`.keys()` - 获得数组中所有元素的键名(实际上就是下标索引号)
`.values()` - 获得数组中所有元素的数据
`.entries()` - 获得数组中所有数据的键名和数据
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
console.log(index);
}
// 0
// 1
for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'
for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
`.entries()`, `.keys()`, `.values()` 功能与 `Object` 中的几个同名函数功能类似,实际使用中实用性不高,对于数组的操作,直接进行遍历即可
对象扩展
属性的简洁表示
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 //直接使用变量/常量的名称个为对象属性的名称
let a = 'abc';
let b = {a};//{a: 'abc'}
function f(x, y){ return {x, y};}
//等效于
function f(x, y){ return {x: x, y: y}}
let o = {
f(){ return 1; }
}
//等效于
let o = {
f: function(){ return 1; }
}
对象内容合并
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5};
let d = Object.assign(a, b, c);
console.log(d);//{a:1,b:4,c:5}
console.log(a);//{a:1,b:4,c:5}
//上面的合并方式会同时更新 a 对象的内容,a 的属性如果有多次合并会被更新数据,
//参数列中的对象只会影响第一个,后面的参数对象不会被修改数据
//推荐使用这种方式进行对象数据合并
let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5};
let d = Object.assign({}, a, b, c);//第一个参数增加一个空对象,在合并时让它被更新,不影响实际的对象变量内容
console.log(d);//{a:1,b:4,c:5}//与上面的方式合并结果一致,使用这种方式, a 对象的内容就不会被影响了
对象内容合并的方向是从参数顺序的后向前合并
对象拷贝
对于一个对象的复制,同样可以使用 `Object.assign` 来进行
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 let a = {a: 1, b: 2};
let b = Object.assign({}, a);
b.b = 3;
console.log(a);//{a: 1, b: 2}
console.log(b);//{a: 1, b: 3}
但需要注意的是,`Object.assign` 仅为 `浅拷贝`!即源对象的所有属性均为可枚举类型(基础数据类型:`string`, `number`, `boolean` 等),若源对象的属性中存在 `object` 型的数据类型(`{..}`或数组),将依然只是将对象的指针复制给目标对象,无论是源对象还是目标对象对他们的子对象做出修改,会同时响应在两个对象中
那么需要使用到 `深拷贝` (Deep Clone)时,可以试试使用 `JSON` 对象来解决
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 let a = {a: 1, b: 2, c:{c:1}};
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a));
a.c.c = 3;
console.log(a);//{a: 1, b: 2, c:{c:3}}
console.log(b);//{a: 1, b: 2, c:{c:1}}
解构赋值
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 let [a, b, c] = [1, 2, 3];
//定义了三个变量,并对应赋了值;如果值的个数与变量名个数不匹配,没有对应上的变量值为 undefined
let [a, b, c='default'] = [1, 2];
//指定默认值,在定义变量时就指定了默认值,如果赋值时,没有给定内容,则会取默认值
let [a, …b] = [1,2,3];
//这里 b 的值为[2,3],这样可以快速使用剩余的数据赋值给变量,
//但实际使用中为了避免代码阅读的歧义,不推荐这么使用,仅作了解即可
let [a,b,c] = 'yes';
console.log(a);//y
console.log(b);//e
console.log(c);//s
字符串的解构赋值会以单个字符的方式进行赋值
let {length}='yes';
console.log(length);//3
以对象赋值的方式,如果名称是字符串的自带属性,则会获得属性值
let arr = [1,2];
let obj = {a:1,b:2};
function test ({a = 10, b}){
console.log('a:',a);
console.log('b:',b);
}
test(obj);
解构赋值的使用实例,作为函数传参,并使用默认值
对象结构解构
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 let obj = {a: 1, b: 2};
let {a, b} = obj;//a=1,b=2
使用变量的方式进行结构赋值,需要严格匹配名称,数组的模式是严格匹配下标
let obj = {a: 1, b: 2};
let {a=0, b=5} = obj;
赋值并给定默认值
let obj = {a: 1, b: 2};
let {a:A, b} = obj;//A=1,b=2,a报错,变量未定义
获得内容后,将变量进行改名
let obj = {a: 1, b: 2};
let a = 0;
({a, b} = obj);
对已存在的 a 进行修改值,并生成新的变量 b
let obj = {
arr: ['aaa',{a:1}]
};
let {arr:[b, {a}]} = obj;//这里的arr互相映射
console.log(b);
console.log(a);
获得对象的子数据,并映射到相应的变量,这里需要注意的是结构要对应
模块化
最简单实例的使用场景
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 //a.js
let a = {a:1,b:2,c:3};
export default a;
//b.js
import a from 'a.js';//假设 a.js 与 b.js 同在一个目录中
console.log(a.a);//1
以上简单的实例就两个脚本文件举例说明了两个文件在实际使用,可以进行互相引用,并获得目标文件中的数据;我们可以认为一个脚本文件就是一个 `模块`,那么在实际开发过程中,可以将业务处理内容,或是数据处理过程 `抽象` 在一个文件中,在需要使用时,由其它模块引入并使用其中的数据
箭头函数
箭头函数的基本语法
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 (参数1, 参数2, …, 参数N) => { 函数声明 }
(参数1, 参数2, …, 参数N) => 表达式(单一)
//相当于:(参数1, 参数2, …, 参数N) =>{ return 表达式; }
// 当只有一个参数时,圆括号是可选的:
(单一参数) => {函数声明}
单一参数 => {函数声明}
// 没有参数的函数应该写成一对圆括号。
() => {函数声明}
//箭头函数的内容不能用于构造函数,即声明的内容,不能通过 new 一个对象来使用
看一个简单的例子
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 let count = function(num){
return num + 1;
};
//使用箭头函数重构
let count = num => num + 1;
上面的例子在重构后,给人最直观的感受就是 `function` 关键字 `{}`、`()` 和 `return` 等关键字不再需要书写,对于简单的函数体,可简化不少代码
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 let count = num => {
let base = 50;
let step = 10;
return base + step + 1;
};
在函数体一行代码不能完成时,就不能省略 `{}` 和 `return` 关键字
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 //多个入参
let count = (num, step) => num + step + 1;
//没有入参
let count = () => 3.1415926;
当入参不止一个或是没有入参时,需使用小括号包裹
返回一个对象
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 //错误,会报 SyntaxError
let count = num => { base: 50, total: num + 100 };
//正常返回对象
let count = num => ({ base: 50, total: num + 100 });
**封闭上下文的 `this`**
通过上面的例子可以看得出,箭头函数很像匿名函数(`(function(args){...}(val))`),但又不完全一样,主要的区别在于 `this` 的使用结果
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 let goods = {
price: 5,
total: function(quantity){
console.log(this.price);//5 - this 指向了 goods 对象
let calc = function(){
return quantity * this.price;//这里的 this 指向了window
}
return calc();
}
};
console.log(goods.total(5));//Nan
上面的例子当然可以使用传参或在函数外定义一个变量 that 来接收外部的 this(即函数内第一句),并在函数内部使用 that 来解决问题,但这不在当前话题的讨论范围内
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 let goods = {
price: 5,
total: function(quantity){
console.log(this.price);//5 - this 指向了 goods 对象
let calc = () => quantity * this.price; //这里的 this 同样指向了goods对象
return calc();
}
};
console.log(goods.total(5));//25
总结箭头函数的特点就是 `更短的函数` 和 `封闭上下文的 this`,也许更短的函数才是我们使用最多的地方
本文转载自掘金 作者 TerryZ
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