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© 苑占丽 中级黑马   /  2012-7-11 22:54  /  3091 人查看  /  12 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

abstract class和interface有什么区别?!!!

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interface的所有方法都必须是抽象的,
而abstract类中方法可以不用被抽象

interface和abstract class都不能实例化
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1、抽象类和接口都不能实例化。
2、抽象类可以声明抽象方法,也可以是具体的方法,还可以声明属性。接口是为了描述某些共同的行为而抽象出来的一个特殊的java类,使用interface修饰。接口解决了java单继承的限制,接口里的方法全部是抽象的:public abstract,接口里的属性必须为:public static final
3、类是对对象的抽象,抽象类是对类的抽象,接口则是对行为的抽象。
4、如果行为跨越了不同类的对象,可使用接口。对于一些相似的类对象,用继承抽象类。 如: 猫、狗可以继承动物类。飞机、麻雀、超人可以实现飞的接口。
5、从设计的角度讲,抽象类是从子类中发现公共的东西,泛化出父类,然后让子类继承。而接口不知道子类的存在,以及方法如何实现还不确定,只是预先定义。
6、从应用上接口主要是用来定义模块之间的通信契约,是一种标准。抽象类则是在代码实现上发挥作用,实现代码的重用。比如模板模式就是抽象类使用的典型实例。假如一个系统的所有servlet都是用一种方式实现记录日志、权限判断、异常处理,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的servlet都继承于这个基类。又比如用传统的MVC开发一个项目时数据库的映射是一项繁琐的工作,这时候就可以用模板模式来优化一下数据的映射。
摘自:http://bbs.itheima.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1654
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  1.abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。

  2.在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。

  3.abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。 这一点是区分什么时候用接口,什么时候用抽象类的最好判断依据。
      如:车,他的每一个子类都会拥有“轮子”这个属性,和“跑”这个方法。而且跑的方式都是一样的,就是通轮子过转动。所以这时最好把"车"定义为抽象类,这样它的子类就可以直接继承“跑”这个方法,减少代码重写。如果把“车”定义为接口,就需要在每一个子类里面定义相同的”跑“方法,显得冗余。由此可见,此时用抽象类更优。
          相反,如果子类里面的实现方法可能都不同时,使用接口就更好。当然使用接口能实现多继承,这是他最好的优点。
  
     4.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。

  5.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。

  6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。

  7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。

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abstract的特点:
      使用abstract修饰符修饰的类的话,那么该类中可以有抽象方法,也可以没有抽象方法,抽象方法都必须用publicl修饰,这是为了让子类能更好的去实现该类中的功能。注意:当类中没有一个抽象方法的时候,该类的意义仅仅是为了不让创建对象,用abstract修饰的类中,可以有成员变量,但是不能用该修饰符修饰成员变量。
interface的特点:
        interface与class是同等级的,我们知道类是用来描述事物的,所以从这里我们就可以推断该类的描述的事物可能是不具体的,只是知道他的大致规则,另外interface中不可以有成员变量,成员函数都必须用public来进行修饰,如果那个类要想使用该类,那就必须实现他,并且都要复写该类的所有方法
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Abstract class:
1.不能实例化;
2.一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。可以通过继承多个接口实现多重继承;
3.可有自己的数据成员;
4.方法可以私有,非abstract方法,必须实现;
5.变量可有私有,默认是friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值;
6.设计理念表示的是“is-a”关系
7.实现需要继承,要用extends。

Interface:
1.不能实例化;
2.一个类可以实现多个interface;
3.数据成语,静态的不能被修改即必须是static final,一般不在此定义;
4.方法不可有私有,默认是public,abstract 类型;
5.变量不可有私有,默认是public static final 型,且必须给其初值,实现类中不能重新定义,不能改变其值;
6.设计理念表示的是“like-a”关系;
7.实现要用implements。

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王超 中级黑马 2012-7-11 23:26:05
7#
抽象类和接口的区别我可以给你讲个例子来说明:
有鸟、麻雀、飞机。
这三种事物都具有飞的功能,我们就可以定义飞的接口,让他们来实现,如果还有其他能飞的事物,就不用定义,直接实现飞的接口,方便功能扩展
麻雀是鸟的一种,可以继承鸟,我们可以把鸟定义成抽象类,鸟不用实例化,通过子类继承功能并实例化
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王超 中级黑马 2012-7-11 23:32:00
8#
1) 抽象方法,只有行为的概念,没有具体的行为实现。使用:abstract 关键字修饰,并且没有方法体。
2) 包含抽象方法的类,就一定是抽象类。使用: abstract 关键字修饰,包含抽象方法。
3) 抽象类不能直接创建实例。可以定义引用变量。
4) 抽象类只能被继承,一个具体类继承一个抽象类,必须实现所有抽象方法。  
5) 抽象方法和抽象类非常适合作为系统的分析和设计的工具。
接口:
1 接口:全部的方法都是抽象方法,全部的属性都是常量。接口用来表示纯抽象概念,没有任何具体的方法和属性。
2 不能实例化,可以定义变量。
3 接口变量可以引用具体实现类的实例。
4 接口只能被实现(继承),一个具体类实现接口,必须使用全部的抽象方法。
5 接口之间可以继承。
6 一个具体类可以实现多个接口,实现多继承现象,表示:
7 接口中的属性,默认是常量 public static final
8 接中的方法一定是:public abstract
9 实现一个接口,使用关键字implements, 实现实际上是一种继承关系。接口和实现类是父子类型的关系
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abatract class 基本功能定义在类中,用来继承。
interface 扩展功能定义在接口中,用来实现。
继承抽象类,实现接口。
继承抽象类是单继承,
实现接口可以实现多个接口。
抽象类对其所有子类提供通用的已实现功能;接口则是定义大范围内相互各异的对象间可共用的功能
简单理解:抽象类是特殊的类,接口是提供功能的,这样虽然片面但是直接。
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected的,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
综合了以前的帖子加自己的理解

