1.autorelease的基本用法 1> 会将对象放到一个自动释放池中 2> 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作 3> 会返回对象本身 4> 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变 2.autorelease的好处 1> 不用再关心对象释放的时间 2> 不用再关心什么时候调用release 3.autorelease的使用注意 1> 占用内存较大的对象不要随便使用autorelease 2> 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响 4.错误写法 1> alloc之后调用了autorelease,又调用release @autoreleasepool { // 1 Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease]; // 0 [p release]; } 2> 连续调用多次autorelease @autoreleasepool { Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease]; } 5.自动释放池 1> 在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出) 2> 当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池 6.自动释放池的创建方式 1> iOS 5.0前 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; [pool release]; // [pool drain]; 2> iOS 5.0 开始 @autoreleasepool { } */ #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" int main() { NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; Person *pp = [[[Person alloc] init] autorelease]; [pool release]; // [pool drain]; @autoreleasepool { // 1 Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease]; // 0 // [p release]; } return 0; } void test() { @autoreleasepool {// { 开始代表创建了释放池 // autorelease方法会返回对象本身 // 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变 // autorelease会将对象放到一个自动释放池中 // 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作 Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease]; p.age = 10; @autoreleasepool { // 1 Person *p2 = [[[Person alloc] init] autorelease]; p2.age = 10; } Person *p3 = [[[Person alloc] init] autorelease]; } // } 结束代表销毁释放池 } |