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-> 什么是异常
  -> 异常是程序中你的运行时错误,他违反了一个系统约束或应用程序约束,或出现了在正常操作未预料的情形。
-> try语句
  try语句用来指明被异常保护的代码块。并提供代码以处理异常,如果它们发生的话。try语句由3部分组成
   1、try块包含正被异常保护的代码
   2、catch子句部分包含有一个或多个catch子句。这些是处理异常的代码块。它们也称为是异常处理程序。
   3、finally块含有在所有情况下都要被执行的代码,无论有没有异常发生。
-> 异常类
  BCL定义了许多类,每一个类代表一个指定的异常类型。当一个异常发生时,CLR:
   1、创建该类型的异常对象
   2、寻找适当的catch子句以处理它
  所有异常类都从根本上派生自System.Exception类。
-> catch子句
  一般catch子句能接收任何异常,但不能确定引发异常的类型。这允许对任何可能发生的异常的普通处理和清理。
  特定catch子句形式把一个异常类的名称作为参数。它匹配该指定类或派生自它的异常类的异常。
  带对象的特定catch子句提供最多的关于异常的信息。它匹配该指定类的异常,或派生自它的异常类的异常。它还给出了一个异常实例,称为异常变量,它是一个对CLR创建的异常对象的引用。
  -> catch子句块
   catch子句的目的是允许你以一种优雅的方式处理异常。如果你的catch子句接受一个参数,那么系统会把这个异常变量设置为异常对象,这样你就可以检查并确定异常的原因。如果异常是前一个异常引起的,你可以通过异常变量的InnerException属性来获得之前异常的异常对象。
   catch子句的排序有两个重要的规则:
    1、特定catch子句必须以一种顺序排列,最明确的异常类型第一,知道最普通的类型。
    2、如果有一个一般catch子句(catch{..}),它必须是最后一个,并且在所有特定catch子句之后。使用一般catch子句是不好的,应该尽可能使用特定catch子句。一般catch子句通过让程序继续执行行隐藏错误,让程序处于一个未知的状态。
-> finally块
  如果程序的控制流进入了一个带finally块的try语句,那么finally始终会被执行。
   1、如果在try块内部没有异常发生,那么在try块的结尾,控制流跳过任何catch子句并到finally块
   2、如果在try块内部发生了异常,那么在catch子句段中无论哪一个适当的catch子句被执行,接着就是finally块的执行。
-> 为异常寻找处理代码
  当程序产生一个异常时,系统查看改程序是否为它提供了一个处理代码。
   1、如果在try块内发生了异常,系统会查看是否有任何一个catch子句能处理该异常。
   2、如果找到了适当的catch子句,一下3项中的1项会发生
    -> 该catch子句被执行
    -> 如果有finally块,那么它被执行
    -> 执行在try语句的尾部继续(也就是说,在finally块之后,或如果没有finally块,就在最后一个catch子句之后)
-> 更进一步搜索
  -> 一般法则
  -> 搜索调用栈的示例
-> 抛出异常
  可以使用throw语句使代码显式地引发一个异常。
-> 不带异常对象的抛出
  throw语句还可以不带异常对象使用,在catch块内部
   1、这种形式重新抛出当前异常,系统继续它的搜索,为该异常寻找另外的处理代码
   2、这种形式只能用在catch语句内部
    throw;

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