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© 萧萧北 中级黑马   /  2013-6-2 18:48  /  2010 人查看  /  10 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 萧萧北 于 2013-6-3 22:42 编辑

面向对象的三大核心:封装、继承、多态。

看了视频后学会使用了,可是关于多态的定义,还是说不出来,理解不够深啊,求哪位同学给我详细讲讲多态的定义吧。

10 个回复

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简单的说:相同类型的变量、调用同一个方法时候,呈现出多种不同的行为特征,这就是多态呗!
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多态:
        (1)某一类事物的多种存在形态。
                **方法重载(静态多态)
                **方法重写(动态多态,对象多态)
        (2)对象多态的前提
                A:类与类(或接口)要有继承(或实现)关系。
                B:一定要有方法的重写。
                C:一定要有父类或者接口的引用指向子类的对象。Person p = new SuperMan();
                                                                                                                SuperMan sm = (SuperMan)p;
        (3)多态思想:可以指挥同一类型的一批对象做事情。多态的出现让我们复杂的问题简单化了。
                A:Animal Cat Dog
                        **method(Animal a){a.eat();}
        (4)多态中成员的特点:(我们只研究特殊的,就是说名字一样的东西)
                Fu f = new Zi();
                A:成员变量:编译和运行都看Fu。
                B:非静态方法:编译看Fu,运行看Zi。
                C:静态方法:编译和运行都看Fu。

                举例:        动物的例子:
                        向上转型
                        Animal a = new Cat();
                        a.eat();
                        //a.catchMouse();

                        向下转型
                        Cat c = (Cat)a;
                        c.eat();
                        c.catchMouse();

                        //向上转型
                        Animal a = new Dog();
                        //向下转型 转换异常
                        //Cat c = (Cat)a;
                        Dog d = (Dog)a;

                        超人的例子:
                        person :谈生意();
                        SuperMan:谈生意();fly();

                        Person p = new SuperMan();//超人没变身之前就是普通人一个,只能调用Person里的方法
                        //在运行的时候发现有SuperMan这个子类继承了他,会去看里面是否有和你调用Person里相同的方法
                        //如果有运行就执行子类重写的方法(成员函数的特性,覆盖)
                        p.谈生意();

                        SuperMan sm= (SuperMan)p;//内裤外穿,变身超人
                        sm.谈生意();
                        sm.fly();
                        总结:无论是向上转型还是向下转型,变化的都是子类对象,绝对不能把父类对象强转为子类类型
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以我个人的理解。主要是是四个方面
一、使用父类类型的引用指向子类的对象;
二、该引用只能调用父类中定义的方法和变量;
三、如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法;(动态连接、动态调用)
四、变量不能被重写(覆盖),”重写“的概念只针对方法,如果在子类中”重写“了父类中的变量,那么在编译时会报错。
以下是一个很经典的例子:
  1. class Father{   
  2.     public void func1(){   
  3.         func2();   
  4.     }   
  5.     //这是父类中的func2()方法,因为下面的子类中重写了该方法   
  6.     //所以在父类类型的引用中调用时,这个方法将不再有效   
  7.     //取而代之的是将调用子类中重写的func2()方法   
  8.     public void func2(){   
  9.         System.out.println("AAA");   
  10.     }   
  11. }   
  12.    
  13. class Child extends Father{   
  14.     //func1(int i)是对func1()方法的一个重载,主要不是重写!  
  15.     //由于在父类中没有定义这个方法,所以它不能被父类类型的引用调用   
  16.     //所以在下面的main方法中child.func1(68)是不对的   
  17.     public void func1(int i){   
  18.         System.out.println("BBB");   
  19.     }   
  20.     //func2()重写了父类Father中的func2()方法   
  21.     //如果父类类型的引用中调用了func2()方法,那么必然是子类中重写的这个方法   
  22.     public void func2(){   
  23.         System.out.println("CCC");   
  24.     }   
  25. }   
  26.    
  27. public class PolymorphismTest {   
  28.     public static void main(String[] args) {   
  29.         Father child = new Child();   
  30.         child.func1();//打印结果将会是什么?   
  31.         child.func1(68);  
  32.     }   
  33. }   
复制代码
子类Child继承了父类Father,并重载了父类的func1()方法,重写了父类的func2()方法。重载后的func1(int i)和func1()不再是同一个方法,由于父类中没有func1(int i),那么,父类类型的引用child就不能调用func1(int i)方法。而子类重写了func2()方法,那么父类类型的引用child在调用该方法时将会调用子类中重写的func2()。

其输出的结果是很显然是"CCC"。
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描述就是:同一类事物的多种体现形态。

