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本帖最后由 懒,羊羊 于 2018-11-9 11:12 编辑

前提
我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,越来越看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。
举个例子
先看一段代码
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/** * 按钮点击事件 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消 */const onButtonClick = (status)=>{  if(status == 1){    sendLog('processing')    jumpTo('IndexPage')  }else if(status == 2){    sendLog('fail')    jumpTo('FailPage')  }else if(status == 3){    sendLog('fail')    jumpTo('FailPage')  }else if(status == 4){    sendLog('success')    jumpTo('SuccessPage')  }else if(status == 5){    sendLog('cancel')    jumpTo('CancelPage')  }else {    sendLog('other')    jumpTo('Index')  }}[color=rgba(140, 140, 140, 0.8)]

通过代码可以看到这个按钮的点击逻辑:根据不同活动状态做两件事情,发送日志埋点和跳转到对应页面,大家可以很轻易的提出这段代码的改写方案,switch出场:
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/** * 按钮点击事件 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消 */const onButtonClick = (status)=>{  switch (status){    case 1:      sendLog('processing')      jumpTo('IndexPage')      break    case 2:    case 3:      sendLog('fail')      jumpTo('FailPage')      break      case 4:      sendLog('success')      jumpTo('SuccessPage')      break    case 5:      sendLog('cancel')      jumpTo('CancelPage')      break    default:      sendLog('other')      jumpTo('Index')      break  }}[color=rgba(140, 140, 140, 0.8)]

嗯,这样看起来比if/else清晰多了,细心的同学也发现了小技巧,case 2和case 3逻辑一样的时候,可以省去执行语句和break,则case 2的情况自动执行case 3的逻辑。
这时有同学会说,还有更简单的写法:
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const actions = {  '1': ['processing','IndexPage'],  '2': ['fail','FailPage'],  '3': ['fail','FailPage'],  '4': ['success','SuccessPage'],  '5': ['cancel','CancelPage'],  'default': ['other','Index'],}/** * 按钮点击事件 * @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消 */const onButtonClick = (status)=>{  let action = actions[status] || actions['default'],      logName = action[0],      pageName = action[1]  sendLog(logName)  jumpTo(pageName)}[color=rgba(140, 140, 140, 0.8)]

上面代码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点击的时候,通过对象属性查找的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的情况。
是不是还有其他写法呢?有的:
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const actions = new Map([  [1, ['processing','IndexPage']],  [2, ['fail','FailPage']],  [3, ['fail','FailPage']],  [4, ['success','SuccessPage']],  [5, ['cancel','CancelPage']],  ['default', ['other','Index']]])/** * 按钮点击事件 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消 */const onButtonClick = (status)=>{  let action = actions.get(status) || actions.get('default')  sendLog(action[0])  jumpTo(action[1])}[color=rgba(140, 140, 140, 0.8)]
这样写用到了es6里的Map对象,是不是更爽了?Map对象和Object对象有什么区别呢?
  • 一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。
  • 一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。
  • 你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。
我们需要把问题升级一下,以前按钮点击时候只需要判断status,现在还需要判断用户的身份:
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/** * 按钮点击事件 * @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态 */const onButtonClick = (status,identity)=>{  if(identity == 'guest'){    if(status == 1){      //do sth    }else if(status == 2){      //do sth    }else if(status == 3){      //do sth    }else if(status == 4){      //do sth    }else if(status == 5){      //do sth    }else {      //do sth    }  }else if(identity == 'master') {    if(status == 1){      //do sth    }else if(status == 2){      //do sth    }else if(status == 3){      //do sth    }else if(status == 4){      //do sth    }else if(status == 5){      //do sth    }else {      //do sth    }  }}[color=rgba(140, 140, 140, 0.8)]

原谅我不写每个判断里的具体逻辑了,因为代码太冗长了。
原谅我又用了if/else,因为我看到很多人依然在用if/else写这种大段的逻辑判断。
从上面的例子我们可以看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?
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const actions = new Map([  ['guest_1', ()=>{/*do sth*/}],  ['guest_2', ()=>{/*do sth*/}],  ['guest_3', ()=>{/*do sth*/}],  ['guest_4', ()=>{/*do sth*/}],  ['guest_5', ()=>{/*do sth*/}],  ['master_1', ()=>{/*do sth*/}],  ['master_2', ()=>{/*do sth*/}],  ['master_3', ()=>{/*do sth*/}],  ['master_4', ()=>{/*do sth*/}],  ['master_5', ()=>{/*do sth*/}],  ['default', ()=>{/*do sth*/}],])/** * 按钮点击事件 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团 */const onButtonClick = (identity,status)=>{  let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')  action.call(this)}[color=rgba(140, 140, 140, 0.8)]

