转自:http://www.jb51.net/article/53667.htm
这篇文章主要介绍了C#浅拷贝和深拷贝,是比较重要的概念,需要的朋友可以参考下
在有些时候,我们需要从数据库读取数据填充对象或从硬盘读取文件填充对象,但是这样做相对耗时。这时候我们就想到了对象的拷贝。本文即以实例形式解析了C#浅拷贝和深拷贝的用法。具体如下:
一、浅拷贝
1.什么是"浅拷贝":
当针对一个对象前拷贝的时候,对于对象的值类型成员,会复制其本身,对于对象的引用类型成员,仅仅复制对象引用,这个引用指向托管堆上的对象实例。
2.有一个对象,包含引用类型的类成员和值类型的struct成员
Cinema包含引用类型成员Room和值类型成员Film。
- public class Room
- {
- public int _maxSeat;
- public Room(int maxSeat)
- {
- this._maxSeat = maxSeat;
- }
- }
- public struct Film
- {
- public string _name;
- public Film(string name)
- {
- this._name = name;
- }
- }
- public class Cinema
- {
- public Room _room;
- public Film _film;
- public Cinema(Room room, Film film)
- {
- this._room = room;
- this._film = film;
- }
- public object Clone()
- {
- return MemberwiseClone(); //对引用类型实施浅复制
- }
- }
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3.测试拷贝后的效果
①打印出原先对象拷贝前值类型和引用类型成员的值
②对原先对象拷贝,打印出复制对象值类型和引用类型成员的值
③改变原先对象的值,再次打印原先对象的值类型和引用类型成员的值
④再次打印复制对象值类型和引用类型成员的值
- static void Main(string[] args)
- {
- Room room1 = new Room(60);
- Film film1 = new Film("家园防线");
- Cinema cinema1 = new Cinema(room1, film1);
- Cinema cinema2 = (Cinema)cinema1.Clone();
- Console.WriteLine("拷贝之前,结构成员的字段值为{0},引用类型成员的字段值为{1}", cinema1._film._name,cinema1._room._maxSeat);
- Console.WriteLine("拷贝之后,新的结构成员的字段值为{0},引用类型成员的字段值为{1}", cinema2._film._name, cinema2._room._maxSeat);
- //修改拷贝之前引用类型的字段值
- cinema1._film._name = "极品飞车";
- cinema1._room._maxSeat = 80;
- Console.WriteLine("修改之后,结构成员的字段值为{0},引用类型成员的字段值为{1}", cinema1._film._name, cinema1._room._maxSeat);
- Console.WriteLine("修改之后,新的结构成员的字段值为{0},引用类型成员的字段值为{1}", cinema2._film._name, cinema2._room._maxSeat);
- Console.ReadKey();
- }
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