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© 寇亮 中级黑马   /  2014-8-7 21:48  /  1783 人查看  /  8 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 寇亮 于 2014-8-9 12:13 编辑

对于跨越多个字节的程序对象,我们必须建立两个规则:这个对象的地址是什么,以及在存储器中如何排列这些字节。
第一个规则:在几乎所有的机器上,多字节对象都被存储为连续的字节序列,对象的地址为所使用字节中最小的地址。
第二个规则:排列对象的字节,有两种不同方式。
                     最低的有效字节排在最前面的方式,称为小端法(大多数Intel兼容机都采用这种方式)。
                     最高有效字节在最前面的方式,称为大端法(大多数IBM和Sun Microsystems的机器采用这种方式)。

8 个回复

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本帖最后由 寇亮 于 2014-8-7 21:57 编辑

所以C语言中,先后定义两个变量
int number=12;  
int number=13;
其在内存中的存储属性应该类似这样的:
number和number2的地址分别为ffc6、ffc2

一般机器适用小端法规则。

ff.png (33.6 KB, 下载次数: 104)

变量存储属性

变量存储属性
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搞不懂,太基层了!!菜鸟表示完全没懂!!只知道变量就相当于一个容器,里面可以存定义类型的值!
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配合楼主配图总算看懂意思了。。
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假设变量 x 类型为 int , 位于地址 0x100 处。x 的十六进制值为 0x01234567 。其排列顺序依赖于机器类型。

1. 大端法
      地址    0x100    0x101    0x102    0x103
存放内容    01         23         45         67

2. 小端法
      地址    0x100    0x101    0x102    0x103
存放内容    67         45         23         01


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忘了这个 数据结构还是机组里讲过的。。。
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注意最小的存储单元是字节,两个十六进制位可以表示一个字节(8bit)。
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得好好复习复习
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额,不明觉厉
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