/* 1.@class的作用:仅仅告诉编译器,某个名称是一个类 @class Person; // 仅仅告诉编译器,Person是一个类 2.开发中引用一个类的规范 1> 在.h文件中用@class来声明类 2> 在.m文件中用#import来包含类的所有东西 3.两端循环引用解决方案 1> 一端用retain 2> 一端用assign */ #import <Foundation/Foundation.h> #import "Card.h" #import "Person.h" int main() { // p - 1 Person *p = [[Person alloc] init]; // c - 1 Card *c = [[Card alloc] init]; // c - 2 p.card = c; // p - 1 c.person = p; // c - 1 [c release]; // p - 0 c - 0 [p release]; return 0; } |