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| 一、OC简介 Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码。
 可以使用OC开发mac osx平台和ios平台的应用程序。
 拓展名:c语言-.c  OC语言.-m  兼容C++.-mm
 二、语法预览
 (一)关键字
 基本上所有的关键字都是以@开头的(为了与c语言的关键字区分开来),如@interface  @implementation  @public等,少部分没有以@开头,如id,_cmd等
 (二)字符串以@开头
 C语言字符串:“hello”
 OC语言字符串:@“hello”
 (三)其他语法
 基本类型:5种,增加了布尔类型
 Nil相当于是null,也就是0。
 屏幕输出:NSLog(@“hello”);//自动换行
 NSLog(@“age is %d”,2);
 三、OC程序开发过程
 #import预处理指令有两个作用:(1)与#include一样,拷贝文件内容(2)可以自动防止文件的内容被重复拷贝
 
 程序编译连接过程:
 源文件(.m)---(编译)---->目标文件(.0)-----(链接)---->可执行文件(.out)
 Foundation框架。如果要使用框架中的所有头文件那么应该怎么办?包含框架的主头文件。主头文件是一个框架中最主要的头文件,每个框架的主头文件名和框架名一致。
 如#import
 运行过程如下:
 (1)编写OC源文件  .m .c
 (2)编译文件  cc -c xx.m  xxx.c
 (3)链接  cc xx.o xxx.o  -framework Foundation
 (4)运行 ./a.out
 四、类型补充
 Int main()
 {
 BOOL b=YES;
 BOOL b1=NO;
 BOOL b2=1;//  YES
 BOOL b3=2;//  NO
 NSLog(@“%i”,b);
 }
 BOOL类型与其他类型的用法一致,BOOL类型的本质是char类型的,定义如下:
 Typedef signed char BOOL
 宏定义:
 #define YES  (BOOL)1
 #define NO   (BOOL)0
 布尔类型的输出一般当做整数来用。
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