Object类和Date类
Object类
是所有类的父类(超类),所有的对象包括数组都实现了这个类的方法
String toString()方法是返回该对象的字符串表示,这个类不能直接使用要重写
直接使用toString就是默认打印的地址值。
打印对象名就是默认调用toString()方法;
重写toString快捷键, alt+insert ,点击 toString() 选 项
重写toString()方法写的什么内容就是打印什么内容
equale方法
没有覆写equale方法就是调用Object类中的equale方法,就是使用的==比较两个对象;
所以是默认比较两个对象的地址值;
一般equale是比较两个对象内容,所以想要比较内容就要覆写方法;
Objects中的equale方法是可以容忍空指针异常,null比较不会报错;
---------------------------------------------------------------------
Date类(表示日期和时间)
表示特定瞬间,精确到毫秒
毫秒:1000毫秒=1秒
时间原点(0毫秒):1970年1月1日 00:00:00(中国区加8小时)
Date().getTime把当前时间用毫秒打印出来;
Date(long类型的毫秒值)把毫秒转换成时间;
使用:Date date=new Date(************L);
date(对象名).getTime():把日期转换成long类型的毫秒
Dateformat:是日期/时间格式化的抽象类(要使用他的子类方法)
使用:先建立SimpleDateFormat对象
再调用对象传入到方法foramt或parse方法中
构造方法:
SimpleDateFormat df=new SimpleDateFormat(指定的日期模式)
日期模式:“yyyy年MM月dd日 HH时mm分ss秒”
或:“yyyy-MM-dd HH:mm:ss”
注意:字母不能改变,前后连接的'年' ‘-’可以改变。
方法:
1、String format()按照指定格式把Date日期转化成符合模式的字符串
使用方法:String =df.format(date);
df:为上面创建的日期模式对象
date:为输入的Date格式日期
2、Date parse()把符合模式的字符串转换成Date日期
使用方法:Date date=df.parse(格式化后的日期字符串)
-------------------------------------------------
Calendar类:日历类
是一个抽象类不能直接new,要调用getInstance()对象才能使用;
格式:Calendar c=Calendar.getInstance();
日历变量:
YEAR/1 年
MONTH 月
DAY_OF_MONTH 月
HOUR 时
MINUTE 分
SECOND 秒
DAY_OF_WEEK 周中的天
成员方法:
c.get(Calendar.YEAR):获取当前日历字段的值
c.set(Calendar.YEAR.2013):指定日期中的年2013
c.add(Calendar.MONTH,2):加2个月
c.add(Calendar.YEAR,-2):减2年
---------------------------------------------
System类
把数组1的内容复制到数组2中替换掉
System.arraycopy(数组1名字,0(在数组1复制的起始位置),数组2名字,0(在数组2中复制的起始位置),3(复制的个数))
----------------------------------------------------------
StringBuilder类:
字符串缓冲区,可以提高效率(是一个可以改变长度的字符串)
StringBuilder sb=new StringBuilder();
成员方法:
sb.append("asd"):字符串拼接,可以添加任意类型的数据。可以使用链式编程
链式编程:sb.append().append().append().append()
其结果可以直接使用不用接受
String与StringBuilder之间互相转换
StringBuilder sd=new StringBuilder(String值):String>StringBuilder
String str=sd.toString: StringBuilder>String
sd.append(字符串).reverse();把字符串反转;
---------------------------------------------------------------
包装类:把基本数据类型转换成类
装箱:把基本数据包装都包装类中
Integer in=Integer.valueOf(1);
自动包箱:直接把int值赋值给包装类,int自动转换成Integer
Integer in=1;
拆箱:包装类转换基本数据类型
自动拆箱:Integer可以直接当int类型用,因为会自动把Integer自动转换成int值
注意:
因为自动装箱和自动拆箱,包装类和基本数据类型可以直接相互使用。
字符串转换成int
int in=Integer.parseInt("100");
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Collection集合与泛型
Collection集合:
定义的是所有单列集合中共性的方法
所有单列集合都可以使用(不包含带索引的方法)
Collection集合共有的功能
集合.add:添加元素
集合.remove:删除元素
集合.contains(...):判断当前集合中是否包含给定的对象
集合.isEmpty();判断集合是否为空
size 获取集合元素个数
toArray 把集合元素存到数组
clear() 清空集合中的元素
Iterator迭代器:
专门取出集合元素的接口(对集合进行遍历)
格式: Iterator<E> it=集合.iterator();
方法:
it.hasNext(); 判断集合是否还有元素
it.next(); 获取集合元素(一次一个)
注意:在使用迭代器遍历元素的时候,不要修改集合长度(否则会报异常)
泛型:数据存储的类型
Collections.shuffle(***);对集合8进行随机排列
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
list接口和Set接口
集合数据结构:
栈:先进后出
队列:先进先出
数组:查询快,增删慢
链表结构:查询满,增删快
计算机中的树:右叫二叉树
红黑树:查询速度非常快
--------------------------------------------------------
Collection接口的子接口List接口:
有序集合,带索引方法,可重复储存
方法:
集合.add(3,"sd");在3好位置添加“sd”元素
集合.remove(2); 删除2号位元素
集合.set(2,x);吧2号位元素替换成“x”并返回被替换元素
集合.get(3);返回集合中3号位元素
ArrayList集合
LinkedList集合:1.底层是一个链表结构:查询慢,增删快
2.包含大量操作首尾的方法,这些方法是LinkedList特有的不能使用多态
addFirst()将指定元素添加到集合开头
addLast()将指定元素添加到集合结尾
push()等于addFirst() 将元素添加到集合第一个位置
getFirst() 获取集合第一个元素
getLast() 获取集合最后一个元素
pop()等于removeFirst() 删除第一个元素
removeFirst() 删除第一个元素
removeLast() 删除最后一个元素
Collection接口的子接口:Set接口
不能存储重复元素。
没有索引,不能使用带索引的方法。也不能使用普通for循环遍历
HashSet集合特点:不能储存重复元素,是无序的集合
遍历只有用迭代器 和增强for
HashSet存储自定义元素:必须重写hashCode方法和equals方法
只有重写了才能让同名同年龄的不重复储存
LinkedHashSet集合:底层是一个哈希表+链表(多了一个链表记录元素顺序)
元素是有序的,不能重复储存
int...a:可变参数
Collections:
Collections.sort(集合);对集合元素进行排序(默认是升序排序)
如果这个集合是自己写的就需要
重写接口Comparable<类型>中的compareTo方法定义排序规则
compareTo排序规则:比较两个人的年龄:
return this.getAge()-参数.getAge();按升序排序(this在后面就是降序排序 )
另一个重写排序方法:
Comparator写法:Collections.sort(集合,new Comparator<E>())
return o1-o2;升序
return o2-o1;降序
Collections.addAll(集合,Objext...o):一次性添加多个元素
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
异常与线程浅谈
异常