上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接字符串作为键,以处理函数作为值的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤其好用。
当然上述代码如果用Object对象来实现也是类似的:
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const actions = {  'guest_1':()=>{/*do sth*/},  'guest_2':()=>{/*do sth*/},  //....}const onButtonClick = (identity,status)=>{  let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default']  action.call(this)}[color=rgba(140, 140, 140, 0.8)]

如果有些同学觉得把查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用Map对象,以Object对象作为key:
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const actions = new Map([  [{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}],  [{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}],  //...])const onButtonClick = (identity,status)=>{  let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))  action.forEach(([key,value])=>value.call(this))}[color=rgba(140, 140, 140, 0.8)]

是不是又高级了一点点?
这里也看出来Map与Object的区别,Map可以用任何类型的数据作为key。
我们现在再将难度升级一点点,假如guest情况下,status1-4的处理逻辑都一样怎么办,最差的情况是这样:
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const actions = new Map([  [{identity:'guest',status:1},()=>{/* functionA */}],  [{identity:'guest',status:2},()=>{/* functionA */}],  [{identity:'guest',status:3},()=>{/* functionA */}],  [{identity:'guest',status:4},()=>{/* functionA */}],  [{identity:'guest',status:5},()=>{/* functionB */}],  //...])[color=rgba(140, 140, 140, 0.8)]

好一点的写法是将处理逻辑函数进行缓存:
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const actions = ()=>{  const functionA = ()=>{/*do sth*/}  const functionB = ()=>{/*do sth*/}  return new Map([    [{identity:'guest',status:1},functionA],    [{identity:'guest',status:2},functionA],    [{identity:'guest',status:3},functionA],    [{identity:'guest',status:4},functionA],    [{identity:'guest',status:5},functionB],    //...  ])}const onButtonClick = (identity,status)=>{  let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))  action.forEach(([key,value])=>value.call(this))}[color=rgba(140, 140, 140, 0.8)]

这样写已经能满足日常需求了,但认真一点讲,上面重写了4次functionA还是有点不爽,假如判断条件变得特别复杂,比如identity有3种状态,status有10种状态,那你需要定义30条处理逻辑,而往往这些逻辑里面很多都是相同的,这似乎也是笔者不想接受的,那可以这样实现:
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const actions = ()=>{  const functionA = ()=>{/*do sth*/}  const functionB = ()=>{/*do sth*/}  return new Map([    [/^guest_[1-4]$/,functionA],    [/^guest_5$/,functionB],    //...  ])}const onButtonClick = (identity,status)=>{  let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))  action.forEach(([key,value])=>value.call(this))}[color=rgba(140, 140, 140, 0.8)]

这里Map的优势更加凸显,可以用正则类型作为key了,这样就有了无限可能,假如需求变成,凡是guest情况都要发送一个日志埋点,不同status情况也需要单独的逻辑处理,那我们可以这样写:
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const actions = ()=>{  const functionA = ()=>{/*do sth*/}  const functionB = ()=>{/*do sth*/}  const functionC = ()=>{/*send log*/}  return new Map([    [/^guest_[1-4]$/,functionA],    [/^guest_5$/,functionB],    [/^guest_.*$/,functionC],    //...  ])}const onButtonClick = (identity,status)=>{  let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))  action.forEach(([key,value])=>value.call(this))}[color=rgba(140, 140, 140, 0.8)]

也就是说利用数组循环的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就可以同时执行公共逻辑和单独逻辑,因为正则的存在,你可以打开想象力解锁更多的玩法,本文就不赘述了。
总结
本文已经教你了8种逻辑判断写法,包括:
  • if/else
  • switch
  • 一元判断时:存到Object里
  • 一元判断时:存到Map里
  • 多元判断时:将condition拼接成字符串存到Object里
  • 多元判断时:将condition拼接成字符串存到Map里
  • 多元判断时:将condition存为Object存到Map里
  • 多元判断时:将condition写作正则存到Map里
至此,本文也将告一段落,愿你未来的人生里,不只是有if/else/switch。

转自:https://juejin.im/post/5bdfef86e51d453bf8051bf8

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