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© 未名以律 中级黑马   /  2014-8-9 02:33  /  1795 人查看  /  12 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 未名以律 于 2014-8-10 00:47 编辑

什么样的方法和函数要加static,什么情况下可以或不可以调用static的函数与方法?

12 个回复

倒序浏览
static 关键字
用法:是一个修饰符,只能用于修饰成员(成员变量和成员函数)
静态变量 :
在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,或者叫做类属性、类变量。
  -- 它为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时,被显示初始化。
  -- 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份,被该类的所有对象共享!!
  -- 可以使用“对象.类属性”来调用,不过一般都是用,类名.静态成员
  -- static变量位于方法区中。
静态方法:
用static生命的方法为静态方法
  -- 不需要对象,就可以调用
  -- 在调用该方法时,不会讲对象的引用传递给它,所以在static方法中不可访问非static的成员。
特点:
1.随着类的加载而加载 ,随着类的消失而消失,生命周期最长
2.优先于对象存在
3.被所有对象所共享
4.可以直接被类名调用

实例变量和类变量的区别
1.存放位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而寻在于堆内存中
2.生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
实例变量生命周期随着对象的消失而消失

静态使用注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员,非静态方法即可以访问静态也可以访问非静态
2.静态方法中不可以定义 this super关键字,因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,静态方法创建时,还没有对象。


静态的利于弊”
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份
    可以被类名调用
弊:生命周期过长
    访问出现局限性(静态只能访问静态)

什么时候使用静态:
当对象中的出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态寻在于堆内存中。
什么时候定义静态函数?
档功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能就能定义成静态的,也就是说,该功能方法是否需要访问非静态的成员变量(共有的静态变量)
如果不需要,就定义成静态的。


静态的应用:工具类,里面的方法都是静态方法。并且私有化构造函数。

每一个程序都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。
静态代码块:
格式
static
{
  静态代码块中的执行语句
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次并优先于主函数。

点评

总结的这么全 复制走啦!  发表于 2014-8-9 13:16
回复 使用道具 举报 1 0
楼上总结的很不错,我也刚好来学习下。都忘记了:L,无语,感谢一个
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静态共享
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静态运行在对象创建之前。。。
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楼上写的好详细。支持
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zhangxun 发表于 2014-8-9 04:30
static 关键字
用法:是一个修饰符,只能用于修饰成员(成员变量和成员函数)
静态变量 :

真不错,太感谢了
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M单色调 来自手机 中级黑马 2014-8-10 01:36:17
8#
好崇拜啊!总结的真好!
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Ezreal 中级黑马 2014-8-10 18:47:22
9#
百度一下你就知道
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又复习一下~
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liqi 中级黑马 2014-8-10 22:19:14
11#
因为静态优先于对象存在,随着类的加载而加载,所以静态代码块不能有非静态属性,this,super等。
因为方法中有非静态的,那么一定不能随着类的加载而加载,而是和对象有关了。
所以静态方法只能调用静态方法。
非静态就没有限制了,随便调用
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2L总结的非常好啊
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