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有一些JavaScript方法可以调节重新渲染,大幅提高网页性能。
其中最重要的,就是 window.requestAnimationFrame() 方法。它可以将某些代码放到下一次重新渲染时执行。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
function doubleHeight(e){
 var currentHeight = e.clientHeight;
 e.style.height = (currentHeight * 2) + 'px';
}
elements.forEach(doubleHeight);

上面的代码使用循环操作,将每个元素的高度都增加一倍。可是,每次循环都是,读操作后面跟着一个写操作。这会在短时间内触发大量的重新渲染,显然对于网页性能很不利。
我们可以使用window.requestAnimationFrame(),让读操作和写操作分离,把所有的写操作放到下一次重新渲染。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
function doubleHeight(e) {
  var currentHeight = e.clientHeight;
  // 写操作放到下一次重新渲染。
  window.requestAnimationFrame(function () {
    e.style.height = (currentHeight * 2) + 'px';
  });
}
elements.forEach(doubleHeight);

适用场景
一:页面滚动事件(scroll)的监听函数,就很适合用 window.requestAnimationFrame() ,推迟到下一次重新渲染。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
$(window).on('scroll', function() {
   window.requestAnimationFrame(scrollHandler);
});

二:最适用的场合还是网页动画。下面是一个旋转动画的例子,元素每一帧旋转1度。

[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
var rAF = window.requestAnimationFrame;
var degrees = 0;
function update() {
  div.style.transform = "rotate(" + degrees + "deg)";
  console.log('updated to degrees ' + degrees);
  degrees = degrees + 1;
  rAF(update);
}
rAF(update);


还有一个函数window.requestIdleCallback(),也可以用来调节重新渲染。
它指定只有当一帧的末尾有空闲时间,才会执行回调函数。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
requestIdleCallback(fn);

上面代码中,只有当前帧的运行时间小于16.66ms时,函数fn才会执行。否则,就推迟到下一帧,如果下一帧也没有空闲时间,就推迟到下下一帧,以此类推。
它还可以接受第二个参数,表示指定的毫秒数。如果在指定 的这段时间之内,每一帧都没有空闲时间,那么函数fn将会强制执行。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
requestIdleCallback(fn, 5000);

上面的代码表示,如果在指定的5000毫秒内每一帧都没有空闲时间,函数fn最迟在5000毫秒后强制执行。
函数 fn 可以接受一个 deadline 对象作为参数。deadline对象有一个方法和一个属性:timeRemaining() 和 didTimeout。
(1)timeRemaining() 方法
timeRemaining() 方法返回当前帧还剩余的毫秒。这个方法只能读,不能写,而且会动态更新。因此可以不断检查这个属性,如果还有剩余时间的话,就不断执行某些任务。一旦这个属性等于0,就把任务分配到下一轮requestIdleCallback。
(2)didTimeout属性
deadline对象的 didTimeout 属性会返回一个布尔值,表示指定的时间是否过期。这意味着,如果回调函数由于指定时间过期而触发,那么你会得到两个结果。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
timeRemaining方法返回0
didTimeout 属性等于 true

因此,如果回调函数执行了,无非是两种原因:当前帧有空闲时间,或者指定时间到了。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
function myNonEssentialWork (deadline) {
  //doWorkIfNeeded 函数一定会在将来某个比较空闲的时间(或者在指定时间过期后)得到反复执行。
  while ((deadline.timeRemaining() > 0 || deadline.didTimeout) && tasks.length > 0)
    doWorkIfNeeded();
  if (tasks.length > 0)
    requestIdleCallback(myNonEssentialWork);
}
requestIdleCallback(myNonEssentialWork, 5000);


requestIdleCallback 是一个很新的函数,刚刚引入标准,目前只有Chrome支持。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
requestIdleCallback(function someHeavyComputation(deadline) {
 // 只要当前帧还有空闲时间,就不断调用doWorkIfNeeded方法。
  while(deadline.timeRemaining() > 0) {
    doWorkIfNeeded();
  }
   //一旦没有空闲时间,但是任务还没有全执行,就分配到下一轮requestIdleCallback。
  if(thereIsMoreWorkToDo) {
    requestIdleCallback(someHeavyComputation);
  }
});

参考链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/09/web-page-performance-in-depth.html

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加油呀~一起成长
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加油呀~一起成长
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nice~good~哎哟~不错哦
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很棒,超级棒
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加油呀
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好的真的很厉害
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加油哦
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有一颗想要学习的心,同时也有一颗向前的心。
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加油啊
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加油  你很棒啦
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