条款01:视C++为一个语言联邦。
C++目前是个多重范型编程语言,一个同时支持过程形式、面向对象形式、函数形式、范型形式、元编程形式的语言。
总的来说,C++包含四种次语言。
- C
- Object-Oriented C++
- Template C++
- STL
另外,还有boost库,包含了很多很多尚未加入标准的新特性。
条款02:尽量以const、enum、inline替换#define。 即宁可以编译器替换预处理器。
对于单纯常量,最好以const对象或enum替换#define。 对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#define。
条款03:尽可能使用const。 在声明const变量时,const修饰他左边,离他近的类型。(这里说的是指针与const)
将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出错误用法。const可能被施加于任何作用域对象、函数参数、函数返回类型、函数本体。 编译器强制实施bitwise constness,但你编写程序的时候,应该使用概念上的常量性,mutable可以释放掉non-static成员变量的bitwise constness约束。 当const和non-const成员函数有着实质等价的实现时,令non-const版本调用const版本,可避免代码重复。
条款04:保证对象被使用前已被初始化。
为内置型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化它们。 构造函数最好使用成员初始化列,而不要在构造函数体内使用赋值操作。初值列列出的成员变量,其排列次序应该和它们在class中的声明次序相同。 为免除“跨编译单元的初始化次序”问题,请以local static对象替换non-local static对象,用函数返回其引用。(很特别的方法)
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