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© 0416-孙磊 中级黑马   /  2015-5-6 21:11  /  516 人查看  /  5 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1:多态
        (1)对象在不同时刻表现出来的不同状态。
                举例:狗(狗、宠物、动物)
        (2)多态的前提
                A:要有继承或者实现关系。
                B:要有方法的重写/实现。
                C:要有父类引用或者父接口引用指向子类对象。
                注意:多态有三种体现形式
                        类多态
                        抽象类多态
                        接口多态
        (3)多态中的成员特点:
                A:成员变量
                        编译看左边,运行看左边。
                B:成员方法
                        编译看左边,运行看右边。
                为什么?因为方法存在重写,而变量没有。
                举例:孔子扮父。
        (4)多态的弊端:
                父类(接口)引用不能使用子类特有功能。
                为了解决这个弊端,我们需要向下转型。
                Fu f = new Zi(); //向上转型
                Zi z = (Zi)f; //向下转型
                Zi z = new Zi();
        (5)多态的好处:
                可以提高代码的扩展性和可维护性。
2:抽象类
        (1)如果多个类中存在相同的方法声明,而方法体不一样,我们就可以只提取方法声明。
           如果一个方法只有方法声明,没有方法体,那么这个方法必须用抽象修饰。
           而一个类中如果有抽象方法,这个类必须定义为抽象类。
        (2)抽象类的特点
                A:抽象类和抽象方法必须使用abstract修饰
                B:抽象类不能被实例化
                C:抽象类有构造方法,用于子类实例化使用
                D:如果一个类是抽象类,那么,继承它的子类
                        要么是抽象类。
                        要么重写所有抽象方法。
        (3)抽象类的成员特点
                A:成员变量        可以变量,也可以是常量
                B:构造方法        有构造方法
                C:成员方法        可以有抽象方法,也可以有非抽象方法(全是抽象方法或者非抽象方法都是可以的)
        (4)抽象类的几个小问题
                A:抽象类不能被实例化,为什么有构造?
                        用于子类实例化使用。
                B:一个类没有抽象方法,为什么定义为抽象类?
                        不想被实例化,或者是抽取出来的一个规则类
                C:abstract不能和哪些关键字共存。
                        final
                        private
                        static
        (5)案例:
                老师案例
                学生案例
另付学生类代码
/*
构造方法格式及特点:
        A:方法名必须和类名一致
        B:没有返回值类型
        C:没有具体的返回值

作用:
        给对象进行初始化。
       
注意事项:
        A:如果你没有给出构造方法,那么,系统会默认给出一个无参构造方法。
                public Person(){}
        B:假如你给了,会是什么情况呢?
                只要你给出了构造方法,系统将不再提供无参构造。
                推荐做法:请永远手动给出无参构造。
        C:构造方法重载
                其实就是构造方法接收不同的参数。

给成员变量赋值:
        A:通过set方法。推荐使用。
        B:通过构造方法。
        C:定义时手动赋值
*/
class Person
{
        private String name;//(private私有)
        private int age;//(private私有)

        //构造方法
        public Person()//(无参构造方法)
        {
                //System.out.println("无参构造方法");
        }

        public Person(String name)//(含参构造方法)
        {
                this.name = name;
        }

        /*
        这不是构造方法
        public void Person()
        {
                System.out.println("haha");
        }
        */

        public void setName(String name)//(set方法)
        {
                this.name = name;
        }

        public String getName()//(get方法)
        {
                return name;
        }

        public void setAge(int age)//(set方法)
        {
                this.age = age;
        }

        public int getAge()//(get方法)
        {
                return age;
        }
}
class PersonTest
{
        public static void main(String[] args)
        {
                //创建对象
                Person p = new Person();
                p.setName("hello");//(set方法)
                System.out.println(p.getName());//(get方法)

                System.out.println("-------------");
                Person p2 = new Person("林青霞");
                System.out.println(p2.getName());//(get方法)
        }
}


5 个回复

倒序浏览
多态,不简单啊!
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写的很好,顶一个
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刚看到这来,还在研究中= =
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写的不错
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楼主写得不错,赞一个!
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