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© 老衲玩IT 中级黑马   /  2013-8-29 13:45  /  3041 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

比如有player1 player2 player3 player4 player5五个玩家
class Player implement Runnable{
boolean myRange;
void run(){
//用什么方式表示轮到自己摸牌和出牌,
//当触发别人出牌时,如何暂停自己出牌
}
}

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黄兴旺 + 1

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1 个回复

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可以用whlie套上然后用阻塞法
比方说player1出完牌之后还要读取四张别人出的牌才能继续到自己出牌的环节

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EYE_SEE_YOU + 1 很给力!

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