一、指针变量的定义 1. 格式:变量类型 *指针变量名; 2. 举例:int *p; char *p2; 3. 注意:定义变量时的*仅仅是指针变量的象征 二、利用指针变量简单修改其他变量的值 1.指向某个变量 int a; int *p; p = &a; 或者 int *p = &a; 2.修改所指向变量的值 *p = 10; 3.在函数内部修改外面变量的值 int a = 10; change(&a); void change(int *n) { *n = 20; } 三、指针与数组 1.将数组当做函数参数传入时,会自动转为指针 四、指针与字符串 1.定义字符串的2种方式 1> 利用数组 char name[] = "itcast"; * 特点:字符串里面的字符是可以修改的 * 使用场合:字符串的内容需要经常修改 2> 利用指针 char *name = "itcast"; * 特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符是不能修改 * 使用场合:字符串的内容不需要修改,而且这个字符串经常使用 2.定义字符串数组 1> 利用二维字符数组 char names[2][10] = {"jack", "rose"}; 2> 利用指针数组 char *names[2] = {"jack", "rose |