一、引导用户 在2018版加了备受好评的工具提示之后,Adobe 爸爸显然是有点儿飘了,新版费了很大心思在引导用户上。 软件一打开,一块巨大的不要不要的彩色区域强迫着我的目光多看了他几眼。 如过你恰好跟我一样点击了 “查看导览”(这名字起的真是拗口), 在界面设计力求简洁的今天,PS 2019 的右侧居然划了一大块区域用来提示信息。 但着实有些用力过猛了,即便是正常打开文件,右侧默认显示的依旧是学习内容。 似乎是想拼命暗示你: 我很好用,我非常好用,我宇宙无敌好用。
二、多次撤销改成ctrl z啦PS 最饱受诟病的就是他祖传的 ctrl + alt + z 才能执行多步撤销。 在我能接触到的所有软件里,只有 PS 不是 ctrl + z。 时隔近30年,Adobe 终于放下了当初的执念, 默认可以用 ctrl + z 执行多步撤销了(mac 为 cmd z) 感动的我老泪纵横……
三、新增色轮面对 Affinity 一轮又一轮的疯狂进攻,PS 显然已经坐不住了。 已经顾不上大家怎么评论,默认使用 Affinity 里的色轮调色工具。 如果你更喜欢之前的方式,也可以通过颜色面板切换到色相立方体模式。
四、用图框轻松操控蒙版关于蒙版,PS 做的很全, 剪贴蒙板、图层蒙版可以满足所有的需要。 但全不意味着好用, 我们已经让 XD 和 Sketch 惯的(虽然很不想承认,但确实被惯着了)很爱用图片置入。 (XD的图片置入功能) 这让 PS 面子哪搁,PS 的内心戏: 我只是之前没顾上,你们只能置入不能调位置,我要比你们都好用。 于是振臂一挥,PS 有了画框工具。 不光是这种方式, 还可以对文字、已有形状都可以转成画框,再置入图片。 需要在图层列表上右键,找到 “转换为画框”。 然后你就会发现, 他们都变成了占位符,不再显示内容,只留下他们的躯壳。 选中图片直接拖进去,即可轻松创建蒙版。 图框仍然能够修改尺寸,图片也可以移动、缩放、变形。 如果要替换图片,只需将另一幅图拖放到图框中就OK啦。 如果源文件中已经置入图片的话,可以直接拉画框,即可创建为蒙版。 对了,画框可以复制或者删除,在列表上右键找到相应的操作。
五、图层混合模式可实时预览Win 的用户可以觉得这没什么,我用键盘上的上下键查看就可以了。 但 Mac 偏偏没这个功能, 虽然混合模式的道理你都懂,但还是要反复查看。 现在总算可以实时预览了,结束了点一下再点一下的噩梦。
六、对称模式这个让画笔沿轴线对阵绘制的功能虽然在 2018 版本首次加入, 但不知道他们怎么想的,这个功能默认没有,要在技术预览里手动开启。 真是的,这么好的功能居然藏着掖着。 2019 版除了默认开启外,还新增了径向对称和曼陀罗对称。 径向对称: 就是以圆为轴心,根据选择的段数复制内容(忍法 ∙ 多重影分身之术) 曼陀罗: 同样是以圆为中心,但他是镜像显示的,比较合适画各种分形的图案。 上面图案都是我随手画的,抛砖引玉哈~
七、数字运算改位置,改大小,可以在属性面板里执行加减乘除运算, 和sketch一样,用+-*/四个键。 注意,不支持括号。 数字运算后不是整数的,小数点后面保留两位: 比如一个矩形,宽550,运算除以1.618之后,矩形的宽度就变为339.93。
八、图层名称显示优化不看性能,Win 和 Mac 这两个系统哪个好用? 答案是肯定的,Mac,有太多设计、交互细节,是Win不可企及的。 其中有一点就是长名称显示方案,PS爸爸采用了 Mac 的方案。 (PS 2019图层名称长时) (PS 2019图层名称长时)
九、体验细节的提升默认填充文本信息 Lorem Ipsum,可以让我知道你工作了。 双击选中文字,终于等到你。
十、安装大家可以复制这个网址下载 PS 2019: 但如果你没购买的话,只能试用七天,注意时间哦~
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