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© 859182973 中级黑马   /  2019-6-1 15:48  /  758 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文


1. web概念概述2. HTML* JavaWeb:        * 使用Java语言开发基于互联网的项目* 软件架构:        1. C/S: Client/Server 客户端/服务器端                * 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序                * 如:QQ,迅雷...                * 优点:                        1. 用户体验好                * 缺点:                        1. 开发、安装,部署,维护 麻烦        2. B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端                * 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序                * 优点:                        1. 开发、安装,部署,维护 简单                * 缺点:                        1. 如果应用过大,用户的体验可能会受到影响                        2. 对硬件要求过高* B/S架构详解        * 资源分类:                1. 静态资源:                        * 使用静态网页开发技术发布的资源。                        * 特点:                                * 所有用户访问,得到的结果是一样的。                                * 如:文本,图片,音频、视频, HTML,CSS,JavaScript                                * 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源                2. 动态资源:                        * 使用动态网页及时发布的资源。                        * 特点:                                * 所有用户访问,得到的结果可能不一样。                                * 如:jsp/servlet,php,asp...                                * 如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送给浏览器        * 我们要学习动态资源,必须先学习静态资源!        * 静态资源:                * HTML:用于搭建基础网页,展示页面的内容                * CSS:用于美化页面,布局页面                * JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果HTML1. 概念:是最基础的网页开发语言        * Hyper Text Markup Language 超文本标记语言                * 超文本:                        * 超文本是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本.                * 标记语言:                        * 由标签构成的语言。<标签名称> 如 html,xml                        * 标记语言不是编程语言2. 快速入门:        * 语法:                1. html文档后缀名 .html 或者 .htm                2. 标签分为                        1. 围堵标签:有开始标签和结束标签。如 <html> </html>                        2. 自闭和标签:开始标签和结束标签在一起。如 <br/>                3. 标签可以嵌套:                        需要正确嵌套,不能你中有我,我中有你                        错误:<a><b></a></b>                        正确:<a><b></b></a>                4. 在开始标签中可以定义属性。属性是由键值对构成,值需要用引号(单双都可)引起来                5. html的标签不区分大小写,但是建议使用小写。        * 代码:                <html>                                        <head>                                <title>title</title>                        </head>                                                <body>                                <FONT color='red'>Hello World</font><br/>                                                                <font color='green'>Hello World</font>                                                </body>                        </html>3. 标签学习:        1. 文件标签:构成html最基本的标签                * html:html文档的根标签                * head:头标签。用于指定html文档的一些属性。引入外部的资源                * title:标题标签。                * body:体标签                * <!DOCTYPE html>:html5中定义该文档是html文档        2. 文本标签:和文本有关的标签                * 注释:<!-- 注释内容 -->                * <h1> to <h6>:标题标签                        * h1~h6:字体大小逐渐递减                * <p>:段落标签                * <br>:换行标签                * <hr>:展示一条水平线                        * 属性:                                * color:颜色                                * width:宽度                                * size:高度                                * align:对其方式                                        * center:居中                                        * left:左对齐                                        * right:右对齐                * <b>:字体加粗                * <i>:字体斜体                * <font>:字体标签                * <center>:文本居中                        * 属性:                                * color:颜色                                * size:大小                                * face:字体                * 属性定义:                        * color:                                1. 英文单词:red,green,blue                                2. rgb(值1,值2,值3):值的范围:0~255  如  rgb(0,0,255)                                3. #值1值2值3:值的范围:00~FF之间。如: #FF00FF                        * width:                                1. 数值:width='20' ,数值的单位,默认是 px(像素)                                2. 数值%:占比相对于父元素的比例                * 案例:公司简介                        <!DOCTYPE html>                        <html lang="ch">                        <head>                            <meta charset="UTF-8">                            <title>黑马程序员简介</title>                        </head>                        <body>                                                <h1>                            公司简介                        </h1>                        <hr color="#ffd700">                                                <p>                        <font color="#FF0000">"中关村黑马程序员训练营"</font>是由<b><i>传智播客</i></b>联合中关村软件园、CSDN, 并委托传智播客进行教学实施的软件开发高端培训机构,致力于服务各大软件企业,解决当前软件开发技术飞速发展, 而企业招不到优秀人才的困扰。                        </p>                                                <p>                        目前,“中关村黑马程序员训练营”已成长为行业“学员质量好、课程内容深、企业满意”的移动开发高端训练基地, 并被评为中关村软件园重点扶持人才企业。                        </p>                                                <p>                                                黑马程序员的学员多为大学毕业后,有理想、有梦想,想从事IT行业,而没有环境和机遇改变自己命运的年轻人。 黑马程序员的学员筛选制度,远比现在90%以上的企业招聘流程更为严格。任何一名学员想成功入学“黑马程序员”, 必须经历长达2个月的面试流程,这些流程中不仅包括严格的技术测试、自学能力测试,还包括性格测试、压力测试、 品德测试等等测试。毫不夸张地说,黑马程序员训练营所有学员都是精挑细选出来的。百里挑一的残酷筛选制度确 保学员质量,并降低企业的用人风险。                        中关村黑马程序员训练营不仅着重培养学员的基础理论知识,更注重培养项目实施管理能力,并密切关注技术革新, 不断引入先进的技术,研发更新技术课程,确保学员进入企业后不仅能独立从事开发工作,更能给企业带来新的技术体系和理念。                        </p>                                                <p>                                                一直以来,黑马程序员以技术视角关注IT产业发展,以深度分享推进产业技术成长,致力于弘扬技术创新,倡导分享、 开放和协作,努力打造高质量的IT人才服务平台。                        </p>                                                <hr color="#ffd700">                                                <font color="gray" size="2">                            <center>                                江苏传智播客教育科技股份有限公司<br>                                版权所有Copyright 2006-2018&copy;, All Rights Reserved 苏ICP备16007882                            </center>                        </font>                                                                                                </body>                        </html>        3. 图片标签:                * img:展示图片                        * 属性:                                * src:指定图片的位置                * 代码:                         <!--展示一张图片 img-->                    <img src="image/jingxuan_2.jpg" align="right" alt="古镇" width="500" height="500"/>                                    <!--                        相对路径                            * 以.开头的路径                                * ./:代表当前目录  ./image/1.jpg                                * ../:代表上一级目录                     -->                                    <img src="./image/jiangwai_1.jpg">                                    <img src="../image/jiangwai_1.jpg">        4. 列表标签:                * 有序列表:                        * ol:                        * li:                * 无序列表:                        * ul:                        * li:        5. 链接标签:                * a:定义一个超链接                        * 属性:                                * href:指定访问资源的URL(统一资源定位符)                                * target:指定打开资源的方式                                        * _self:默认值,在当前页面打开                                        * _blank:在空白页面打开                * 代码:                         <!--超链接  a-->                    <a >点我</a>                    <br>                                    <a  target="_self">点我</a>                    <br>                    <a  target="_blank">点我</a>                                    <br>                                    <a href="./5_列表标签.html">列表标签</a><br>                    <a href="mailto:itcast@itcast.cn">联系我们</a>                                    <br>                    <a ><img src="image/jiangwai_1.jpg"></a>        6. div和span:                * div:每一个div占满一整行。块级标签            * span:文本信息在一行展示,行内标签 内联标签        7. 语义化标签:html5中为了提高程序的可读性,提供了一些标签。                1. <header>:页眉                2. <footer>:页脚        8. 表格标签:                * table:定义表格                        * width:宽度                        * border:边框                        * cellpadding:定义内容和单元格的距离                        * cellspacing:定义单元格之间的距离。如果指定为0,则单元格的线会合为一条、                        * bgcolor:背景色                        * align:对齐方式                * tr:定义行                        * bgcolor:背景色                        * align:对齐方式                * td:定义单元格                        * colspan:合并列                        * rowspan:合并行                * th:定义表头单元格                * <caption>:表格标题                * <thead>:表示表格的头部分                * <tbody>:表示表格的体部分                * <tfoot>:表示表格的脚部分
1. HTML标签:表单标签2. CSS:* 表单:        * 概念:用于采集用户输入的数据的。用于和服务器进行交互。        * form:用于定义表单的。可以定义一个范围,范围代表采集用户数据的范围        * 属性:            * action:指定提交数据的URL            * method:指定提交方式                * 分类:一共7种,2种比较常用                   * get:                        1. 请求参数会在地址栏中显示。会封装到请求行中(HTTP协议后讲解)。                        2. 请求参数大小是有限制的。                        3. 不太安全。                   * post:                        2. 请求参数不会再地址栏中显示。会封装在请求体中(HTTP协议后讲解)                        2. 请求参数的大小没有限制。                        3. 较为安全。        * 表单项中的数据要想被提交:必须指定其name属性                * 表单项标签:                * input:可以通过type属性值,改变元素展示的样式                        * type属性:                                * text:文本输入框,默认值                                        * placeholder:指定输入框的提示信息,当输入框的内容发生变化,会自动清空提示信息                                        * password:密码输入框                                * radio:单选框                                        * 注意:                                                1. 要想让多个单选框实现单选的效果,则多个单选框的name属性值必须一样。                                                2. 一般会给每一个单选框提供value属性,指定其被选中后提交的值                                                3. checked属性,可以指定默认值                                * checkbox:复选框                                        * 注意:                                                1. 一般会给每一个单选框提供value属性,指定其被选中后提交的值                                                2. checked属性,可以指定默认值                                * file:文件选择框                                * hidden:隐藏域,用于提交一些信息。                                * 按钮:                                        * submit:提交按钮。可以提交表单                                        * button:普通按钮                                        * image:图片提交按钮                                                * src属性指定图片的路径                           * label:指定输入项的文字描述信息                           * 注意:                                   * label的for属性一般会和 input 的 id属性值 对应。如果对应了,则点击label区域,会让input输入框获取焦点。                * select: 下拉列表                        * 子元素:option,指定列表项                                        * textarea:文本域                        * cols:指定列数,每一行有多少个字符                        * rows:默认多少行。CSS:页面美化和布局控制1. 概念: Cascading Style Sheets 层叠样式表        * 层叠:多个样式可以作用在同一个html的元素上,同时生效2. 好处:        1. 功能强大        2. 将内容展示和样式控制分离                * 降低耦合度。解耦                * 让分工协作更容易                * 提高开发效率3. CSS的使用:CSS与html结合方式        1. 