1.两人面试,其中一个说的比较多
2.把你简历上所写的项目演示一遍(在写字板上)
3.说一下SurfaceHolder.Callback在你游戏里的作用
4.为什么surfaceview更加适合做游戏?
5.说下res下边各个文件夹的作用?
6.drawable-hdpi的dpi是什么意思?
7.你的飞镖发射速度是怎么控制的?
8.你的背景图片是怎么移动的?怎么自适应屏幕的大小的?
9.你在做游戏的时候遇到什么bug(难题),怎么解决的?
9、service启动的几种方式?作用
10.windows和activity之间关系?
11.一个activity打开另外一个activity,再打开一个activity?回去的时候发生了什么操作?
12.java里的常量是怎么定义的
13.常量final string str=“ab”可不可以变成"abd",为什么?
14.StringBuffer的作用?
15.写一个方法,交换两个变量的值?
16.说下task 的用法
17.你还有什么问题吗?
18.你对jni了解多少 |
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