代码上就是:父类引用指向子类对象。

多态好处是能够提高代码的后期扩展性,提高了代码的复用性。
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本帖最后由 山鹰 于 2013-6-2 20:14 编辑
  1. <p><p>多态有两种体现:1>父类指向子类的对象
  2.                 2>接口指向实现类的对象</p><p> </p><p>继承中多态的体现
  3. public abstract class Animal {
  4.         
  5.         public abstract void eat();
  6.         public  void run(){
  7.                 System.out.println("走步");
  8.         }
  9.         public static void speak(){//静态方法
  10.                 System.out.println("叫");
  11.         }
  12. }
  13. public class Cat extends Animal{

  14.         public void eat(){//重写父类的方法
  15.                 System.out.println("猫吃鱼");
  16.         }
  17.         public void catchMouth(){//子类自己的方法
  18.                 System.out.println("猫捉老鼠");
  19.         }
  20. }
  21. public class Dog extends Animal{

  22.         public void eat(){//重写父类的方法
  23.                 System.out.println("狗啃骨头");
  24.                
  25.         }
  26.         public void run(){//子类自己的方法
  27.                 System.out.println("狗走步");
  28.         }
  29.         public static void speak(){//重写父类静态方法
  30.                 System.out.println("狗叫");
  31.         }
  32. }
  33. public class AnimalDemo {

  34.         public static void main(String[] args) {
  35.                
  36.                 Animal a = new Cat();
  37.                 a.eat();
  38.                 a.run();
  39.                
  40.                
  41.                
  42.                 Animal a1 = new Dog();
  43.                 a1.speak();        //调用静态方法,编译和运行都看左边
  44.                 Dog d = new Dog();
  45.                 d.run();//调用静态方法,编译和运行都看左边
  46.     }
  47. }</p></p>
复制代码
  1. [code]接口中多态的体现
  2. public interface Opertion{
  3.         
  4.         public  void add();
  5.         public  void delet();
  6.         public  void update();
  7.         public  void select();
  8. }
  9. public class JDBC implements Opertion{

  10.         public void add() {
  11.                 System.out.println("添加操作");
  12.                
  13.         }
  14.         public void delet() {
  15.                 System.out.println("删除操作");
  16.         }

  17.         public void select() {
  18.                 System.out.println("修改操作");
  19.         }

  20.         public void update() {
  21.                 System.out.println("查询操作");
  22.         }
  23. }
  24. public class Demo {
  25.         
  26.         public static void main(String[] args) {
  27.                 Opertion o = new JDBC();
  28.                 o.add();
  29.                 o.delet();
  30.                 o.update();
  31.                 o.select();               
  32.         }
  33. }
复制代码
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多态是面向对象程序设计的又一重要特性。
多态是允许程序中出现重名现象,java语言中有方法重载和成员覆盖两种多态表现形式。
方法重载:在一个类中,允许多个方法使用同一个名字,但方法的参数不同(包括个数和类型),完成的功能也不同。
成员覆盖:子类与父类允许拥有相同的变量名称,但数据类型不同,允许使用同样的方法,但是功能不同。
多态的特性使程序的抽象程度和简捷程度更高,有助于程序设计人员对程序的分组协同开发。
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都说的那么复杂,让人家怎么理解?
简而言之,多态就是同种事物存在的多种状态
举个例子说,就像电脑主板存在很多接口,接口可以接,鼠标,U盘,无线网卡等等设备,这个时候,我们就可以说主板就属于多态了!
多态的好处就是提高代码的复用性和程序的扩展性.(就像主板,多功能,多实现)
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讲的很详细啦,谢谢大家了
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多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。多态有两种表现形式:重载和覆盖首先说重载(overload),是发生在同一类中。与什么父类子类、继承毫无关系。      标识一个函数除了函数名外,还有函数的参数(个数和类型)。也就是说,一个类中可以有两个或更多的函数,叫同一个名字而他们的参数不同。      他们之间毫无关系,是不同的函数,只是可能他们的功能类似,所以才命名一样,增加可读性,仅此而已!        再说覆盖(override),是发生在子类中!也就是说必须有继承的情况下才有覆盖发生。    我们知道继承一个类,也就有了父类了全部方法,如果你感到哪个方法不爽,功能要变,那就把那个函数在子类中重新实现一遍。    这样再调用这个方法的时候,就是执行子类中的过程了。父类中的函数就被覆盖了
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多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。多态有两种表现形式:重载和覆盖首先说重载(overload),是发生在同一类中。与什么父类子类、继承毫无关系。      标识一个函数除了函数名外,还有函数的参数(个数和类型)。也就是说,一个类中可以有两个或更多的函数,叫同一个名字而他们的参数不同。      他们之间毫无关系,是不同的函数,只是可能他们的功能类似,所以才命名一样,增加可读性,仅此而已!        再说覆盖(override),是发生在子类中!也就是说必须有继承的情况下才有覆盖发生。    我们知道继承一个类,也就有了父类了全部方法,如果你感到哪个方法不爽,功能要变,那就把那个函数在子类中重新实现一遍。    这样再调用这个方法的时候,就是执行子类中的过程了。父类中的函数就被覆盖了
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