程序执行过程中,出现的非正常情况,最追导致JVM非正常停止,异常本身是一个类
Throwable是异常顶层父类
Error 错误子类(严重问题) 必须修改源代码
Exception 异常子类 (小毛病)编译期异常
RunTimeException 运行时异常
处理异常:
1.往上抛,给JVM处理,打印异常,终止程序
2.try{}catch(){}处理异常,处理完之后程序继续执行
运行时异常,不用我们写抛异常代码 ; 编译期异常,需要我们写抛异常代码,或者try...catch
--------------------------------------------------------------------------------
throw 关键字 写在方法中 我们自己抛异常,我们可以自定义异常的信息
格式:
throw new xxxException("异常产生的原因")
注意:
1.throw关键字必须写在方法的内部
2.throw关键字后边new的对象必须是Exception或Exception的子类
3.throw关键字抛出的指定异常对象,我们就必须处理这个异常对象
throw关键字后边创建的是RuntimeException或者是 RuntimeException的 子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处 理(打印异常对象,中断程序)
throw关键字后边创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必 须处理这个异常,要么throws,要么try...catch
----------------------------------------------------------------------------------
throws关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理
throws 写在方法上 JVM帮我们抛异常,使用默认的异常信息
作用:
当方法内部抛出异常对象的时候,那么我们就必须处理这个异常对象
可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理( 自己不处理,给别人处理),最终交给JVM处理-->中断处理
使用格式:在方法声明时使用
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws AAAExcepiton,BBBExcepiton...{
throw new AAAExcepiton("产生原因");
throw new BBBExcepiton("产生原因");
...
}
注意:
1.throws关键字必须写在方法声明处
2.throws关键字后边声明的异常必须是Exception或者是Exception的子类
3.方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后边必须也声明多个异常
如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
4.调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须的处理声明的异常
要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM
要么try...catch自己处理异常
NullPointerException 运行时异常
FileNotFoundException 编译时异常
-----------------------------------------------------------------------------------
try...catch:异常处理的第二种方式,自己处理异常
格式:
try{
可能产生异常的代码
}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
异常的处理逻辑,异常异常对象之后,怎么处理异常对象
一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
}
...
catch(异常类名 变量名){
}
注意:
1.try中可能会抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象
2.如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try...catch之后的代码
如果try中没有产生异常,那么就不会执行catch中异常的处理逻辑,执行完try中的代码,继续执行try...catch之后的代码
--------------------------------------------------------------------------------------
finally代码块
格式:
try{
可能产生异常的代码
}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
异常的处理逻辑,异常异常对象之后,怎么处理异常对象
一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
}
...
catch(异常类名 变量名){
}finally{
无论是否出现异常都会执行
}
注意:
1.finally不能单独使用,必须和try一起使用
2.finally一般用于资源释放(资源回收),无论程序是否出现异常,最后都要资源释放
3. 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.
------------------------------------------------------------------------------------
多个异常使用捕获又该如何处理呢?
1. 多个异常分别处理。
2. 多个异常一次捕获,多次处理。
一个try多个catch注意事项:
catch里边定义的异常变量,如果有子父类关系,那么子类的异常变量必须写在 上边,否则就会报错
3. 多个异常一次捕获一次处理。
------------------------------------------------------------------------------------
子父类的异常:
- 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类不抛出异常。
- 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
注意:
父类异常时什么样,子类异常就什么样
-------------------------------------------------------------------------------------
自定义异常类:
java提供的异常类,不够我们使用,需要自己定义一些异常类
格式:
public class XXXExcepiton extends Exception | RuntimeException{
添加一个空参数的构造方法
添加一个带异常信息的构造方法
}
注意:
1.自定义异常类一般都是以Exception结尾,说明该类是一个异常类
2.自定义异常类,必须的继承Exception或者RuntimeException
继承Exception:那么自定义的异常类就是一个编译期异常,如果方法内部抛出了编译期异常,就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch
继承RuntimeException:那么自定义的异常类就是一个运行期异常,无需处理,交给虚拟机处理(中断处理
----------------------------------------------------------------------------------------
主线程:执行主(main)方法的线程
单线程程序:java程序中只有一个线程
执行从main方法开始,从上到下依次执行
JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存
JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
cpu就可以通过这个路径来执行main方法
而这个路径有一个名字,叫main(主)线程
----------------------------------------------------------------------------------------
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
实现步骤:
1.创建一个Thread类的子类
2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
3.创建Thread类的子类对象
4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
|
|