多态:
(1)某一类事物的多种存在形态。
**方法重载(静态多态)
**方法重写(动态多态,对象多态)
(2)对象多态的前提
A:类与类(或接口)要有继承(或实现)关系。
B:一定要有方法的重写。
C:一定要有父类或者接口的引用指向子类的对象。Person p = new SuperMan();
SuperMan sm = (SuperMan)p;
(3)多态思想:可以指挥同一类型的一批对象做事情。多态的出现让我们复杂的问题简单化了。
A:Animal Cat Dog
**method(Animal a){a.eat();}
(4)多态中成员的特点:(我们只研究特殊的,就是说名字一样的东西)
Fu f = new Zi();
A:成员变量:编译和运行都看Fu。
B:非静态方法:编译看Fu,运行看Zi。
C:静态方法:编译和运行都看Fu。
举例: 动物的例子:
向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat();
//a.catchMouse();
向下转型
Cat c = (Cat)a;
c.eat();
c.catchMouse();
//向上转型
Animal a = new Dog();
//向下转型 转换异常
//Cat c = (Cat)a;
Dog d = (Dog)a;
超人的例子:
person :谈生意();
SuperMan:谈生意();fly();
Person p = new SuperMan();//超人没变身之前就是普通人一个,只能调用Person里的方法
//在运行的时候发现有SuperMan这个子类继承了他,会去看里面是否有和你调用Person里相同的方法
//如果有运行就执行子类重写的方法(成员函数的特性,覆盖)
p.谈生意();