内联样式                 * 在标签内使用style属性指定css代码                 * 如:<div style="color:red;">hello css</div>        2. 内部样式                * 在head标签内,定义style标签,style标签的标签体内容就是css代码                * 如:                        <style>                        div{                            color:blue;                        }                                    </style>                        <div>hello css</div>        3. 外部样式                1. 定义css资源文件。                2. 在head标签内,定义link标签,引入外部的资源文件                * 如:                    * a.css文件:                                div{                                    color:green;                                }                        <link rel="stylesheet" href="css/a.css">                        <div>hello css</div>                        <div>hello css</div>        * 注意:                * 1,2,3种方式 css作用范围越来越大                * 1方式不常用,后期常用2,3                * 3种格式可以写为:                        <style>                        @import "css/a.css";                    </style>4. css语法:        * 格式:                选择器 {                        属性名1:属性值1;                        属性名2:属性值2;                        ...                }        * 选择器:筛选具有相似特征的元素        * 注意:                * 每一对属性需要使用;隔开,最后一对属性可以不加;5. 选择器:筛选具有相似特征的元素        * 分类:                1. 基础选择器                        1. id选择器:选择具体的id属性值的元素.建议在一个html页面中id值唯一                        * 语法:#id属性值{}                    2. 元素选择器:选择具有相同标签名称的元素                        * 语法: 标签名称{}                        * 注意:id选择器优先级高于元素选择器                    3. 类选择器:选择具有相同的class属性值的元素。                        * 语法:.class属性值{}                        * 注意:类选择器选择器优先级高于元素选择器                2. 扩展选择器:                        1. 选择所有元素:                                * 语法: *{}                        2. 并集选择器:                                * 选择器1,选择器2{}                                                3. 子选择器:筛选选择器1元素下的选择器2元素                                * 语法:  选择器1 选择器2{}                        4. 父选择器:筛选选择器2的父元素选择器1                                * 语法:  选择器1 > 选择器2{}                        5. 属性选择器:选择元素名称,属性名=属性值的元素                                * 语法:  元素名称[属性名="属性值"]{}                        6. 伪类选择器:选择一些元素具有的状态                                * 语法: 元素:状态{}                                * 如: <a>                                        * 状态:                                                * link:初始化的状态                                                * visited:被访问过的状态                                                * active:正在访问状态                                                * hover:鼠标悬浮状态6. 属性        1. 字体、文本                * font-size:字体大小                * color:文本颜色                * text-align:对其方式                * line-height:行高         2. 背景                * background:        3. 边框                * border:设置边框,符合属性        4. 尺寸                * width:宽度                * height:高度        5. 盒子模型:控制布局                * margin:外边距                * padding:内边距                        * 默认情况下内边距会影响整个盒子的大小                        * box-sizing: border-box;  设置盒子的属性,让width和height就是最终盒子的大小                * float:浮动                        * left                        * right
1. JavaScript基础JavaScript:* 概念:        一门客户端脚本语言        * 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎        * 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了* 功能:        * 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。* JavaScript发展史:        1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C--        ,后来更名为:ScriptEase        2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript        3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言        4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。        * JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)* ECMAScript:客户端脚本语言的标准        1. 基本语法:                1. 与html结合方式                        1. 内部JS:                                * 定义<script>,标签体内容就是js代码                        2. 外部JS:                                * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件                        * 注意:                                1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。                                2. <script>可以定义多个。                2. 注释                        1. 单行注释://注释内容                        2. 多行注释:/*注释内容*/                3. 数据类型:                        1. 原始数据类型(基本数据类型):                                1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)                                2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'                                3. boolean: true和false                                4. null:一个对象为空的占位符                                5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined                                                        2. 引用数据类型:对象                                        4. 变量                        * 变量:一小块存储数据的内存空间                        * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。                                * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据                                * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。                        * 语法:                                * var 变量名 = 初始化值;                                                * typeof运算符:获取变量的类型。                                * 注:null运算后得到的是object                5. 