1、计算机硬件
软件的基础设施,就是载体 2、计算机软件
系统软件和应用软件:windows,MAC,LINUX
应用软件:QQ YY MM
3、软件开发
用开发工具和计算机语言做出软件就是软件开发
4、计算机语言
人与计算机的交流方式
5、人机交互
就是人与计算机打交道
图形界面方式:这种方式方便,简单直观
窗口方式:要有控制台,需要记住很多命令,这种方式麻烦
6、键盘功能键和键盘快捷键(掌握)
功能键:知道位置即可
tab
shift
ctrl
alt
enter
windows
prtsc
7、常用的DOS命令
1、如何打开控制台
a win+r cmd 回车
2、常用的命令
d:回车
cd demo 进入demo文件夹
cd .. 返回上一层
cd \ 返回根目录
cls 清屏
exit 退出
2、JAVA语言概述
1、JAVA语言发展史
(不用记,知道一个人叫xx,大家都搞这个的对不对,这个别人问,你都不知道,这个不利于大家出去吹牛)
Java之父:詹姆斯高斯林(吹牛用,记住否则不利于你吹牛)
2、JAVA语言的平台
A:J2SE:基础版,桌面应用
B:J2ME:微型版,手机开发
C:J2EE:企业版,简单说就是所有浏览器访问的程序
注意JDK5以后改名JAVASE, JAVAME, JAVAEE
注意:J2SE是学习其他两门的基础
3、Java语言的特点
开源:源代码开放
跨平台:在任意操作系统下都可以使用
4、跨平台
通过火星人和中国人,德国人交流知道的原理:找一个翻译。而JAVA语言的这个翻译是JVM
注意JAVA语言是跨平台的,JVM不是跨平台的
5、JRE 和JDK
JRE:由JVM+class library(类库) 组成,是JAVA程序的运行环境
JDK:JRE+TOOLS,是开发工具包
由JDK开发的软件必须在JRE上运行,并且有JVM保证跨平台
6、JDK 的下载和安装
1、JDK的下载
2、JDK的安装
1、傻瓜式安装(我跟你讲我们的软件只有做到傻瓜式才够好,用户不管那么多,他只想着拿过来就能用),会点击下一步既可以,你要是这都不会我就没办法了
2、注意:请不要在中文目录和有特殊字符的目录,比如说空格
请把所有开发相关的软件放到一个目录里
3、JRE是不需要单独安装的。
3、HelloWorld案例
1、开发工具
记事本,高级实施本(EditPlus),集成开发工具,Eclipse\MyEclipse,还有很多,不去探讨了
2、一个HelloWorld案例
class Demo{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello World");
}
}
解释:
1、java语言的最基本单位用class表示
定义类的格式class 类名
2、程序如果要运行、就行必须有main方法
public static void main(String[] args){}
3、程序要输出内容就必须有输出语句
System.out.println("...");
3、如何执行JAVA程序
1、开发源程序
2、编译源程序 javac Demo.java
3、通过JAVA执行 java Demo
注意:不是必须每次编译才能运行,如果已经编译好,直接运行就可以了
4、常见的错误及注意事项
A:文件扩展名导致编译失败。把隐藏文件扩展名给显示出来。
win7,win8的同学如果不会单独问我。
B:非法字符错误
只要看到是非法字符,肯定是中英文问题。
因为我们要求所有的符号全部是英文状态的。
C:注意大小写问题
class -- Class
String -- string
System -- system
D:括号的对应问题
在java程序中,括号都是成对出现的。
所以,我建议在编写程序时,请遇到括号,成对打。
E:main方法格式错误
public static void main(String [] args){ }
F:当java源文件发生变化后,请重写编译在运行
G:缩进问题
写代码,遇到{},请缩进一个tab位置。
4、环境变量
1、path环境变量的作用
让JAVAC 和JAVA命令可以在任意目录可以被访问
2、path环境的配置
两种方案:
只修改PATH
先建立一个JAVA_HOME,值是"D:\..\JDK1.7",后修改PATH:%JAVA_HOME%
3、classpath环境的配置
让class文件在任意目录都可以被访问
技巧:在最左边配置一个.;这样做的好处就是能够先在当前目录下查找并执行
注意:在Path中用";"分割不同的文件目录
5、关键字
1、概念
在Java语言中具有特殊含义的单词。
2、特点
Java语言中的所有关键字全部小写。
3、注意
goto和const在Java语言中有,但是一直未使用。
6、标识符
1、概念
对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。(其实就是个名字)
由26个英文字母大小写,数字:0-9 符号:_ $ 组成
2、组成规则
A: 标识符由字母、下划线“_”、美元符“$”或数字组成。
B: 标识符应以字母、下划线、美元符开头(只要不以数字开头就OK)
C: 不能和关键字重名。
D: 名字不要用空格隔开。
E: Java中严格区分大小写
3、常见的命名规则
A:包
用于把同名的文件放到不同的目录下。
全部小写。如果是多级包,用.分开。
举例:
itcast
cn.itcast
com.baidu
给某个公司做项目:域名反写作为包名。
B:类和接口(见名知意,驼峰命名)
a:如果类名是一个单词,这个单词的首字母大写。
举例:
Student
Teacher
b:如果类名是由多个单词组成,每个单词的首字母大写。
举例:
HelloWorld
LinQingXia
C:方法和变量
a:如果是一个单词,这个单词的首字母小写。
举例:
main()
age
b:如果是多个单词组成,从第二个单词开始,每个单词的首字母大写。
举例:
showName()
studentAge
D:常量
a:如果是一个单词,全部大写。
举例:
PI
b:如果是多个单词,全部大写,并用_隔开
举例:
STUDENT_MAX_AGE
7、注释
1、概念
用于解释说明程序的,给人看的。
2、分类
A:单行注释
//
B:多行注释
/* */
c:文档注释
/** */
3、作用
A:对程序进行解释说明
B:用于调试程序错误
以后类上面和方法上面一律用文档注释
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