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声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

点评

不错哦  发表于 2012-7-13 14:03
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1.interface被继承时用的关键字是implements,而且可以同时implements多个interface,而abstract class被继承时用的关键字是extends,而且只能同时extends一个abstract class。
  2.interface内定义的方法都是public的,而abstract class内的则不一定。
  3.interface内定义的成员对象都是static & final的,而abstract class不是(一定不能是final)
   4.interface的方法不能有默认实现,只有一个声明,而abstract class内声明abstract的方法不能有实现,非声明abstract的方法可以有默认实现。
  5.interface被implements时,所有方法都必须被实现,必须申明是public的,而abstract class被extends时只有abstract的方法才必须被实现,别的有默认实现的直接被继承过来。

注:不能创建接口或抽象类的实例。
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区别主要有:
1.抽象类中可以有普通成员变量,而接口中不能有普通成员变量。
2.抽象类中可以同时包含抽象方法和非抽象方法,而接口中全部是抽象方法
3.抽象类中可以有静态方法,接口中不能有静态方法。
4.一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
5.抽象类中可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
6.抽象类中可以有静态成员变量,而且访问类型是任意的,而接口中比为public static final类型,缺了自动补全。
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1、一个类可以实现任意多个接口,但它最多只能作为一个抽象类的子类。

2、一个抽象类可以含有若干个非抽象方法,它通常是模板方法模式的一个实例。而一个接口的所有方法都是抽象的,无论是否将它的方法显示地声明为抽象的。

3、一个抽象类可以声明实例变量,其子类可以继承这些实例变量。而一个接口不能声明实例变量,不过接口可以声明static final修饰的域。

4、一个抽象类可以定义构造器方法,而接口不能。

5、一个抽象类的可见性修饰符可以是public、protected、private,或者无修饰符(表示包内可见);而一个接口的可见性修饰符只能是public,或者无修饰符(表示包内可见)。

6、一个抽象类的方法的可见性修饰符可以是protected、private,或者无修饰符(表示包内可见);而一个接口的方法的可见性修饰符只能是public。

7、一个抽象类是从Object类派生而来,它继承了Object类的clone()方法和equals()方法。


java中私有方法与抽象方法的区别?抽象类与接口的区别?数据类型间的转换有哪些方法?
私有方法:
    顾名思义,简单理解就是只有“自己”才能使用的方法。
    例如有一个类Test如下:
    class Test(){
        private Test(){
            //这个构造方法是私有方法
        }
    }

    那么在其它类中,如果有代码这么写
    Test test = new Test();
    那么就会报错,因为Test()这个构造方法是Test类私有的,别的类不可以调用,只有Test类自身中的代码才可以访问它。


抽象方法:
    抽象方法是只有方法名、参数等等,而没有实际的方法体的方法。
    例如有这样一个接口Demo:
    interface Demo{
        public boolean func(Map param);
    }

    其中的func方法就是抽象方法。和普通方法比较,可以看出它也可以有参数,有返回值,但是它没有方法体,就是说这个方法具体做些什么并没有定义。这样做的好处是可以让需要实现它的类根据自身的需要自己去“补充”具体的实现代码。抽象方法往往在多态中使用。


抽象类与接口:
    抽象类当中至少有一个抽象方法,当然,它可以有已经实现的方法;而接口中不能包含有方法体(就是已经实现)的方法,例如上面的Demo接口。类继承一个接口,那么它仍然是个接口。


数据类型转换:
    Java对基本数据类型做了封装,例如int有封装类Integer,boolean有Boolean等等,在封装类中都有转换类型的方法。例如:
    Integer.valueOf(String s)
    它尝试将一个字符串转换为Integer。例如将"123456"转换成整型对象123456。

    如果是基本数据类型之间的转换,可以试一试强制类型转换。
    例如:将浮点型float转为双精度型double
    float flo = 1.02f;
    double dou = (double)flo;
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