运算符                        1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符                                ++,-- , +(正号)                                  * ++ --: 自增(自减)                                        * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算                                        * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)                                * +(-):正负号                            * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换                    * 其他类型转number:                        * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)                        * boolean转number:true转为1,false转为0                        2. 算数运算符                                + - * / % ...                        3. 赋值运算符                                = += -+....                        4. 比较运算符                                > < >= <= == ===(全等于)                                * 比较方式                  1. 类型相同:直接比较                      * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。                  2. 类型不同:先进行类型转换,再比较                      * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false                                                        5. 逻辑运算符                                && || !                                * 其他类型转boolean:                   1. number:0或NaN为假,其他为真                   2. string:除了空字符串(""),其他都是true                   3. null&undefined:都是false                   4. 对象:所有对象都为true                                                6. 三元运算符                                ? : 表达式                                var a = 3;                        var b = 4;                                        var c = a > b ? 1:0;                                * 语法:                                        * 表达式? 值1:值2;                                        * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;                                        6. 流程控制语句:                        1. if...else...                        2. switch:                                * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)                                        * switch(变量):                                                case 值:                                * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型                        3. while                        4. do...while                        5. for                7. JS特殊语法:                        1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)                        2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用                        * 用: 定义的变量是局部变量                * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)                8. 练习:99乘法表                <!DOCTYPE html>                <html lang="en">                <head>                    <meta charset="UTF-8">                    <title>99乘法表</title>                    <style>                        td{                            border: 1px solid;                        }                                    </style>                                    <script>                                        document.write("<table  align='center'>");                                                        //1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表                        for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {                            document.write("<tr>");                            for (var j = 1; j <=i ; j++) {                                document.write("<td>");                                                //输出  1 * 1 = 1                                document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");                                                document.write("</td>");                            }                            /*//输出换行                            document.write("<br>");*/                                            document.write("</tr>");                        }                                        //2.完成表格嵌套                        document.write("</table>");                                    </script>                </head>                <body>                                </body>                </html>        2. 基本对象:                1. Function:函数(方法)对象            1. 创建:                1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧                2.                     function 方法名称(形式参数列表){                        方法体                    }                3.                    var 方法名 = function(形式参数列表){                        方法体                   }            2. 方法:            3. 属性:                length:代表形参的个数            4. 特点:                1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。                2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖                3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关                4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数            5. 调用:                方法名称(实际参数列表);                                2. Array:数组对象            1. 创建:                1. var arr = new Array(元素列表);                2. var arr = new Array(默认长度);                3. var arr = [元素列表];            2. 方法                join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串                push()        向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。            3. 属性                length:数组的长度            4. 特点:                1. JS中,数组元素的类型可变的。                2. JS中,数组长度可变的。                3. Boolean                4. Date:日期对象            1. 创建:                var date = new Date();            2. 方法:                toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式                getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差                5. Math:数学对象            1. 