观察者模式和订阅-发布模式的区别?
观察者模式中主体和观察者是互相感知的,发布-订阅模式是借助第三方来实现调度的,发布者和订阅者之间互不感知
在观察者模式中,观察者是知道Subject的,Subject一直保持对观察者进行记录。然而,在发布订阅模式中,发布者和订阅者不知道对方的存在。它们只有通过消息代理进行通信。
在发布订阅模式中,组件是松散耦合的,正好和观察者模式相反。
观察者模式大多数时候是同步的,比如当事件触发,Subject就会去调用观察者的方法。而发布-订阅模式大多数时候是异步的(使用消息队列)。
观察者 模式需要在单个应用程序地址空间中实现,而发布-订阅更像交叉应用模式。
观察者模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
注意:有些人认为观察者模式就是发布订阅模式,但实际上观察者模式和发布订阅模式是有区别的。
区别:观察者模式只有两个,一个是观察者一个是被观察者。发布订阅模式不一样,发布订阅模式还有一个中间层,发布订阅模式的实现是,发布者通知给中间层 => 中层接受并通知订阅者 => 订阅者收到通知并发生变化
我们曾经在DOM节点上面绑定过事件函数,那我们就使用过观察者模式,因为JS和DOM之间就是实现了一种观察者模式。
// 创建对象
var targetObj = {
name:'小李'
}
var targetObj2 = {
name:'小李'
}
// 定义值改变时的处理函数(观察者)
function observer(oldVal, newVal) {
// 其他处理逻辑...
targetObj2.name = newVal
console.info('targetObj2的name属性的值改变为 ' + newVal);
}
// 定义name属性及其set和get方法(name属性为被观察者)
Object.defineProperty(targetObj, 'name', {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function() {
return name;
},
set: function(val) {
//调用处理函数
observer(name, val)
name = val
}
});
targetObj.name = '张三';
targetObj.name = '李四';
console.log(targetObj2.name)
虽然我们只是改变了targetObj的name属性,但是因为观察者模式的设计,targetObj2的name属性同样被改变,这就实现了一个简单的观察者模式。
发布-订阅模式里面包含了三个模块,发布者,订阅者和处理中心。
其实就是将发布者和订阅者解耦了,在实际开发中,经常会遇到某个方法内处理很多的逻辑,最简单的就是直接在方法内直接写。这种是高度耦合的面向过程的写法。对于代码维护不友好。而发布-订阅模式就是将两者分离。我触发了某个事件(这里我们将触发该方法定义为事件),我只向调度中心通知,我并不知道调度中心内会怎么处理,有多少个人响应。我只管通知。而订阅者只管在调度中心订阅,有人调用它才响应。
还有一点就是假设我们有3个js文件,事件触发在a.js内,而响应该事件的在b.js和c.js内,要是用常规调用的方法的话,就要把b.js和c.js的方法传到a.js内。这是一个非常麻烦的操作。而发布-订阅模式是将调度中心挂在了全局,我们只管调用调度中心相应的方法注册和订阅。
class Event {
constructor () {}
// 首先定义一个事件容器,用来装事件数组(因为订阅者可以是多个)
handlers = {}
// 事件添加方法,参数有事件名和事件方法
addEventListener (type, handler) {
// 首先判断handlers内有没有type事件容器,没有则创建一个新数组容器
if (!(type in this.handlers)) {
this.handlers[type] = []
}
// 将事件存入
this.handlers[type].push(handler)
}
// 触发事件两个参数(事件名,参数)
dispatchEvent (type, ...params) {
// 若没有注册该事件则抛出错误
if (!(type in this.handlers)) {
return new Error('未注册该事件')
}
// 便利触发
this.handlers[type].forEach(handler => {
handler(...params)
})
}
// 事件移除参数(事件名,删除的事件,若无第二个参数则删除该事件的订阅和发布)
removeEventListener (type, handler) {
// 无效事件抛出
if (!(type in this.handlers)) {
return new Error('无效事件')
}
if (!handler) {
// 直接移除事件
delete this.handlers[type]
} else {
const idx = this.handlers[type].findIndex(ele => ele === handler)
// 抛出异常事件
if (idx === undefined) {
return new Error('无该绑定事件')
}
// 移除事件
this.handlers[type].splice(idx, 1)
if (this.handlers[type].length === 0) {
delete this.handlers[type]
}
}
}
}
var event = new Event() // 创建event实例
// 定义一个自定义事件:"load"
function load (params) {
console.log('load', params)
}
event.addEventListener('load', load)
// 再定义一个load事件
function load2 (params) {
console.log('load2', params)
}
event.addEventListener('load', load2)
// 触发该事件
event.dispatchEvent('load', 'load事件触发')
// 移除load2事件
event.removeEventListener('load', load2)
// 移除所有load事件
event.removeEventListener('load')
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