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© 杨强 黑马帝   /  2011-12-8 14:07  /  2045 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 杨强 于 2011-12-8 15:26 编辑

String 和 StringBuffer的区别是什么
都是字符串的类,为什么String常用作存储字符串的容器

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String类指定对象,就固定了长度,需要多少长度,就在内存空间开辟多少;而StringBuffer只是给String类添加一些额外辅助功能,然后如果用StringBuffer动态增加字符串长度,有可能会浪费空间,
比如说:你望StringBuffer里面存字符串,开始内存为StringBuffer对象默认分配5个单元格空间(说5个是举例,具体我也不知),然后你开始存abcde;
  满了,你再存f,StringBuffer对象就自动增长10;(如果不存了,就浪费9个空间)
  好吧,继续存,123456789,这新开辟的10个又满了;
  你再存一个D,StringBuffer对象就有自动开辟20个单元格空间,(如果不存了,就浪费19个)
So,你说,当你不需要处理可变长度的字符串时,还是用String好。

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首先String和StringBuffer,它们都可以储存和操作字符串(包含多个字符的字符数据) 但是String对象一旦声明之后就不可改变,除非让String类型的引用指向另一个String对象。而StringBuffer对象是使用缓冲区的,并且它本身是一个具体的操作类,所以不能像String那样采用直接赋值的方式进行对象的实例化,必须通过构造方法完成。但是它可以用append方法修改对象的内容。所以StringBuffer通常可以用来构造动态的字符数据!
另外也不一定说哪个会被常用作存储字符串的容器,具体使用要根据实际需要而定!普通的字符串,通常使用String存储,而需要使用动态构造字符串的时候就要使用StringBuffer了!

呵呵···希望能帮到你!有问题咱们多多交流啊 哥们儿!说不定咱们经过努力,会在6期见面呢!嘿嘿!加油!

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admin + 2 加油!

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这个还没学到,在百度里搜了一下:

在java中有3个类来负责字符的操作。

1.Character 是进行单个字符操作的,
2.String 对一串字符进行操作。不可变类。
3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.

StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");

字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:

String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.

并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.

看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,

        String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
        int times = 5000;
        long lstart1 = System.currentTimeMillis();
        String str = "";
        for (int i = 0; i < times; i++) {
            str += tempstr;
        }
        long lend1 = System.currentTimeMillis();
        long time = (lend1 - lstart1);
        System.out.println(time);
可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。
也就是46秒。
我们再看看以下代码

        String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
        int times = 5000;
        long lstart2 = System.currentTimeMillis();
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for (int i = 0; i < times; i++) {
            sb.append(tempstr);
        }
        long lend2 = System.currentTimeMillis();
        long time2 = (lend2 - lstart2);
        System.out.println(time2);
得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。



根据上面所说:

str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();

所以str += "here";可以等同于

StringBuffer sb = new StringBuffer(str);

sb.append("here");

str = sb.toString();

所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码

        String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
        int times = 5000;
        long lstart2 = System.currentTimeMillis();
        String str = "";
        for (int i = 0; i < times; i++) {
            StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
            sb.append(tempstr);
            str = sb.toString();
        }
        long lend2 = System.currentTimeMillis();
        long time2 = (lend2 - lstart2);
        System.out.println(time2);
平均执行时间为46922左右,也就是46秒。



总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高

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admin + 2 辛苦了!

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◇半度微凉 发表于 2011-12-8 14:34
首先String和StringBuffer,它们都可以储存和操作字符串(包含多个字符的字符数据) 但是String对象一旦声 ...

恩恩:):):):):):):):)
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hello西卡够 发表于 2011-12-8 14:34
String类指定对象,就固定了长度,需要多少长度,就在内存空间开辟多少;而StringBuffer只是给String类添加 ...

哦  谢谢{:3_57:}{:3_57:}{:3_57:}{:3_57:}
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杨强 发表于 2011-12-8 15:25
恩恩

呵呵 明白了吧?哥们儿!多多交流啊!一起努力,争取明年北京见面啊!加油!嘿嘿···:lol
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