创建:                * 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();            2. 方法:                random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1                ceil(x):对数进行上舍入。                floor(x):对数进行下舍入。                round(x):把数四舍五入为最接近的整数。            3. 属性:                PI                6. Number                7. String                8. RegExp:正则表达式对象                        1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。                                1. 单个字符:[]                                        如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]                                        * 特殊符号代表特殊含义的单个字符:                                                \d:单个数字字符 [0-9]                                                \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]                                2. 量词符号:                                        ?:表示出现0次或1次                                        *:表示出现0次或多次                                        +:出现1次或多次                                        {m,n}:表示 m<= 数量 <= n                                                * m如果缺省: {,n}:最多n次                                                * n如果缺省:{m,} 最少m次                                3. 开始结束符号                                        * ^:开始                                        * $:结束                        2. 正则对象:                                1. 创建                                        1. var reg = new RegExp("正则表达式");                                        2. var reg = /正则表达式/;                                2. 方法                                                1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范                        9. Global                        1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名();                        2. 方法:                            encodeURI():url编码                            decodeURI():url解码                            encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多                            decodeURIComponent():url解码                            parseInt():将字符串转为数字                                * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number                            isNaN():判断一个值是否是NaN                                * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false                            eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。            3. URL编码               传智播客 =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2* BOM* DOM1. JavaScript:        1. ECMAScript:        2. BOM:        3. DOM:                1. 事件* 功能:控制html文档的内容* 获取页面标签(元素)对象:Element        * document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象* 操作Element对象:        1. 修改属性值:                1. 明确获取的对象是哪一个?                2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置        2. 修改标签体内容:                * 属性:innerHTML                1. 获取元素对象                2. 使用innerHTML属性修改标签体内容* 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。        * 造句:  xxx被xxx,我就xxx                * 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。                * 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。* 如何绑定事件        1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码                1. 事件:onclick--- 单击事件        2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数        * 代码:                <body>                        <img id="light" src="img/off.gif"  onclick="fun();">                        <img id="light2" src="img/off.gif">                                                <script>                            function fun(){                                alert('我被点了');                                alert('我又被点了');                            }                                                    function fun2(){                                alert('咋老点我?');                            }                                                    //1.获取light2对象                            var light2 = document.getElementById("light2");                            //2.绑定事件                            light2.onclick = fun2;                                                                        </script>                </body>* 案例1:电灯开关        <!DOCTYPE html>        <html lang="en">        <head>            <meta charset="UTF-8">            <title>电灯开关</title>                </head>        <body>                <img id="light" src="img/off.gif">                <script>            /*                分析:                    1.获取图片对象                    2.绑定单击事件                    3.每次点击切换图片                        * 规则:                            * 如果灯是开的 on,切换图片为 off                            * 如果灯是关的 off,切换图片为 on                        * 使用标记flag来完成                     */                    //1.获取图片对象            var light = document.getElementById("light");                    var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片                    //2.绑定单击事件            light.onclick = function(){                if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉                    light.src = "img/off.gif";                    flag = false;                        }else{                    //如果灯是灭的,则打开                            light.src = "img/on.gif";                    flag = true;                }                            }                    </script>        </body>        </html>BOM:1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型        * 将浏览器的各个组成部分封装成对象。2. 