本帖最后由 daoqin 于 2014-9-11 17:07 编辑
1.多线程的实现。在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。
对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:
- class 类名 extends Thread{
- 方法1;
- 方法2;
- …
- public void run(){
- // other code…
- }
- 属性1;
- 属性2;
- …
- }
复制代码
通过实现Runnable接口:
大致框架是:
- class 类名 implements Runnable{
- 方法1;
- 方法2;
- …
- public void run(){
- // other code…
- }
- 属性1;
- 属性2;
- …
- }
复制代码
关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?
其实Thread也是实现Runnable接口的:
- class Thread implements Runnable {
- //…
- public void run() {
- if (target != null) {
- target.run();
- }
- }
- }<span style="line-height: 2.2em; background-color: rgb(255, 255, 255);"> </span>
复制代码 其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。可以看出,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。
Thread和Runnable的区别:
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。
java中thread的start()和run()的区别:
1.start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码:通过调用Thread类的start()方法,启动一个线程,这时此线程是处于就绪状态,并没有运行。然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程终止,而CPU再运行其它线程.
2.run()方法当作普通方法的方式调用,程序还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码:而如果直接用Run方法,这只是调用一个方法而已,程序中依然只有主线程--这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,这样就没有达到写线程的目的。 |
2.线程的几种状态
1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5. 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
贴下毕老师讲多线程视频中线程的状态图。
![]()
注意:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。
3.线程的安全
线程安全产生的原因:
1. 多个线程在操作共享数据
2. 操作共享数据的线程代码有多条。注意:关于第二条,有大神提出毕老师的说法不对,应该是:操作共享数据的JVM指令有多条
我也有点迷糊,要了解的请看这个文章:http://www.iteye.com/topic/806990
解决方法1:同步代码块
格式如下:
同步代码块中的同步对象可以为任意的对象。一般设为this即可,也可以自定义
- public class tacket implements Runnable{
- private int num = 100;
- Object obj = new Object();
- @Override
- public void run() {
- // TODO Auto-generated method stub
- sale();
- }
- public void sale(){
- while(true){
- synchronized (obj) {
- if(num>0){
- try {
- Thread.sleep(10);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"***"+num--);
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- tacket t = new tacket();
- Thread t1 = new Thread(t);
- Thread t2 = new Thread(t);
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
复制代码
解决方案2:同步方法
上面的代码可以改为:
- public void run() {
- // TODO Auto-generated method stub
- sale();
- }
- public void sale(){
- while(true){
- show();
- }
- }
- public synchronized void show(){
- if(num>0){
- try {
- Thread.sleep(10);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"***"+num--);
- }
- }
复制代码
注意:
线程函数也是有同步锁的,使用的是this。
如果是静态线程函数,使用的锁是该函数所属的字节码文件对象,可以用 this.getclass() 或者 类名.class 获取。
当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁。
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