抽象类与接口的总结,与君分享。
抽象类抽象类是被abstract修饰的类,不允许被实例化的;抽象方法是没有方法体的方法。抽象类可以不包括抽象方法,它反正不会去实例化,里面的方法是不是抽象的没有本质影响。但是含有抽象方法的类绝不能被实例化,否则执行这个方法的时候,怎么办?也就是说含抽象方法的类必须是个抽象类。如果子类是非抽象的,那么它就必须实现父类中的抽象方法;否则,它继承来的抽象方法仍然没有方法体,也是个抽象方法。
接口
1, Java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承.
2, 与Java接口相关的设计模式:
1, 定制服务模式
设计精粒度的接口,每个Java接口代表相关的一组服务,通过继承来创建复合接口
2, 适配器模式
当每个系统之间接口不匹配时,用适配器来转换接口
3, 默认适配器模式
为接口提供简单的默认实现
4, 代理模式
为Java接口的实现类创建代理类,使用者通过代理来获得实现类的服务
5, 标识类型模式
用接口来标识一种没有任何行为的抽象类型
6, 常量接口模式
在接口中定义静态常量,在其它类中通过import static语句引入这些常量
Java接口的特征归纳:
1, Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)
2, Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化
public interface A { int CONST = 1; //合法,CONST默认为public,static,final类型 void method(); //合法,method()默认为public,abstract类型 public abstract void method2(); //method2()显示声明为public,abstract类型 } 3, Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法
public interface A { int var; //错,var是常量,必须显示初始化 void method(){...}; //错,接口中只能包含抽象方法 protected void method2(); //错,接口中的方法必须是public类型 static void method3(){...}; //错,接口中不能包含静态方法 } 4, 接口中没有构造方法,不能被实例化
public interface A { public A(){...}; //错,接口中不能包含构造方法 void method(); } 5, 一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口
public interface A { void methodA(); } public interface B { void methodB(); } public interface C extends A, B //C称为复合接口 { void methodC(); } public interface C implements A{...} //错
6, Java接口必须通过类来实现它的抽象方法
public class A implements B{...}
7, 当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的
8, 不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例
public class B implements A{} A a = new B(); //引用变量a被定义为A接口类型,引用了B实例 A a = new A(); //错误,接口不允许实例化 9, 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.
public class A extends B implements C, D{...} //B为class,C,D为interface
4, 通过接口,可以方便地对已经存在的系统进行自下而上的抽象,对于任意两个类,不管它们是否属于同一个父类,只有它们存在相同的功能,就能从中抽象出一个接口类型.对于已经存在的继承树,可以方便的从类中抽象出新的接口,但从类中抽象出新的抽象类却不那么容易,因此接口更有利于软件系统的维护与重构.对于两个系统,通过接口交互比通过抽象类交互能获得更好的松耦合.
5, 接口是构建松耦合软件系统的重要法宝,由于接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员变量和方法都必须是public类型的,确保外部使用者能访问它们,接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所有接口中的方法都是抽象方法,接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量.
比较
都不能被实例化,都包含抽象方法。一个类只能继承一个类,即只能有一个父类,但可以实现多个接口。抽象类有默认的构造函数,但接口没有构造函数,否则当子类实现多个接口时,该初始化哪个构造函数?抽象类中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是public static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是 abstract的。接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
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