组成:        * Window:窗口对象        * Navigator:浏览器对象        * Screen:显示器屏幕对象        * History:历史记录对象        * Location:地址栏对象3. Window:窗口对象    1. 创建    2. 方法         1. 与弹出框有关的方法:            alert()        显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。            confirm()        显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。                * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true                * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false            prompt()        显示可提示用户输入的对话框。                * 返回值:获取用户输入的值         2. 与打开关闭有关的方法:            close()        关闭浏览器窗口。                * 谁调用我 ,我关谁            open()        打开一个新的浏览器窗口                * 返回新的Window对象         3. 与定时器有关的方式            setTimeout()        在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。                * 参数:                    1. js代码或者方法对象                    2. 毫秒值                * 返回值:唯一标识,用于取消定时器            clearTimeout()        取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。            setInterval()        按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。            clearInterval()        取消由 setInterval() 设置的 timeout。    3. 属性:        1. 获取其他BOM对象:            history            location            Navigator            Screen:        2. 获取DOM对象            document    4. 特点        * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();        * window引用可以省略。  方法名();4. Location:地址栏对象        1. 创建(获取):                1. window.location                2. location        2. 方法:                * reload()        重新加载当前文档。刷新        3. 属性                * href        设置或返回完整的 URL。5. History:历史记录对象    1. 创建(获取):        1. window.history        2. history    2. 方法:        * back()        加载 history 列表中的前一个 URL。        * forward()        加载 history 列表中的下一个 URL。        * go(参数)        加载 history 列表中的某个具体页面。            * 参数:                * 正数:前进几个历史记录                * 负数:后退几个历史记录    3. 属性:        * length        返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。DOM:* 概念: Document Object Model 文档对象模型        * 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:        * 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型                * Document:文档对象                * Element:元素对象                * Attribute:属性对象                * Text:文本对象                * Comment:注释对象                * Node:节点对象,其他5个的父对象        * XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型        * HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型* 核心DOM模型:        * Document:文档对象                1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取                        1. window.document                        2. document                2. 方法:                        1. 获取Element对象:                                1. getElementById()        : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一                                2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组                                3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组                                4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组                        2. 创建其他DOM对象:                                createAttribute(name)                    createComment()                    createElement()                    createTextNode()                3. 属性        * Element:元素对象                1. 获取/创建:通过document来获取和创建                2. 方法:                        1. removeAttribute():删除属性                        2. setAttribute():设置属性        * Node:节点对象,其他5个的父对象                * 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点                * 方法:                        * CRUD dom树:                                * appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。                                * removeChild()        :删除(并返回)当前节点的指定子节点。                                * replaceChild():用新节点替换一个子节点。                * 属性:                        * parentNode 返回节点的父节点。* HTML DOM        1. 标签体的设置和获取:innerHTML        2. 使用html元素对象的属性        3. 控制元素样式                1. 使用元素的style属性来设置                        如:                                 //修改样式方式1                        div1.style.border = "1px solid red";                        div1.style.width = "200px";                        //font-size--> fontSize                        div1.style.fontSize = "20px";                2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。事件监听机制:* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。                * 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了        * 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...        * 监听器:代码。        * 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。* 常见的事件:        1. 点击事件:                1. onclick:单击事件                2. ondblclick:双击事件        2. 焦点事件                1. onblur:失去焦点                2. onfocus:元素获得焦点。        3. 加载事件:                1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。        4. 鼠标事件:                1. onmousedown        鼠标按钮被按下。                2. onmouseup        鼠标按键被松开。                3. onmousemove        鼠标被移动。                4. onmouseover        鼠标移到某元素之上。                5. onmouseout        鼠标从某元素移开。                                        5. 键盘事件:                1. onkeydown        某个键盘按键被按下。                        2. onkeyup                某个键盘按键被松开。                3. onkeypress        某个键盘按键被按下并松开。        6. 选择和改变                1. onchange        域的内容被改变。                2. onselect        文本被选中。        7. 表单事件:                1. onsubmit        确认按钮被点击。                2. onreset        重置按钮被点击。

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